
Debería sonar como si estuvieras en el estudio de grabación o en un concierto: audio 3D. pero como funciona? ¿Cuánto cuesta? ¿Y esta tecnología realmente vale la pena para la transmisión de música?
La impresión auditiva de la música en vivo difícilmente puede ser reemplazada. ¿O sí? Al menos eso es lo que promete una tecnología llamada transmisión de audio inmersiva. El audio 3D o el audio espacial son otros términos que en gran medida se usan indistintamente.
Objetos sonoros colocados libremente en el espacio.
El audio 3D es como el hermano mayor del sonido envolvente. Sin embargo, mientras que los sistemas de sonido envolvente como 5.1 o 7.1 tienen el número de altavoces en su nombre, el audio 3D no está vinculado a un número específico de altavoces.
Más bien se trata de objetos sonoros que se colocan o mueven libremente en el espacio, siempre adaptados a los altavoces disponibles. Y aunque el audio 3D se desarrolló originalmente para películas, se dice que el concepto también funciona para la música.
¿Qué trae eso? “Más espacialidad, más profundidad, puedes percibir los instrumentos de una manera más diferenciada”, dice el productor de audio 3D con sede en Munich Martin Rieger. “Tienes la sensación de que los músicos están sentados a tu alrededor.” En casa, esto puede funcionar con una sola barra de sonido o altavoz WiFi, siempre que sean compatibles con 3D.
Los dispositivos deben ser compatibles
Esto también se aplica a los auriculares. También hay que prestar atención a la compatibilidad 3D del reproductor. Es posible que los teléfonos inteligentes o tabletas más antiguos no puedan manejar formatos de audio 3D.
Hay varios formatos para transmitir música en 3D: sony Audio de realidad 360 y dolby Música Atmósfera. “El primero se basa en un códec desarrollado por el Instituto Fraunhofer”, explica Rieger. Además, en combinación con la aplicación “Headphones Connect” de Sony, es posible aumentar aún más la experiencia auditiva inmersiva a través de la personalización. La forma individual de la oreja tenido en cuenta.
La empresa estadounidense Apple también ofrece su propia tecnología de audio inmersivo con Spatial Audio – audio 3D en Alemania. Es compatible con algunos modelos de AirPods y Beats, iPhones y iPads más nuevos, Mac con Apple Silicon y Apple TV. La característica especial de la implementación de audio 3D de Apple es la interacción de los auriculares y el dispositivo de reproducción. Esto se debe a que el audio espacial puede rastrear el movimiento de la cabeza del usuario y ajustar la reproducción en consecuencia.
Álbumes nuevos y antiguos en 3D
Dolby Atmos, por su parte, proviene del sector del cine y el home cinema. “Probablemente era solo cuestión de tiempo antes de que se abordara el mercado de la música”, dice Rieger. Sony y Dolby trabajarían con varios sellos importantes para poder ofrecer nuevos álbumes, pero también música más antigua para transmitir en formato 3D.
Pero no todos los amantes de la música están convencidos del audio 3D. “Este es solo otro intento de vender algo nuevo a personas amantes de la tecnología sin una perspectiva clara”, dice Wolfgang Saul, propietario de un estudio de alta fidelidad en Oberhausen. El audio 3D es “una gran cosa en términos de la idea”, pero no es necesario para el sonido perfecto.
Saul es un defensor de la reproducción de música de dos canales. Su credo: “La estereofonía nos muestra el mundo tridimensional de forma natural”.
3D como cuestión de género
Martin Rieger, que trabaja intensamente con esta tecnología, también limita con respecto a la música: “Hay muchos títulos que suenan mejor en estéreo que en 3D. No todos los géneros van tan bien con el audio 3D como el jazz o la música clásica, según el experto. Sin embargo, varias excepciones pop o electro confirmaron la regla.
Esto probablemente también incluye “Kraftwerk 3D”, producido por Tom Ammermann, considerado un pionero del audio inmersivo. “También fue mi inspiración para producir el disco en 3D, al principio solo pensaban en 7.1”, dijo Ammermann en el podcast “Sound & Recording” sobre el disco en vivo de la central.
¿Y qué es el audio de alta resolución?
Otra tendencia en la transmisión de música se refiere a la calidad. Por un lado, se trata de Hi-Res, una notación abreviada de High Resolution, que describe datos musicales de alta resolución que deberían ir más allá de la calidad de un CD. Por otro lado, se trata del hecho de que estos datos se comprimen sin pérdida (lossless).
Si también desea obtener 3D o Hi-Res de los servicios de transmisión de música, generalmente debe pagar entre 15 y 20 euros al mes por una suscripción correspondiente en lugar de los habituales alrededor de 10 euros. A cambio, los proveedores prometen grabaciones con calidad de estudio.
Sin embargo, la calidad de sonido sin pérdidas no es necesariamente algo para el público en general, pero dice Martin Rieger: “Con una alta calidad de MP3, ya estás muy cerca del audio sin pérdidas. En una prueba a ciegas, la gran mayoría ni siquiera sería capaz de notar la diferencia”.


