Kilit çıkarımlar
- Tek oyunculu kampanya, ekibin serbest bırakma standartlarını karşılamasını sağlamak ve 10 günlük bir banka tatilinden hemen önce piyasaya sürülmekten kaçınmak için ertelendi.
- Black Hawk Down kampanyası, sınıf tabanlı kooperatif oyununa güçlü bir vurgu yaparak, Call of Duty’den farklılaşan daha simülasyon tabanlı bir deneyimi hedefliyor.
- Kampanyanın zorluğu, düşman çizgilerinin arkasında olma ve kooperatif oyununu DLC için mevcut bir plan olmadan daha anlamlı hale getirmek için kasıtlı olarak yüksek.
Bilmiyorsanız, Jade Team Delta Force için “Black Hawk Down” başlıklı tek oyunculu bir bileşen yayınladı. Başlangıçta premium (okuma: ücretli) bağımsız bir deneyim olması planlanırken, Jade son saniyede kursu değiştirdi ve ücretsiz olarak serbest bıraktı.
Jade Takımı ayrıca MP1ST ile Black Hawk Down önizlememizin bir parçası olarak oyunun tek oyunculu kampanyası hakkında konuştu. Neden gecikti, DLC ve daha fazlasını bekleyebilir miyiz? Soruları cevaplamak Jade Team tasarım direktörü Ricky Liao.
Delta Force: MP1ST ile Black Hawk röportajı
MP1ST Tek oyuncunun gecikmesinin ana nedeni neydi?
Liao: O zamanlar kampanya serbest bırakma standartlarımızı karşılamıyordu ve bazı son parlatmaya ihtiyaç duyuyordu. Köşede 10 günlük bir banka tatili ile, ekibin çoğunun uzaklaşmasından hemen önce büyük bir içerik yayınlamak istemedik, bu nedenle ekip kampanyayı serbest bırakarak kendinden emin ve rahat hissederek çıkış tarihini geri itme kararı.
MP1ST: Daha önce sorulduğunu biliyorum, ama konsol sürümlerinin durumu nedir? Konsol sürümleri için tek oyunculu, çok oyunculu ile aynı zamanda yayınlanacak mı?
Liao: En son “Shadow Her Şey Sor” videosunda bahsettiğimiz gibi konsollar için oyunu cilalamak için ek zamana ihtiyacımız vardı, oyun konsol sistemlerinde harika çalışıyor, ancak denetleyici girişini ince ayarlamak için daha fazla zamana ihtiyacımız var. Konsola özgü güncellemelere gelince, zamanı doğru olduğunda ayrıntıları paylaşacağız.
MP1ST: Kampanya Call of Duty ile karşılaştırılacak, Black Hawk geleneksel Call of Duty kampanyanıza karşı nasıl bir yığılır?
Liao: Call of Duty, büyük saygı duyduğumuz harika bir franchise. Black Hawk Down ile odak noktamız, takım çalışmasını ve stratejik oyunu teşvik etmek için sınıf tabanlı kooperatif oyununu da vurgulamak için daha simülasyon tabanlı bir deneyim yaratmaktır.
MP1ST: Tek oyuncunun premium (okuma: ücretli) bir deneyim olmasına karar neydi? Söylemenin aksine, her yeni mevsimsel savaş geçişi için bölümlere ayrılmış bir savaş geçişi bonusunun bir parçası olarak yer alıyor mu? – Editörün notu: Röportaj kampanya yayınlanmadan önce gerçekleştirildi.
Liao: Aslında, kampanyanın tüm oyuncular için ücretsiz olacağını duyurduk! Bunu yapmak için çok çaba harcadık ve herkesin herhangi bir engel olmadan zevk almasını istiyoruz. Oyuncular desteklerini göstermek istiyorlarsa, oyunun çok oyunculu modunda isteğe bağlı kampanya temalı demetler olacaktır, ancak bunlar tamamen bireysel oyuncuya bağlıdır.
MP1ST: Kampanyanın çok zor olduğu söyleniyor, neden bu? Kooperatif oyununu teşvik etmek için? Souls benzeri hayranlara meydan okuyor mu?
Liao: Zorluk, kampanya vizyonumuzun temel bir yönüdür. Oyuncuların, tarihin en ikonik askeri operasyonlarından birini deneyimleyerek düşman hatlarının arkasına itilmiş gibi hissetmelerini istiyoruz. Yüksek zorluk anlatıya ağırlık katar ve kooperatif oyuna bir amaç duygusu verir. Bunu yaparak, oyuncular bahisleri hissedecekler ve zaferleri daha ödüllendirici olacak.
MP1ST: Kampanya ile ilgili DLC’nin (Sabre Team’in orijinal 2003 sürümü için olduğu gibi) görme şansı var mı yoksa bu tamamen bir kerelik mi?
Liao: Şu anda, kampanya ile ilgili ek DLC planlarımız yok.

MP1ST: Geliştiricilere solo oynamayı temizleyemeyeceğimiz söylendiğini görünce, kampanyayı bu kadar zor tutmanın ardındaki akıl yürütme neydi? Meydan okumayı karşılamadığımız için değil, ama bu bir oyun ve zorluk geliştirirken tahıllara karşı çıkıyor gibi görünüyor.
Liao: Bu kampanya öncelikle kooperatif modunda deneyimlenecek şekilde tasarlanmıştır. Zorluk, meydan okumayı sunmak ve ekip çalışması unsurunu daha anlamlı hale getirmek. Amaç, oyunculara arkadaşlarınızla veya diğer oyuncularla oynarken gerçekten sürükleyici ve ödüllendirici bir deneyim sunmaktır.
MP1ST: Diğer geçmiş Delta Force Oyunlarının kampanyalarını yeniden ziyaret etme ve/veya yeniden yapma planınız var mı?
Liao: Şu anda böyle bir planımız yok.
MP1ST: Sık sık bir F2P atıcı görmezsiniz, eğer hiç bir kampanya yayınlar. Black Hawk Down kapsamında daha az. Bunu yapmanın nedeni neydi? Oyun başlangıçta tek bir paket altında premium, çok oyunculu ve kampanya olarak mı başladı, yoksa her zaman ücretli bir kampanyayla bir F2P deneyimi olacak mıydı?
Liao: Delta Force, Jade Team’de birçoğumuz için bir çocukluk favorisi oldu – özellikle 2003 Delta Force oyunu, 2001 filmi gibi kalbimizde özel bir yer tutuyor. Her ikisi de bu proje için büyük ilham kaynağı oldu. Böyle ikonik bir hikayeyi tekrar gözden geçirme ve bugünün izleyicisine sunma şansı, geçemeyeceğimiz bir fırsattı. Başlangıçta, oyunu dünyaya açıkladığımız Gamescom 2023’ten önce tam teşekküllü bir kampanya yapmamız gerekip gerekmediğinden emin değildik. Bu etkinlik sırasında, anılarını paylaşan ve franchise sevgisini paylaşan birçok tutkulu oyuncu ile bir araya geldik. Onların coşkusu, bir kampanyanın kendileri için ne kadar önemli olduğunu fark etmemizi sağladı. Her zaman bir tane dahil etmeyi amaçlarken, heyecanları bize bunu gerçekleştirmeyi tam olarak taahhüt etmek için son itiş verdi.
Delta Force’un Black Hawk Down kampanyası artık PC için ücretsiz bir indirme (çok oyunculu ile aynı) olarak kullanılabilir.


