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Adquisición de Bungie por parte de Sony: ¡hecho!

teknomers 18 de Temmuz de 2022 (Last updated: 18 de Temmuz de 2022) 3 minutes read
Adquisición de Bungie por parte de Sony: ¡hecho!


Ahora es oficial, Bungie es parte de Sony. La adquisición propuesta se reveló en enero de 2022 por $ 3.6 mil millones, según muestran los documentos. con la Comisión de Bolsa y Valores (SEC) el 15 de julio se concluyó por “ aproximadamente $ 3.7 mil millones “.

El acuerdo para adquirir Bungie se ha cerrado. Así que ahora podemos decir oficialmente… bienvenidos a la familia PlayStation, @Bungie! pic.twitter.com/x5jVmelaxl

—PlayStation (@PlayStation) 15 de julio de 2022

Bungie, el creador de las exitosas licencias de videojuegos Halo y Destiny, está bajo la bandera de Sony. El estudio debe mantener un estatus autónomo. Se integrará en PlayStation Studios, la división de la compañía japonesa encargada del desarrollo de los juegos estrella. Mantendrá el control creativo de sus operaciones y el desarrollo de juegos no exclusivos.

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Sony espera aprovechar los conocimientos de Bungie para crear nuevos juegos multijugador en línea, juegos de servicio. Estos son juegos multijugador regularmente enriquecidos con suscripciones como “pase de temporada” y otras opciones pagas. Una fórmula que tiene la ventaja de rentabilizar un juego, incluso después de su compra por parte del usuario.

Sony se precipita en el lucrativo mercado de servicios de juegos

Cuando se anunció la adquisición en enero, TechCrunch recuerda que Hiroki Totoki, CFO de Sony, dijo: ” La importancia estratégica de esta adquisición radica no solo en obtener la exitosa franquicia Destiny y la nueva e importante propiedad intelectual que Bungie está desarrollando, sino también en integrarla en el grupo Sony de la experiencia y las tecnologías que Bungie ha desarrollado en el campo de la juegos de servicio “.

Hasta ahora, Sony ha demostrado principalmente su dominio de los juegos para un solo jugador. Fue en mayo de 2022, durante una conferencia con inversores de Sony, que su CEO Jim Ryan confirmó este nuevo rumbo. Explicó que el 49% del presupuesto de desarrollo se destinará a juegos en línea para fines de 2022 y el 55% para 2026. Sony tiene como objetivo lanzar 12 servicios de juegos para fines de 2025. Sony adquirió recientemente otro estudio, Haven Studios. todavía con el mismo propósito.

Por el lado de la competencia, la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft está tomando mucho más tiempo. La razón es sencilla, la operación, valorada en 69.000 millones de dólares, ha despertado más sospechas por parte de las autoridades antimonopolio. Microsoft espera cerrar esta monstruosa fusión en su año fiscal 2023, lanzado este julio.



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