China otorga 115 licencias de videojuegos


La agencia encargada de otorgar licencias de videojuegos en China, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China (NPPA), otorgó 115 licencias el viernes 26 de enero. Durante nueve meses no se habían autorizado videojuegos.

Un anuncio alentador para la industria de los videojuegos, donde el acuerdo de nuevas licencias en China se viene dando con moderación desde hace varios años. Se trata de la segunda mayor autorización desde la reanudación de la asignación de licencias en 2022, ya que el sector se ha visto afectado por el fuerte endurecimiento de Beijing hacia la tecnología a partir de 2020. La mayor asignación de licencias se remonta a julio de 2023, con 135 licencias concedidas. La otra gran oleada de aprobaciones se remonta a junio de 2023, con 89 nuevos juegos aprobados.

Buenas noticias que no significan que el regulador chino deje en paz al sector. En diciembre de 2023, China anunció la limitación de las compras dentro de aplicaciones de juegos en línea para prevenir comportamientos adictivos. Sin embargo, el anuncio sacudió al sector y provocó que Tencent y NetEase perdieran más de 73.000 millones de euros. Sin embargo, desde enero, este famoso texto de ley ya no está disponible en el sitio web de las autoridades, lo que sugiere una reducción o incluso su abandono.

El endurecimiento de China contra el sector tecnológico se produjo con una mayor vigilancia por parte del gobierno sobre la adicción de los jóvenes a las pantallas. Más allá de un control significativo con algunos acuerdos de licencia nuevos, el gobierno chino limita el tiempo de pantalla a 3 horas por semana para los menores de 18 años.

Pese a todo, China tiene una buena cuota del mercado de los videojuegos, que representó 35.500 millones de euros en 2023, según cifras de Pekín tomadas por Los ecos. Sin embargo, esto no parece suficiente para mantener a los editores chinos en pie. El lunes 22 de enero, Tencent anunció la eliminación de 530 puestos de trabajo, lo que supone una caída del 11% en su plantilla. Además, ByteDance, propietario de TikTok, desea separarse de su filial de videojuegos Nuverse.



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