
Balenciaga demuestra que producir eventos de moda es un arte en sí mismo.
Para su desfile otoño/invierno 2024, la casa de moda de lujo francesa encargó al estudio de diseño estadounidense Cour la creación de un mundo en 3D.
La colaboración con Cour y Good Company, con sede en Nueva York, para el desfile Otoño/Invierno 2024 tenía como objetivo explorar el equilibrio entre sofisticación y vulgaridad, provocando un diálogo de belleza y caos en los mundos de la moda y el arte.
Las instalaciones digitales del piso al techo mostraron paisajes fotorrealistas que cambiaron a lo largo del espectáculo. Inspirándose en el tema “Buen gusto versus mal gusto”, las vistas que van desde los miradores islandeses hasta las dunas del Sahara revelaron gradualmente su naturaleza artificial creada por la tecnología.
Dirigida por el director creativo de Balenciaga, Demna Gvasalia, y el estudio de arte berlinés Sub, la presentación evolucionó desde representar el “buen gusto” en un entorno natural hasta deconstruir el “mal gusto”. La experiencia inmersiva se desarrolló a través de pantallas de vídeo de alta resolución que cubrían perfectamente las paredes, el techo y el suelo.
“Este fue un proyecto increíblemente desafiante y ambicioso”, dijo el diseñador de Cour, Erik Anderson. “Trabajar con el equipo de contenido de Good Company fue fantástico ya que tuvimos que superar muchos obstáculos creativos y técnicos para crear una experiencia visual perfecta en un espacio así. Estamos muy orgullosos del producto final que logró nuestro equipo”.
Más allá de Balenciaga, el estudio es conocido por su contenido visual y diseños para artistas como el cantante canadiense Shawn Mendes, el músico británico Charlie XCX y la banda estadounidense Paramore.
Este artículo apareció originalmente en FashionUnited.uk. Traducido y editado por Heide Halama.




