Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Embracer Group sorumsuz konsolidasyonun tehlikelerini gösteriyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Embracer Group sorumsuz konsolidasyonun tehlikelerini gösteriyor

Liste

Embracer Group sorumsuz konsolidasyonun tehlikelerini gösteriyor

teknomers
Son güncelleme: 19 Ocak 2024 17:37
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Piranha Bytes stüdyosu kapanıyor mu?
  • Embracer Group neden çalışanlarını işten çıkarıyor ve stüdyolarını kapatıyor?
  • Video oyunu endüstrisindeki konsolidasyon kötü mü?
  • Gelecekte daha fazla Xbox satın alımı beklemeli miyiz?
  • Video oyunu endüstrisindeki konsolidasyon devam etmeli mi?

Görünüşe göre Embracer Group’tan yeni bir işten çıkarma veya stüdyo kapatma haberi duymadığımız bir ay bile yok. Bunlardan en büyüklerinden biri Saints Row geliştiricisi Volition’un kapanmasıydı. Geçen hafta Embracer Group’un Tiny Tina’nın Wonderlands destek stüdyosu Lost Boys Interactive’de personel kesintisi yaptığını ele almıştık. Ayrıca Embracer’ın Gearbox’ı satmaya çalıştığına dair raporlar da var. Haber vermediğimiz onlarca başka işten çıkarma raporu da var. Eidos Montreal ve Crystal Dynamics’ten serbest bırakılan kişilerin raporları da son 6 ayda haber dalgalarına yansıdı. Timesplitters’ın geliştiricisi Free Radical Design da 2023’teki tatillerden hemen önce kapatıldı.

Bu, sürekli olarak yeni yetenekleri işe almaya ve uzun süredir devam eden ve yeni satın alınan stüdyolarını büyütmeye çalışan Xbox ile tamamen çelişiyor. Bununla birlikte, Xbox’ın oyun koluna her zaman bu kadar yatırım yapacağını düşünmek saflık olur ve Embracer Group’un aşırı hevesli konsolidasyonun tehlikelerine dair uyarıcı bir hikaye olarak görülmesi gerekir.

Piranha Bytes stüdyosu kapanıyor mu?

Şu ana kadar bu konuyla ilgili bulabildiğim en fazla şey, bir Alman podcast’i olan gamespodcast.de’yi özetleyen bir Twitter(X) gönderisinden geldi. Kontrol et postalamak @oysterFAKE’den

ah tanrım, öyle görünüyor ki gothic/risen/elex geliştiricisi piranha bytes, kucaklayıcının son kurbanı 💀 https://t.co/agAhUKxeeu pic.twitter.com/iTMeCYEzC617 Ocak 2024

Daha fazla gör

Podcast’ten çıkan bilgiler doğruysa stüdyo son dönemeçte gibi görünüyor. Tweet, halihazırda bir fesih mektubunun gönderildiğini ve “tüm personelin işten çıkarıldığını” açıklıyor. Piranha Bytes’ın yaptığı oyunlar benim kontrolümün biraz dışında olsa da, onları daha önce duymuştum ve oyun tarihinin büyük bir bölümünü temsil ediyorlar.

COVID-19 Salgını sırasında Embracer Group tarafından satın alınan stüdyoların çoğunun mali durumunun ne olduğunu bilmek zor. O dönemde yaşanan birçok zorluktan dolayı bu stüdyoların kapanmanın eşiğinde olması muhtemel. Bu kadar çok sayıda köklü ve üretken stüdyonun kötü planlama ve yönetim nedeniyle kapatıldığını görmek cesaret kırıcı.

Embracer Group neden çalışanlarını işten çıkarıyor ve stüdyolarını kapatıyor?

Embracer Grubu Logosu

Embracer Group, şirketin adı açıklanmayan bir tarafla 2 milyar dolarlık bir anlaşmayı kaçırmasından bu yana maliyetleri keskin bir şekilde düşürüyor. (İmaj kredisi: Embracer Grubu)

Nisan 2023’te Embracer Group dünyanın en derin ve çekici oyun şirketlerinden biri olarak tartışılıyordu. 100’den fazla stüdyosu vardı ve Yüzüklerin Efendisi ile diğer büyük fikri mülkiyet ve stüdyoların haklarını satın almıştı ve tüm bu kitlesel satın almaların bir şeye yol açacağı açık görünüyordu. Pek çok kişi, Embracer Group’un CEO’su Lars Wingefors’un tüm bunları bir araya toplayıp ilgilenen bir üçüncü tarafa satmayı planladığını düşünüyordu.

Ancak 2023 yılının Mayıs ayında her şey değişti. Lars Wingefors ayağa kalktı ve duygu ve hayal kırıklığıyla, şirketin tüm geleceği üzerine bahis oynadıkları 2 milyar dolarlık bir anlaşmayı kaybettiğini açıkça açıkladı. Hisse senetleri %40 oranında düştü ve şirketin toparlanma şansı çok az.

Video oyunu endüstrisindeki konsolidasyon kötü mü?

Activision Blizzard karakter kahramanları

Activision Blizzard ve King’in Xbox tarafından satın alınmasının nihayet onaylanması pek çok kişiyi sevindirdi, ancak konsolidasyon gerçekten iyi bir şey mi? (Resim kredisi: Twitter’da @Klobrille (X))

Ben bir Sith değilim ve bu yüzden mutlak şeylerle uğraşmayı sevmiyorum. Bütün konsolidasyonun kötü olduğunu söylemek, Florida’da havanın her zaman güzel ve güneşli olduğunu söylemek kadar hatalı olacaktır. Zaman zaman kasırgaların olacağını hepimiz biliyoruz. Burada söz konusu olan konu, yüzlerce hatta binlerce çalışanın geçimini sağlayan bir şirketin bir kasırga hazırlık planına sahip olmasının daha iyi olacağıdır. Xbox’ın böyle bir planı olduğundan umutluyum ancak görünen o ki Embracer Group bir felaketin etkilerine hazır olmamakla kalmıyor, aynı zamanda bu 2 milyar dolarlık anlaşmanın gerçekleşemeyeceğini öngörme öngörüsüne de sahip olmalıydı.

Microsoft elbette işten çıkarmalardan ve birçok bölümünün yeniden yapılandırılmasından muaf değil. Bununla birlikte, şirketlerin ekonomik krizle başa çıkması ve salgın öncesi işgücüne dönmesi nedeniyle son 2 yılda küresel işten çıkarmalar yaşandı. Ancak dışarıdan bakıldığında Embracer Group’taki küçülme, Microsoft’ta gerçekleşen işten çıkarmalardan çok daha agresif ve etkili görünüyor.

Diablo 4

ABK başlıkları yeni Microsoft mülkiyeti altında gelişecek mi? (Resim kredisi: Windows Merkezi)

Activision Blizzard ve King’in Microsoft tarafından satın alınmaması durumunda bu stüdyoların artık kabuk haline geleceğine inanıyorum. Üst yönetimin ve Bobby Kotick’in korkunç liderliği nedeniyle zaten çok büyük acılar çektiler ve bu durum Kaliforniya eyaletinin cinsiyetçi çalışma uygulamaları nedeniyle soruşturma yapmasına bile yol açtı.

Çalışanlar, CEO’nun görevinden istifa etmesini isteyen neredeyse her hafta grev düzenliyor ve dünyanın her yerindeki oyuncular, jeopolitik tercihleri ​​nedeniyle Activision Blizzard ve King oyunlarını boykot ediyordu.

ABK’deki durumun ne kadar kötü olduğunu bize hatırlatmak için burada Jez Corden’ın 2021’de Bobby Kotick hakkında yaptığı konuşmadan bir alıntı var.

Kotick statükonun koruyucusudur ve Activision Blizzard’ın yetenekli ve tutkulu geliştiricilerinin ve çalışanlarının ihtiyaç duyduğu ve hak ettiği lider değildir. Pozisyonu telafi edilemez derecede lekelendi ve güvenilirliğinden tamamen yoksun birinin dünyadaki en büyük oyun işverenlerinden birinin başına nasıl geçebileceğine dair hiçbir fikrim yok. Activision Blizzard’ın bundan ilerlemesinin tek yolu, kârı aktif olarak çalıştırdıkları insanların önüne koyan, parayı ön planda tutan yönetici katmanı ve yönetim kurulunun yukarıdan aşağıya tamamen temizlenmesidir. Bu son açıklamalardan önce bile, daha önce de yazdığım gibi, Kotick’in istifasının zamanı çoktan geçti. Polygon’u tekrarlıyorum ve çoktan işi bırakmaya başlamış olan Blizzard personelini destekliyorum: Bobby Kotick istifa etmeli.

Jez Corden – 17 Kasım 2021

Xbox’ın satın alınması duyurulduğunda tüm bunlar değişti. Çalışanlar, nihayet olumlu bir çalışma kültürüne sahip olabileceklerini ve devasa Call of Duty makinesini ileri taşımak zorunda kalmak yerine sevdikleri oyunları yapmaya geri dönebileceklerini umuyorlardı.

Phil Spencer sözünü tuttu ve Bobby Kotick’in artık ABK ile bağlantısı yok. Konsolidasyon riskleri hala mevcut olsa da, bu satın almanın Microsoft, Xbox oyuncuları ve özellikle ABK çalışanları açısından faydaları bu risklerden çok daha ağır basıyor.

Gelecekte daha fazla Xbox satın alımı beklemeli miyiz?

Xbox Series S'in gölgeli bir figürü

Microsoft, portföyüne eklemek için stüdyolar satın almaya devam edecek mi, yoksa ABK son büyük harcama mı olacak? (İmaj kredisi: Jennifer Young – Windows Merkezi)

FTC ve CMA’nın ABK satın alımını alt üst etmeye yönelik girişimi olan korku gösterisinden önce Phil Spencer, Xbox’ın büyümesinin henüz bitmediğini açıkça belirtmişti.

Eğer satın alma amaçlı birleşme ve satın alma işine dönüşürse orada da aktif oluruz” dedi Spencer. “Yani bizim için iş asla bitmiyor. Rekabetin yoğun olduğu bir pazar ve Xbox’ın yenilik ve rekabette ön saflarda yer aldığından emin olmak istiyorum.”

Phil Spencer, CNBC aracılığıyla

Xbox’ın birinci taraf tekliflerini desteklemek için yeni ve heyecan verici fırsatlar bulmaya çalıştığına inanıyorum. Game Pass, başarılı olmak için içeriğe ihtiyaç duyan bir makine ve mücadele eden ve Xbox’tan yardım alabilecek pek çok stüdyo var. Eidos Montreal ve Crystal Dynamics mükemmel adaylar olarak akla geliyor, tıpkı Stalker 2’nin GSC Game World’ü gibi.

FTC ve CMA liderliğinde önemli bir değişiklik olana kadar Microsoft’un başka bir yayıncı satın almayı düşüneceğini sanmıyorum, ancak bu sonuçta Xbox avukatlarının ve uzmanlarının vereceği bir karar olacak. FTC, kesinleşmiş olmasına rağmen ABK birleşmesi konusunda hala Xbox ile mücadele ediyor.

Microsoft ve Xbox’ın evinde birkaç stüdyo ve belki bir yayıncı için hala yer olduğunu düşünüyorum, ancak aynı zamanda Bethesda, ABK ve diğer bir avuç yayıncıyla başa çıkabilecek kaynaklara ve yönetim yeteneğine sahip olduklarını kanıtlamak istiyorum. son 6 yılda satın aldıkları stüdyolar.

Video oyunu endüstrisindeki konsolidasyon devam etmeli mi?

Marvel's Avengers tanıtım ekran görüntüsü

Marvel’s Avengers geliştiricisi Crystal Dynamics, Embracer tarafından satın alındı ​​ancak o zamandan beri işten çıkarmalardan etkilendi. (Resim kredisi: Square Enix)

Xbox’ın gelecekteki satın almalarda dikkatli olması gerektiğini düşünüyorum. Xbox hayranları, Xbox’ın Game Pass’e giderek daha fazla oyun getirmesini ister ancak özellikle küresel ekonomik koşullar kötüleşmeye devam ederse oyun sektörünün bir gerilemeyle karşı karşıya kalma ihtimali her zaman vardır. Oyun endüstrisini bir bütün olarak korumanın bir yolu, bu stüdyoların satın alma sözleşmelerinde stüdyoların tamamının kapatılmasını imkansız hale getiren maddeler olabilir.

Birkaç yıl önce Blizzard’ın Vicaious Visions’ta efsanevi bir stüdyoyu öldürdüğünü ve tüm geliştiricileri başka stüdyolara taşıdığını gördük. Bu tür bir hareket asla bir seçenek olmamalıdır. IP hala Blizzard’a ait olsa bile, Vicaious Visions gibi bir stüdyonun dünyadan kaybolduğu kültürü ve saygısı.

Eski atasözü ‘çiğneyebileceğinizden fazlasını ısırmayın’ bu durum için geçerli görünüyor. PlayStation yakın zamanda Bungie’yi satın aldı ve satın almanın ardından yalnızca bir yıl içinde yaklaşık 100 kişiyi, yani stüdyonun %8’ini işten çıkardı.

Düşen satışlar ve ekonominin genel olarak yavaşlaması nedeniyle video oyunu sektöründe satın almaların yavaşlamaya başlayacağını düşünüyorum. Bununla ilgili tek sorun, bağımsız stüdyoların ayakta kalamayacakları için yine de kapanacak olmaları. Konsolidasyonun gerçeği şu ki, her zaman riskler ve olumsuzluklar olacaktır, ancak Embracer Group gibi yükselen bir yıldızın, şirketin geleceği için bir yol haritası bile olmadan düzinelerce stüdyo satın aldığını görürsek, umarım bu gerçekleşmeden önce endişelerimizi dile getiririz. çok geç.

Sektör konsolidasyonu hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce bu net bir pozitif mi yoksa net bir negatif mi? Yorumlarda bize bildirin.





genel-20

Apple ve kablosuz iletişim sektörü sizi Qi2’ye davet ediyor
Amazon’un satışları arttı, ancak sıkı bir tatil sezonu bekliyor
Carl Pei Hiçbir şeyin kendi işletim sistemini oluşturamayacağını söylüyor
Geneviève Page, ‘Belle de Jour’ aktris, ‘El Cid’ ve ‘Sherlock Holmes’un Özel Hayatı’ 97’de ölüyor
Bu kafede menüyü aramak için Çevreye ve sipariş vermek için Canlı Çeviri’ye ihtiyacınız var
ETİKETLENDİ:EmbracerGösteriyorGroupkonsolidasyonunSorumsuzTehlikelerini
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale 2024’te Almanya’da en çok hangi teknoloji işleri talep görecek?
Sonraki Makale FraudGPT’nin Yükselişi: Sosyal Mühendislikte Kimlik Avı Dolandırıcılıkları, dolandırıcılar yeni AI Chatbot’u nasıl kullanıyor?

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

IBM’in Gölgelerindeki Veri İhlalleri Ortaya Çıktı
Genel
Yaz dönemi Oyun Festivali 2026: En Büyük Haberler ve Tanıtımlar
Liste
Acil: Dark Web Nemesis Market Satıcısına 26 Yıl Hapis Cezası
Siber Güvenlik
Vatandaş Bilimi ile Ekoturizmi Birleştirerek Doğayı Koruma Stratejileri
Genel
Startup Battlefield 200 başvuruları 3 gün içinde kapanıyor
Yapay Zeka
Seattle, bir yıl süreli AI veri merkezi moratoriumu geçirecek – topluluk etkisini inceleyecek
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?