
BioWare, önceki iki önemli özelliğin doğrulandığını doğruladı Ejderha çağı oyunlar kaldırıldı Dragon Age: Peçe Muhafızı.
Edge Dergisi ile yaptığı son röportajda (Felassan kullanıcısı tarafından aktarılmıştır) Tumblr), Peçe MuhafızıYönetmen Corinne Busche ve yaratıcı yönetmen John Epler, oyunun dövüş sistemini ve diğer oyunlardan nasıl farklılaştığını tartıştılar. Ejderha çağı Daha önce gelen girdilerin yanı sıra, bunların Thedas’ın keşfetmeye başladığınız genel dünyasına nasıl yansıdığını da göreceksiniz.
“Bu temel savaş sistemi katmanında ilk ve en önemli hedefimiz tepkisellikti,” dedi Busche. “Gerçekten tasarlanmış, elle dokunulmuş dünyalarda ilerlerken bu alanda var olduğunuzu hissetmenizi çok istedik. Her eylemin, her bloğun, her kaçamağın kontrolünün sizde olduğu bir yerde olduğunuzu.”
Geliştiriciler, yaklaşan oyun için taktik kamera özelliğini kaldırmaya karar verdiklerini açıkladılar. Taktik kamera, daha önce oyuncunun savaş sırasında oyunu durdurup grubu adına kararlar almasını sağlayan bir özellikti.
“Aslında bir yetkimiz vardı Engizisyon mahkemesiEpler, “İçeride kavga etmeyin” diye açıkladı. “Bu taktik kameranın birçok iç ortamda çalışmasını sağlamak için yapılan ekstra iş miktarı çok zordu.”
BioWare yöneticileri ayrıca bu sefer oyuncuların yoldaşlarını kontrol edemeyeceğini doğruladı.
“Deneyimsel açıdan, Rook gibi hissetmenizi istedik – bu dünyadasınız, gerçekten eylemlerinize odaklanıyorsunuz,” dedi Busche. “Yoldaşların, tam olarak gerçekleşmiş karakterler olarak, kontrolün kendilerinde olduğunu hissetmelerini çok istedik. onların kendi eylemleri. Kendi kararlarını verirler. Bu mürettebatın lideri olarak siz onları etkileyebilir, yönlendirebilir ve komuta edebilirsiniz, ancak onlar kendi insanlarıdır.”
Busche, yoldaşlarınızı kontrol edememenizin neden bir şeyin elinizden alınmış gibi göründüğünün anlaşılabilir olduğunu söyleyerek devam etti ancak şunları açıkladı: “Oyuncularla yaptığımız testlerde ve doğrulamalarda, her zamankinden daha fazla katılım gösterdiklerini görüyoruz.”
Yönetmen şunları ekledi: Peçe Muhafızı “dakika başına eylem sayısı çok daha yüksek” ve “oyuncu için teknik açıdan daha zorlayıcı” bir oyun olduğundan, ekip yoldaşları kontrol etme yeteneğine de izin vermeyi denediğinde, bunun “aslında deneyime bir şey katmadığını” gördü.
Busche, “Aslında, karakterinizi kontrol etmenin zorlayıcı doğası göz önüne alındığında, bazı açılardan zararlıydı” dedi.
Dragon Age: Peçe Muhafızı henüz bir çıkış tarihi yok, ancak BioWare bunu bu ay bir yol haritasıyla paylaşacağını doğruladı. Ancak oyunun PS5, Xbox Series X, Xbox Series S ve PC için ‘Sonbahar 2024’te piyasaya sürülmesini bekleyebiliriz.

