El auge de los videojuegos es una bendición para los ciberdelincuentes


En los últimos meses, varias empresas de ciberseguridad han advertido que el cibercrimen en los juegos había aumentado considerablemente desde el inicio de la pandemia. la New York Times informa que advierten sobre amenazas que acechan en códigos de trucos, transacciones y mensajes de otros jugadores.

Las vulnerabilidades aumentaron un 167% en los videojuegos

Durante los distintos confinamientos, millones de personas recurrieron a los videojuegos. Espacios virtuales tranquilizadores, en los que es posible lanzar hechizos, matar zombis o jugar como tus atletas favoritos. Desde la pandemia mundial y este auge sin precedentes: un mercado que alcanzará los 200 mil millones de dólares en 2022. Sin embargo, los videojuegos también han despertó el entusiasmo de los ciberdelincuentes. Gente malintencionada que se aprovecha de esta locura del juego para robar información personal y euros en un mundo muy real.

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Según un informe de Akamai Technologies publicado en agosto de 2022, los ataques que explotan vulnerabilidades en programas en línea como juegos móviles han aumentado en un 167% entre mayo 2021 y abril 2022. El mes pasado, un informe de la firma rusa de ciberseguridad Kaspersky Lab también reveló un aumento del 13 % en los ataques de malware a juegos en la primera mitad de 2022. Las agencias de ciberseguridad estiman que la gama de ataques y objetivos en el campo de los juegos es enorme.

Los diversos informes sobre el tema muestran que los editores pueden perder grandes cantidades de datos y sus videojuegos pueden desconectarse temporalmente. Más grave: los jugadores individuales pueden perder su progreso en el juego, su dinero y datos personales sensibles. Justin Cappos, profesor de informática e ingeniería en la Universidad de Nueva York, dijo que una de las cosas que hace que la industria del juego sea vulnerable es que los desarrolladores » no se comprometen a crear software seguro. Se les pide que entreguen juegos de forma rápida y frecuente. «.

Escribir código seguro lleva mucho más tiempo. Es un lujo que ya no se permite a los desarrolladores en el mundo de los videojuegos. El informe de Akamai Technologies afirma que El juego es el sector más afectado por los ataques de denegación de servicio (DDoS). Los atacantes utilizan una técnica automatizada para abrumar a los servidores con solicitudes, ralentizando severamente el servicio o desconectándolo por completo. A medida que la industria del juego siga creciendo, atraerá más ciberdelincuencia.



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