Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Elden Ring yönetmeni en sevdiği patronunu ve açık dünya ilhamını ortaya koyuyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Elden Ring yönetmeni en sevdiği patronunu ve açık dünya ilhamını ortaya koyuyor

GenelOyun

Elden Ring yönetmeni en sevdiği patronunu ve açık dünya ilhamını ortaya koyuyor

teknomers
Son güncelleme: 31 Mayıs 2022 21:49
teknomers
Paylaş
Paylaş


Elden Ring yönetmeni Hidetaka Miyazaki, aksiyon RPG’deki birçok patrondan hangisinin favori olduğunu ve oyunun diğer birkaç karakteri ve tasarım ilkeleri hakkındaki düşüncelerini açıkladı.

üzerinde yayınlanan bir röportajda Elden Ring hakkında konuşmak Xbox Kablosu (yeni sekmede açılır) ( Tercüme eden IGN (yeni sekmede açılır)), Miyazaki’ye oyunun patronlarından hangisinin favorisi olduğu soruldu. Seçim yapmakta biraz zorlansa da, oyunun en tanınmış, geç oyun düşmanlarından birini seçti.

Miyazaki, “Karar vermek zor” dedi, “ama Radahn demem gerekiyor. Bireysel bir karakter olarak, o gerçekten çekici ve Radahn Festivali durumunu gerçekten seviyorum. Gerçek bir şenlik ve coşku duygusu var, ama aynı zamanda bir hüzün ve yalnızlığın eşsiz tonu.”

Radahn ile karşı karşıya geldiğinizde tetiklenen koreografisi yapılmış bir set parçası olan Radahn Festivali fikrini ilk önerdiğinde, “ekipteki hiç kimsenin bunu ciddiye almadığını” söylemeye devam etti. Oyuna eklendiğinde etrafta dolanmış olmalılar.

Miyazaki, Godrick, the Grafted ve Lord of Blasphemy Rykard’ın bir sonraki favori patronları olduğunu ekledi. Fingercreeper – Karia Malikanesi’nde örümcekler gibi dolaşan devasa bedensiz eller – bir patron olmasa da, listesinin üst sıralarında yer alıyor.

Miyazaki, “Örümcek El en sevdiğim tasarımlardan biri” dedi. “Bakmak bile istemediğin bir şey çünkü çok korkunç.

Görüşmecinin canavar korkusuna yanıt vererek, “Sorununuzun üstesinden gelmenin yolunun onunla yüzleşmek ve onu yenmek olup olmadığını merak ediyorum” diye ekledi.

Kredi: Bandai Namco Entertainment

İlham ve yineleme

Röportajın başka bir yerinde Miyazaki’ye Elden Ring’in tasarımına ilham veren başka bir açık dünya oyunu olup olmadığı soruldu. Tek bir başlık belirlemek yerine, hepsi bir dereceye kadar ilham veren birçok açık dünya oyunu oynadığını söyledi ve The Witcher 3, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve The Elder Scrolls serilerini öne çıkan oyunlar olarak adlandırdı. tarz.

Bu açık dünyanın nasıl tasarlandığına gelince, Miyazaki yinelemeli bir süreci anlatıyor. Elden Ring’in patronlarının harita üzerindeki konumu, tasarımının başlangıcına yakın bir yerde belirlendi. Oradan, ekip dinamik bir yaklaşım benimsedi, haritayı patronların oyununa uyacak şekilde tasarladı ve patronların oyununu haritanın ortamına uyacak şekilde ayarladı.

Son olarak Miyazaki, Elden Ring’in başarısının ölçeğinden hem mutlu hem de şaşırdığını, ancak bunu FromSoftware’deki bir değişikliğe bağlamadığını söyledi. Stüdyonun her zaman ilginç ve yeni oyunlar yapmaya çalıştığını ve son sürümleri için tutumlarını değiştirmediğini söyledi. Elden Ring, bu vizyonun en son ifadesidir.



oyun-3

Elon Musk, Twitter’da bir “moderasyon konseyi” kurulduğunu duyurdu
Yerli Simply Linux 10 OS piyasaya girdi.3200 ruble karşılığında satın alabilir veya ücretsiz olarak indirebilirsiniz.
TikTok, yorum beğenmeme düğmesini dünya çapındaki tüm kullanıcılara yayınlıyor
Japonya’da Yapılan Elden Ring Anket Sonuçları Oyuncuların Favori Silahlarını, Sınıflarını, Patronlarını ve Daha Fazlasını Listeliyor
Anthropic: Savaşta AI Araçlarını Sabote Etme Yetkimiz Yok!
ETİKETLENDİ:AçıkDünyaeldenilhamınıkoyuyorortayapatronunuRingSevdiğiyönetmeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Musk, Tesla Araçlarına AirPlay Eklemeyi Düşünüyor
Sonraki Makale Gizli Başarılar Xbox Haziran Güncellemesinde Biraz Daha Az Sır Alır

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

RTX 3050 Ti mühendislik örneği fotoğraflarda ve testlerde göründü
Donanım
Huawei-led ekip, 1.6 trilyon parametreli DeepSeek modelini tanıttı
Donanım
Blasphemous 2 İçin Ücretsiz Heyecan Verici Yeni Genişleme Geldi
Oyun
Büyüleyici Kardeş: Vampire Survivors’a Eklenen Yeni DLC ile Yenilikler Kapıda
Oyun
Laravel ile 3 Satır Kodla WhatsApp Mesajı Gönderin
Yazılım
AION 2’nin Çıkış Tarihi Yaz Oyun Festivali’nde Duyuruldu
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?