
https://focus.huffingtonpost.fr/2025/07/28/0/0/1920/1080/0/0/60/0/abb3a32_upload-1-ewmxw0amf1gn-jv10.jpg
Las Nuevas Medidas de Verificación de Edad en el Reino Unido
El 25 de julio de 2025, una nueva normativa entró en vigor en el Reino Unido, obligando a los sitios y plataformas que difunden contenido pornográfico a verificar la edad de sus usuarios. Esta regulación, impulsada por el regulador de medios, Ofcom, exige una verificación que debe ser “efectiva”. Entre las opciones propuestas se encuentran la presentación de un documento de identidad, una tarjeta de crédito e incluso un selfie que permita estimar la edad del usuario.
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Au Royaume-Uni, une capture d’écran du protagoniste de « Death Stranding 2 » permet de contourner les nouveaux systèmes de vérification de Discord.
Un Método de Verificación Puesto en Cuestion
Sin embargo, la metodología del selfie ha demostrado no ser tan eficaz como se esperaba. Eventos recientes han revelado que, menos de 24 horas después de la implementación de estas medidas, algunos usuarios encontraron formas de eludir las restricciones. Como se detalla en un artículo de PC Gamer, una solución ingeniosa ha surgido: los jugadores han comenzado a utilizar capturas de pantalla del protagonista del videojuego Death Stranding 2 para burlar la verificación de edad de la plataforma Discord.
El modo foto de este videojuego, lanzado en junio de 2025, permite a los usuarios tomar selfies del personaje principal, Sam Porter Bridges, interpretado por el actor Norman Reedus. Este modo no solo permite capturas estáticas, sino que también ofrece la posibilidad de modificar las expresiones faciales del personaje. Esto se convierte en una herramienta útil para quienes intentan satisfacer los requisitos de la verificación de edad.
Las Implicaciones de Esta Práctica
La noticia de esta práctica no se ha limitado solo a Discord. Según TechRadar, esta astucia de los gamers también puede aplicarse a otras plataformas, como Reddit. Sin embargo, es importante señalar que no todos los sitios han adoptado las mismas medidas, y la efectividad de este método puede variar. Cada plataforma tiene sus propias características y códigos de verificación que podría diferir.
Es importante tener en cuenta que incumplir con las normativas de verificación puede acarrear consecuencias severas. Las plataformas que no respeten estas regulaciones pueden enfrentarse a multas significativas, que podrían alcanzar las 18 millones de libras esterlinas (más de 20 millones de euros) o, alternativamente, el 10% de su facturación global si esta última cantidad es mayor.
Las Reacciones Frente a la Nueva Normativa
Los comentarios sobre esta nueva normativa han sido variados. Rani Govender, representante de la NSPCC, una organización dedicada a la protección de la infancia, expresó su satisfacción ante las iniciativas de la tecnología. Ella declaró a la BBC: “Estamos viendo por fin que las empresas de tecnología están asumiendo la responsabilidad de garantizar servicios seguros para los niños”. Este tipo de declaraciones resuena especialmente en un contexto donde las estadísticas son alarmantes. Según Ofcom, 8% de los niños de entre 8 y 14 años han estado expuestos a contenido pornográfico en línea en el mes de junio de 2025. Casi 14 millones de británicos habían accedido a sitios pornográficos en mayo de 2024, lo que representa un 29% de los internautas en el país.
Esta situación destaca la necesidad de establecer medidas efectivas que protejan a los menores de la exposición a contenido inadecuado en línea. La implementación de la verificación de edad es un paso, pero la efectividad de estos sistemas debe ser evaluada constantemente para evitar que sean eludidos por diversas técnicas.
En conclusión, la nueva normativa de verificación de edad en el Reino Unido ha generado tanto críticas como elogios. Mientras algunas voces aplauden la iniciativa como un paso hacia la protección de los menores, otros advierten sobre la ingeniosidad de los usuarios para eludir tales restricciones. Ante un panorama digital en constante evolución, el debate sobre la seguridad en línea y la responsabilidad de las plataformas continuará siendo esencial.



