Uzun zamandır çürümeyi takdir ettim ki, günlerce ya da ölü yükselen günler ve gündüz ve Project Zomboid gibi affetmeyen hayatta kalma gibi ulaşılabilir bir zombi oyunu arasındaki heyecan verici orta zemin olarak. Bildiğim hiçbir seri veya oyun aynı orta zemini bulamadı-sertAncak sindirilebilir. Ama belki bu artık doğru değil. Ölümsüz laboratuvarlardan ve Xbox’tan Dear of Decay 3 için sabırsızca daha fazla haber beklerken, Dead’e: En karanlık günlerimiz bana formülde hoş geldiniz bükülmeleri ile benzer bir deneyim sunuyor.
Ölümlere, isim markası ölümsüz bir adanmış zaten biliyor olabilir. Şimdiye kadar, Mobile’da birinci şahıs otomatik koşu dizisinin adı oldu. Onlar düzgün oyunlar, ama gerçekten cesur, korkutucu, birinci şahıs olmaktan çok fazla şey yapmaya çalışmıyorlar, bir jetpack joyride gibi bir şey almak-eğlenceli, tek bir not da olsa otobüs için zaman dolgu sürüşler veya öğle yemeği molaları. En karanlık günlerimiz bundan uzak ve bir konsol veya PC oyuncusunun bir zombi oyunundan ne beklediği ile uyumludur.
2.5D sanat tarzında, ölü olarak sunuldu: en karanlık günlerimiz aslında yan kaydırma bir çürüme durumudur ve bu seri zaten yeterince affetmez değilse, en karanlık günlerimiz de benim için bu savaşa bakmış gibi görünüyor esin. Son zamanlarda PC’de yaklaşan oyun için bir demoya baktım.Artık kendinizi oynayabileceğiniz bir demobu arada-ve bu konuda söyleyebileceğim en iyi şey, o kadar etkilendim ki, daha da ileri gidebileceğim bir noktada oynamayı bıraktım, çünkü deneyimi olabildiğince fazla korumak istiyorum Çünkü oyun bittiğinde ve kaydetme verilerim devam edecek. Ama bu oyunun bu daha derin bir görünüme değer olduğunu bilecek kadar gördüm.
Her oyun, ikili olarak seçilen bir çift karakter seçmenizle başlar. Beyaz saçlı bir lise koçu ve ailesini arayan öğrenci sporcularından biri, beklenmedik bir çift-bir hayvan hakları aktivisti ve bir zamanlar protesto etmek istediği rodeo adamı-yolda daha beklenmedik bir bebekle- bir terapist ve onun öfke yöneten hastası ve daha fazlası. Bu diziyi biliyorsanız, bu kesinlikle çürüme durumuna çok benziyor. Ayrıca, bu durumda bir üçlü olsa da, yeni başlayanlarınız olarak seçmeniz için birkaç karakter grubu verir.
Karşılaştırma bunun ötesine geçer. Undead Labs’ın mükemmel serisinde olduğu gibi, her karakterin istatistikleri var-en karanlık günlerimizde, iki pasif meraklılık ve bir debuff elde ediyorlar-yeni bir oyuna başlamadan önce düşünmeniz için. Ayrıca Çürüme Durumu gibi, Permadeath sürekli bir tehdittir ve sadece tek bir zombi veya ikiden fazlası, bir acemi oyuncu veya aşırı, yaralı veya açlıktan ölen bir karakter için belirli bir kıyamet heceleyebilir.
En eski karakterlerinizi canlı tutmak için zamanınızı ve refahınızı yönetmeniz gerekir. Örneğin, gündüz gece döngüsü, görevlere karakterleri atayacağınızı, ardından ortaya çıkmaları için zaman ilerleteceğinizi belirler. Çok yorgun bir karakteriniz varsa, onları yatağa göndermelisiniz, diğeri ise ganimet düşüşleri ve zombi yoğunluğu değişme eğiliminde olduğu için prosedürel olarak bir dereceye kadar üretilmiş gibi görünen seviyelere çağrılabilir. Her iki karakterim de en iyi olmaması sadece birkaç gece sürdü. Antrenör Darrel berbat bir aşçıydı, ama Leo yemek pişirmeyi yapmak için çok yorgundu, bu yüzden Darrel%100’den daha az bir süre atarken Leo’yu yatağa göndermeyi seçtim. Bu benim ilk hatamdı.

Bir seviyede amaç, yatay sınırlamaları içinde istediğiniz kadar keşfetmek ve sonra güvenli bir şekilde eve gitmektir. Ceplerinizi maksimum kapasitelerine doldurmak için bir süre harcayabilirsiniz veya bulmayı umduğunuz belirli bir iyileşme, pişirme veya hazırlama öğesini bulduktan sonra ölüm tuzağını aceleyle atabilirsiniz. Ancak, tehlike bölgesinde geçirdiğiniz zamanla ne yapmayı seçerseniz seçin, özellikle karakteriniz en iyi olmadığında, söylenenden çok daha kolay. Silahlar hızlı bir şekilde bozulur ve eğer gizli bir öldürme çekmezseniz, savaş muhtemelen yakınlarda kalan diğer ölümsüz kalıntıları karıştıracak kadar yüksektir.
Seyahatlerinizde başka hayatta kalanları da bulabilirsiniz, ancak onlara yardım etmek zorunda değilsiniz. Buna açıkça ilham veren oyunlar gibi, başka bir şanssız kurtulan başka bir ağız beslenecek başka bir ağız. Her mahsul kişi soğuk maliyet-fayda analizi haline gelir. Topluluğunuzun başka bir üyesini korumak için gereken kaynakları yedekleyebilir misiniz? Daha sonra tekrar, birkaç squishy zombi kafatası pişirmek, inşa etmek veya bıçaklamak için ekstra bir el sahibi olması, bir iplik tarafından olduğu gibi bir iplikle asıldığında tam olarak ihtiyacınız olan şey olabilir.
Alfa öncesi demoda yine de oynadığım (ve açıkça davet edilen) hayatta kalanlar, yapmasanız bile eve geri döndüler. Bunu biliyorum, çünkü Darrel yeni bir kayıp ruh bulduktan sonra Rahul, daha sonra kendini tabana geri dönmeden önce öldü. Darrel Long’u tanımıyor olmama rağmen, ölümünün etkilerini üssünde hissettim, çünkü onu yas tutanlar Leo ve Rahul, kaybı yaşadığı için keder bir debuff yaşadı. Bir toprakta yaralı sıkıntılarım için gelecek günlerde işler zorlaşacaktı, ölülerin korkunç bir boğaz ısırıkları ve et gözyaşları gibi bir darbesi gibi aldılar.


En karanlık günlerimizi ilk gördüğümde ilk tepkim, daha geniş olmasını dilemekten biriydi, ancak demoyu denedikten sonra, tanıdık olmak için şekillenenleri keşfetmem için bir ton gizli derinlik olduğunu buldum. Ve yine de taze-zombi destanı. Genel olarak burada görülen daha kısıtlayıcı 2.5D perspektifine 3D açık dünya ayarı tercih etsem de, zaten Çürüme Durumu 3’ü alması beklenen bir dünyada buluyorum. sonundabu arada birçok benzer fikri ele almak bu arada hoş bir alternatiftir.
Ölümde: En karanlık günlerimiz, tüm parçaların güçlü bir ortaya çıkan hikaye jeneratörü olması gibi hissediyor ve zombi takıntılı görüşümde, en iyi zombi oyunlarını bir araya getiren bağ başlığında. İster çürüme, Dayz, hatta 4 ölü bıraktı, tüm zamanların büyükleri bana umutsuzluk veya kahramanlık, topluluk veya kaos hikayelerini anlatma enlemini veren sistemler sunma eğilimindedir.
Tam oyun bu yılın ilerleyen saatlerinde yayınlanacak. Şu andan itibaren, sadece bir PC lansmanı onaylandı, ancak gelecekte değişebileceğinden şüpheleniyorum.


