La semana pasada, Sony organizó un evento de dos días para arrojar algo de luz a sus inversores sobre el futuro de la empresa. Se discutieron dos sectores en particular: la industria automotriz y los videojuegos.
¿Qué plan para la industria automotriz?
En 2020, la firma japonesa anunció su intención de invertir más en el automóvil al presentar un modelo de vehículo eléctrico llamado Vision-S. Solo este año, Sony también reveló una asociación de diseño de vehículos con Honda y ahora la compañía planea suministrar sensores de imágenes a 15 de los 20 principales fabricantes de automóviles del mundo para 2025.
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Estos sensores equiparán vehículos eléctricos y autónomos. ” Esperamos hacer negocios de sensores de imágenes para automóviles con el 75 % de los 20 principales fabricantes de automóviles del mundo para el año fiscal 2025. dijo Terushi Shimizu, director del negocio de imágenes y detección de Sony. Claramente, la compañía está buscando diversificarse, mientras que ya fabrica partes de cámaras de teléfonos inteligentes para marcas como Apple, Google y Samsung.
Para alcanzar tal nivel de producción, sabiendo que los 20 fabricantes implicados deberán representar el 80% de los coches vendidos en todo el mundo dentro de tres años, Sony ha anunciado una inversión de 7.000 millones de dólares para el diseño de sensores entre 2021 y 2023; esto es tres veces más que durante el período 2015/2017, especifica Ars-Technica.
Este objetivo puede parecer difícil de alcanzar, mientras la producción mundial del sector tecnológico, y en especial del sector automotriz, se ve socavada por la guerra en Ucrania, los diversos confinamientos derivados de la pandemia, particularmente en China, y sobre todo, por la escasez de semiconductores. Con esto en mente, Sony se asoció con el especialista de la industria TSMC para construir una planta de producción de microchips de $7 mil millones en Japón.
” Sony tuvo problemas en el frente del automóvil desde el principio, pero se ha puesto al día. Ha habido problemas de capacidad de producción, pero gracias a la asociación con TSMC, se están resolviendo dijo Akira Minamikawa, analista de semiconductores de la firma de investigación Omdia.
¿La PS5 finalmente producida en masa?
Además, Sony quiere seguir desarrollándose en otro sector muy golpeado por la escasez: los videojuegos. De hecho, las ventas de PlayStation 5, lanzada a finales de 2020, se ven obstaculizadas por la falta de componentes electrónicos; un obstáculo al que Jim Ryan, jefe de juegos de Sony, pretende acabar pronto.
Así afirmó que la falta de material era el “ máxima prioridad de la compañía, y que la producción de PS5 aumentaría significativamente en 2022 para llegar a ” niveles de producción nunca antes alcanzados “. Por lo tanto, los analistas estiman que las ventas de PlayStation 5 superarán las de PlayStation 4 en 2024. Como recordatorio, PS4 es la segunda consola más vendida de Sony detrás de PS2. En particular, Sony espera una demanda muy fuerte de su último buque insignia en China, un mercado increíblemente grande para los juegos.
Además de las consolas, Sony también quiere expandir su negocio en videojuegos móviles y espera lanzar casi la mitad de sus nuevos juegos en dispositivos móviles o PC para 2025.
Finalmente, el fabricante reveló recientemente sus planes para prepararse mejor para la llegada del metaverso, en particular mediante la apertura de características “ plataforma cruzada para no limitarse a la PlayStation y perder oportunidades.