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Fuertes críticas a la versión para PC de “The Last of Us: Part I”

teknomers 2 de Nisan de 2023 (Last updated: 2 de Nisan de 2023) 5 minutes read
Fuertes críticas a la versión para PC de "The Last


Por Marlene Polywka | 30 de marzo de 2023 12:48 p.m.

Finalmente, los usuarios de PC pueden jugar el aclamado videojuego The Last of Us: Part I. Sin embargo, las calificaciones y reseñas al comienzo de la nueva versión son catastróficas. Hay un problema detrás de esto, que lamentablemente no ocurre por primera vez.

¿Qué pasó allí? Esa es probablemente la pregunta para alguien que mira las calificaciones de la versión para PC recientemente lanzada del popular videojuego The Last of Us: Part I. Porque este título es considerado uno de los mejores de los últimos años, al igual que su sucesor. La serie de HBO, que se estrenó a principios de este año, debería impulsar su éxito. Ahora, sin embargo, están llegando malas calificaciones y críticas. Los jugadores en particular están enojados. Pero ¿por qué es eso?

The Last of Us: Part I para PC bajo críticas

Desde el 28 de marzo de 2023, “The Last of Us: Part I” finalmente está disponible para PC. El juego se lanzó originalmente para PlayStation 3 en 2013. Durante años, el título solo estuvo disponible para los jugadores de PlayStation. De hecho, es uno de los juegos más celebrados y exitosos de los últimos años. En consecuencia, la alegría fue grande cuando finalmente se lanzó una versión para PC, porque después de todo, apostó en 2022 más de un tercio a través de una computadora estacionaria y un 72 por ciento completo a través de una computadora portátil.

Pero ahora el juego consigue una demoledora en la conocida plataforma Metacritic. Puntuación de 2.6 de los jugadores Eso es algo sorprendente. Si observa las calificaciones de las otras versiones, el original de 2013 tiene un orgulloso puntaje de 95. La PS5 de la nueva versión de 2022 también termina con un muy buen 88 de 100 puntos.

La mayoría de las casi 900 reseñas recibidas hasta el momento (al 30 de marzo de 2023) en la importante plataforma de juegos Steam también son negativas. Si observa de cerca las calificaciones, descubrirá rápidamente por qué: una vez más, el puerto de la PC parece tener la culpa.

Versión para PC con muchos defectos.

Desafortunadamente, hay que decir que esto no es necesariamente una sorpresa. El estudio de desarrollo original, Naughty Dog, no está detrás de esto. En cambio, la portabilidad se subcontrató al estudio debidamente especializado Iron Galaxy. El nombre no es desconocido. Entre otras cosas, Iron Galaxy también fue responsable de la versión para PC de “Batman: Arkham Knight”, que también comenzó con muchos problemas y críticas negativas. Pero también fuera del estudio sucede una y otra vez que surgen problemas durante la transferencia. Por ejemplo, se consideró que el control de PC de la legendaria primera parte de la serie “Dark Souls” estaba completamente jodido. Por lo tanto, el título ya difícil apenas se podía jugar con el mouse y el teclado.

Desafortunadamente, The Last of Us: Part I para PC parece tener varios problemas que son responsables de las malas críticas. En primer lugar, los usuarios de Steam se quejan de los bloqueos recurrentes y las largas pausas al cargar los sombreadores. Además, los requisitos técnicos son desproporcionadamente altos, especialmente porque, a diferencia de otros títulos importantes, no hay un mundo abierto que deba calcularse. En Steam, sin embargo, solo puedes encontrar los requisitos mínimos y recomendados, que no parecen ser suficientes para garantizar una buena experiencia de juego.

Requisitos del sistema para PC de The Last of Us: Parte IFoto: Blog de PlayStation

A muchos también les molesta que no haya una versión de prueba para PC o que solo salió inmediatamente antes del lanzamiento real del juego. Muchos errores probablemente podrían haberse corregido de antemano con una fase de prueba más larga.

¿Qué pueden hacer los jugadores?

Además, el control del mouse parece ser un motivo de las malas críticas en “The Last of Us: Part I” para PC. Naughty Dog también es conocido, entre otras cosas, por su trabajo de cámara único en los videojuegos. Ese es un gran problema con “The Last of Us”. El estudio programó esto específicamente, lo que aparentemente causó que los desarrolladores de Iron Galaxy enfrentaran algunos problemas.

La buena noticia: en el pasado hubo muchos parches para la serie “Uncharted” que solucionaron la mayoría de los problemas. Ese también debería ser el caso con “The Last of Us”. Dado que este es el juego insignia del estudio, que también atrae mucha atención, sobre todo por la serie, solucionar los problemas debería tener prioridad.

Además, los jugadores también pueden hacer mucho para solucionar los problemas. Primero debe asegurarse de que el controlador de gráficos esté realmente actualizado y, sobre todo, debe dar a los sombreadores suficiente tiempo para cargar con anticipación. Los shaders son pequeños programas que calculan texturas, luces y sombras en un mundo 3D. Además, algunos usuarios informan que limitar la velocidad de fotogramas a 60 fotogramas por segundo (FPS) junto con la sincronización vertical (VSync) y el almacenamiento en búfer triple hace que el juego se ejecute de forma más estable.

Fuentes

  • extra (consultado el 30 de marzo de 2023)
  • Metacrítico (consultado el 30 de marzo de 2023)
  • Vapor (consultado el 30 de marzo de 2023)



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