Guerra en Ucrania: la industria de los videojuegos se enfrenta a Rusia


Mykhailo Fodorov, Viceprimer Ministro de Ucrania y sobre todo Ministro de Transformación Digital, no ha dejado, desde el comienzo de la invasión de Rusia, de llamar a las grandes empresas digitales en las redes sociales a boicotear al invasor, en nombre de los valores humanos «.

El 2 de marzo, emitió un mensaje similar a la industria de los videojuegos, llamándolo » bloquear temporalmente las cuentas de jugadores rusos y bielorrusos, suspender temporalmente la participación de equipos rusos y bielorrusos en todos los eventos internacionales de deportes electrónicos y cancelar todos los eventos internacionales programados en suelo ruso y bielorruso «. Varios jugadores importantes de videojuegos han anunciado que dejarán de vender en ambos países desde esta convocatoria.

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En su Tweet, Myckhailo Fodorov nombró directamente a dos jugadores importantes en la industria, Sony y Xbox. Microsoft, detrás de Xbox, anunció el viernes 4 de marzo que la mayoría de sus productos ya no estarán disponibles en Rusia, incluidos los relacionados con su actividad de videojuegos. Sony no ha tenido ninguna declaración oficial, pero algunos medios especializados tenga en cuenta que su golpe Gran Turismo 7lanzado el mismo viernes, no estaba disponible en Rusia.

Al igual que Sony, el tercer jugador importante en el universo de las consolas, Nintendo, no reaccionó. No obstante, las compras a través de su eShop son suspendido en Rusia. Claramente, esta no es una decisión de la compañía japonesa, como lo explica el sitio eShop ruso, » Como el servicio de pago utilizado en Nintendo eShop ha suspendido el procesamiento de pagos en rublos, Nintendo eShop en Rusia se coloca temporalmente en modo de mantenimiento. «.

Valve está en la misma situación, sin haber tomado una posición pública, la empresa se ve obstaculizada por las decisiones de terceros. Ars-Technica señala que los pagos con tarjeta no están disponibles en la muy popular plataforma Steam en Rusia. Esto también se aplica a las compras a través de PayPal, que cesó operaciones en el país el 5 de marzo. Sigue siendo posible adquirir juegos para aquellos que tienen dinero en las carteras de la plataforma.

Algunos actores se van de Rusia sin fusionar a sus protagonistas en el Kremlin

En cuanto a los grandes nombres de los videojuegos, CD Projekt Red fue uno de los primeros en actuar sobre el mensaje de Myckhailo Fodorov, bloqueando las ventas físicas y digitales de sus juegos en Rusia el 3 de marzo. El país de origen del estudio, Polonia, al sentirse amenazado por el Kremlin, pudo tocar. CD Projekt Red todavía tenía una palabra para los jugadores rusos y bielorrusos” que individualmente no tienen nada que ver con la invasión de Ucrania «.

Esta es una de las críticas dirigidas al mensaje del Ministro de Transformación Digital de Ucrania, a saber, que el boicot afectará a personas que no jugaron ningún papel en la guerra iniciada por Vladimir Putin. Una posición válida para la mayoría de las sanciones internacionales y decisiones similares de otras empresas tecnológicas. La presión resultante sobre las poblaciones rusa y bielorrusa es una de las razones de su existencia, por lo que afecta a las autoridades en el poder.

En la misma línea, Epic Games ha suspendido el 4 de marzo la venta de juegos en Rusia y Bielorrusia, pero decidió no bloquear su acceso a los juegos en línea, incluidos Fortnite. La empresa justificó este acto de malabarismo en su mensaje, “ No bloqueamos el acceso por la misma razón por la que otras herramientas de comunicación permanecen en línea: el mundo libre debe mantener abiertas todas las líneas de diálogo. «.

Un verdadero golpe para la comunidad rusa de jugadores proviene de Take-Two. La editorial también ha suspendido las ventas según juegosindustria.biz, nuevas instalaciones de juegos o sus campañas de marketing en los territorios en cuestión. Take-Two está detrás del estudio Rockstar, en sí mismo el origen de GTA V, el tercer juego más popular en Rusia. una edición de GTA V en la consola de próxima generación se lanzará a finales de este mes.

Proteger a los empleados de la industria de los videojuegos directamente afectados

El 4 de marzo, Ventisca de Activisionseguida tres días después por Ubisoft, también abandonó temporalmente el mercado ruso. La rama deportiva de la editorial francesa ya había eliminado a los equipos ruso y bielorruso de los juegos de FIFA y NHL.

Las dos empresas enviaron especialmente un mensaje de apoyo a sus equipos en el sitio. Cada uno anunció que había implementado medios para su seguridad ayudándolos a huir y encontrar un nuevo alojamiento. Bloomberg recuerda que Ubisoft tiene una oficina en Kiev, que ha estado bajo bombardeos durante varios días, así como en Odessa, también atacada por el ejército ruso en las últimas 24 horas.

Otra estructura importante en el universo de los juegos se enfrenta a los mismos desafíos, Wargamming, el estudio detrás Mundo de tanques. Una dificultad adicional en este caso, la empresa es bielorrusa. Tuvo que despedir a su director creativo después de que apoyara al ejército ruso en Facebook. También prometió una donación a la Cruz Roja de Ucrania. El estudio bungie también fue a la caridad con la recaudación de fondos Game2Give.

los Correo Huffington Finalmente, menciona el caso de las empresas ucranianas de videojuegos. Como era de esperar, su último no esperó el mensaje de Myckhailo Fodorov para actuar. El 24 de febrero, el estudio GSC Game World, desarrollador del juego ACOSADOR, llamó a apoyar al ejército y pidió donaciones para los soldados. Fue imitado por 4AGames, irónicamente conocido por su título Metro 2033un juego, sacado de un libro, que tiene lugar en el metro de Moscú donde la humanidad sobrevive después de una guerra apocalíptica…



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