Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: DXVK 2.2, Unity Engine, Oyun Düzeltmeleri ve Daha Fazlası İçin D3D11On12 Desteğiyle Başlıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » DXVK 2.2, Unity Engine, Oyun Düzeltmeleri ve Daha Fazlası İçin D3D11On12 Desteğiyle Başlıyor

Genel

DXVK 2.2, Unity Engine, Oyun Düzeltmeleri ve Daha Fazlası İçin D3D11On12 Desteğiyle Başlıyor

teknomers
Son güncelleme: 14 Mayıs 2023 03:22
teknomers
Paylaş
Paylaş


DirectX for Vulkan (DXVK) bu sabah önemli bir güncelleme aldı. Sürüm 2.2 şu anda etkin ve açık kaynaklı yazılım için Ocak sürümünden bu yana en önemli güncelleme. Bu makalede özetleyeceğimiz çeşitli iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri eklendi. Web sitesinin Michael Larabel’e teşekkürler Phoronix Bu gelişmeden bizi haberdar ettiğiniz için.

DXVK 2.2, yeni D3D11On12 desteği, çok sayıda hata düzeltmesi ve oyun iyileştirmeleri ekler

Yeni DXVK 2.2 güncellemesi ile D3D11On12 desteği eklendi. Bu destek, D3D11 kullanan cihazların D3D12 kullanan bir cihazdan oluşturulmasına olanak tanır. Destek, en yeni Unity Engine’de oluşturulan oyunlar için çok önemlidir.

Larabel, D3D11On12 desteğinin yönetiminin “VKD3D-Proton tarafından oluşturulan Vulkan cihazının ve kaynak tanıtıcılarının içe aktarılmasına izin verilerek ve ardından mevcut D3D11 uygulamasının kullanılmasıyla” yapıldığını belirtiyor.

Hata düzeltmeleri ve İyileştirmeler

  • QueryInterface aracılığıyla sorgulanan bilinmeyen arabirimlerle ilgili uyarılar, bazı oyunlarda günlük dosyalarının süresiz olarak büyümesini önlemek için yalnızca bir kez günlüğe kaydedilir. (#3231)
  • YUY2 veya UYUY doku biçimlerini işlerken ortaya çıkan bir gerileme düzeltildi. Bu, Jade Empire (#3182) ve Sid Meier’s Pirates (#3189) (PR #3342) oyun içi videoları düzeltir
  • İpliklerin düzgün bir şekilde yok edilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir doku için geri bildirim döngülerini etkinleştirirken yanlış düzen izlemenin neden olduğu Vulkan doğrulama hataları düzeltildi.
  • D3D9’da 0x0 boyutlu silmelerin neden olduğu Vulkan doğrulama hataları düzeltildi.
  • D3D9 StateBlocks artık yalnızca kullanılan parçalar için bellek ayırıyor. Bu, Total War: Shogun 2’de D3D9 oluşturucu kullanılırken adres alanının yetersiz kalmasını düzeltir. (#2703, PR #3248)
  • Bazı sürücülerde yavaş yollara takılmamak için bazı VK_EXT_extended_dynamic_state3 özelliklerinin kullanımı iyileştirildi.
  • Birden çok GPU’lu sistemlerde DXGI çıkışlarının iyileştirilmiş numaralandırması. Bu, bu tür sistemlerde son RE Engine oyunları (D3D12) ile ilgili performans sorunlarını giderir.
  • Oyunların kullanılmayan D3D11 cihazları oluşturduğu durumlarda bellek kullanımı önemli ölçüde azaltıldı.
  • Battle Fantasia Revised Edition: Daha yüksek kare hızlarında oyun hatalarını gidermek için kare hızı 60 FPS’ye kilitlendi. (PR #3256)
  • Cold Fear: Eksik geometri düzeltildi (#3293, PR #3390)
  • Dawn of Magic 2: Başlatma sırasında bir kilitlenme düzeltildi (#3271, PR #3272)
  • DC Universe Online: Alt-sekmeden çıkıp tekrar girdikten sonra bir takılma düzeltildi. (#3314, PR #3316)
  • Far Cry 2: Intel donanımında geçici işleme sorunları ve tüm GPU’larda düşük performans. (PR #3241)
  • Halo: The Master Chief Collection: Oyun tarafından geçersiz sorgu kullanımı nedeniyle bellek sızıntısı düzeltildi (PR #3273)
  • Warhammer 40k: Space Marine: Sabit gölge oluşturma (#3298, PR #3305)

Valve’ın yakında Proton sürücüsünü yeni DXVK 2.2 entegrasyonu ile güncellemesi bekleniyor. DXVK 2.2’nin tüm ayrıntılarını şurada görebilirsiniz: GitHub yayın sayfası.

Haber kaynakları: Phoronix, Github

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17

Asus Zenbook A14: Hafif Tasarımı ve Uzun Pil Süresi ile Fark Yaratıyor
YouTube’un Reklam Engelleyici baskısının bir kez daha yoğunlaştığı bildiriliyor
Bharat 6G Alliance: BT Bakanı Vaishnaw, Semicon India, 6G Tech’teki önemli gelişmeleri duyurdu
Adsız galibiyet FFXIV Birinci Dünya Yarışı’nı kazandı, ancak yine bir sorun var
NYT Connections bugün – 24 Kasım Pazar için ipuçları ve cevaplar (oyun #532)
ETİKETLENDİ:başlıyorD3D11On12DahaDesteğiyleDüzeltmeleriDXVKEngineFazlasıiçinOyunUnity
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Rainbow Six Siege Operasyonu Dread CGI Fragmanı Fenrir ile Dalga Geçiyor
Sonraki Makale NASA süper basınçlı balonu için planlanan üçüncü fırlatma denemesi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Lauf eElja Elektrikli Dağ Bisikleti İncelemesi: Gücü Hisset!
Genel
İIntel iGPU’suz mobil işlemcileri Core 200H serisine ekledi
Donanım
Yaz Oyun Festivali 2026’da Göz Kamaştıran Trailera Şahit Olun
Oyun
Apple’ın WWDC 2026 Anahtarı: İzleme Yöntemleri ve Beklentiler
Genel
Tanrıların İntikamı: God of War Laufey’de Sürpriz Karakterler Bekleniyor
Oyun
JMGO N3 Ultimate projektör, yeni taşınabilir 4K şampiyonu mu?
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?