Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Daybreak II incelemesinden (PS5) yollar – numaranızı aldım
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Daybreak II incelemesinden (PS5) yollar – numaranızı aldım

GenelOyun

Daybreak II incelemesinden (PS5) yollar – numaranızı aldım

teknomers
Son güncelleme: 7 Şubat 2025 18:30
teknomers
Paylaş
Paylaş


Efsane Of Heroes: Daybreak yoluyla geçirdiğim zaman, neredeyse her saniyesini sevdiğim bir yerdi. Kahramanların Efsanesi Almak: Daybreak II duyurusu boyunca yollar yayınlanmadan hemen sonra beni inanç ötesinde kendinden geçmiş yaptı. Ellerimi oyuna sokmak için sabırsızlanıyordum ve şimdi nihayet burada!

Oyun Adı: The Legend of Heroes: Daybreak II yoluyla Trails
Platform (lar): PS4, PS5 (gözden geçirildi), Nintendo Switch
Geliştirici (ler): Nihon Falcom
Yayıncı (lar):
NIS Amerika
Yayın tarihi: 14 Şubat 2025
Fiyat: 59,99 $

Feragatname: Sonraki birkaç paragraf mantıklı değilse, lütfen Bu macerada nereden başlayacağınızı biliyorsunuz.

Van, bir Spriggan olarak normal yaşam tarzına geri döndüğü için gün kırma yoluyla parkurların sonundan bu yana üç ay geçti. Parça zamanlayıcıları şehirlerine ve yaşam yürüyüşlerine geri döndü. Elaine, Van’ın kapısını çalıyor ve Van’ın kargaşaya neden olan bir Grendel olduğunu bildirir. Van’ın Grendel gibi mavi yerine koyu kırmızı renktedir. Van Elaine ile ona bakarken, Sekizinci Genesis için bilgiler keşfediyorlar ve bunun parçalar halinde olduğunu keşfediyorlar. Şimdi Newfound Information ile Van, Edith’i Swin ve Nadia’nın yetenekli ellerinde (patikalardan reverie’ye) bırakırken, Genesis’in bir sonraki parçalarını bulan bir saha gezisine çıkıyor.

Anlatı Paths özelliğiyle anlatacak yeni bir sistem de var. C’nin yolu, Rean’in yolu ve Lloyd’un yolu arasında gitmeyi seçtiğiniz reverie sistemine giden yollara çok benzer. Bu sistemin en büyük farkı, hangi yolu almak istediğinizi seçtikten sonra aralarında takas edememenizdir. Görüşler, Genesis parçalarını bulmak için saha gezisi sırasında Van arasındadır ve Swin ve Nadia, Edith’teki Spriggan rolünü üstlenir.

Spriggan hayatını yaşamak

Van Arkride’nin ayakkabılarında olduğunuzda, dolaşıp 4SPG’leri toplarken iki veya üç parti üyesi ile birkaç farklı şehirde olacaksınız. 4SPG’lerle uğraşmadığınızda, büyük bir patrona ulaşan düşmanlarla savaşan zindanlar ve kanalizasyonları geçeceksiniz. Reverie hayranlarının seveceği oyuna da büyük bir ek var, MARchen Garten.

Genel özelliklere büyük bir derin dalış yaptım MARchen Garten Bir el kapalı önizleme etkinliğinde katılabildim, bu sistem hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyormuş gibi geliyorsa, oraya gidin. Genel olarak erişeceksiniz MARchen Garten Maraduk’tan Mirabel Van ve ekibinden yardım istediğinde oyunda oldukça erken bir tarihte, hangi gücün üstesinden geldiğini anlaması için. Kendi ağı olan sanal bir gerçeklik simülatörüdür.

İle başa çıkma şekliniz MARchen Garten Sizin için uygun olduğunuz bir zemin seçiyor musunuz ve sonra size birkaç bölüm sunan bir yol izleyeceksiniz. Bu bölümler, o kattaki bir sonraki bölüme gitmeden önce hedefleri takip etmekten aldığınız ödüle sahiptir. Bu bölümlerde savaştığınız düşmanlara sahiptir ve düşmanları yenmekten veya haritanın etrafındaki nesneleri kırmaktan parçalar alabilirsiniz. Ardından, belirli bir miktarda düşmanı yenmek veya silahsızlandırma cihazlarını bitirdiğinizde bir sonraki bölüme erişebilirsiniz. Bir zeminin son bölümü büyük patron. Bu patronu yenmek zemini temizler ve S-Craft’larını geliştirmek için kullanmak için ekstra beceri parçaları alan zeminin bir MVP’sini alırsınız.

Daybreak II yoluyla patikalarda savaş önemli ölçüde arttı. Gerçek zamanlı savaşta Risette gibi bazı karakterler onları daha hızlı hale getiren gelişmiş hareket setlerine sahipti. Yeni karakterlerle mücadele harika. Celis ve Leon gibi yeni parti üyeleri, son maçın hakimiyetleri artık oynanabilir ve oynamak son derece eğlenceli. Celis, hareketleriyle yıkıcı miktarda güçle çok fazla menzil ve hıza sahiptir.

Daybreak II yoluyla parkurlar, ilk oyunun gerçek zamanlı savaşına birkaç eklemeye sahiptir. İlk büyük olan Charge Artes. İlk oyunda, Artes için zayıf bir düşman bulduysanız, ancak fiziksel saldırılara dirençli bulduysanız, temel saldırısı Agnès veya Kincaid gibi sanatları kullanan bir karaktere geçmeniz gerekiyordu. Artık bir ARTE kullanmak için EP’nizin bir kısmını kullanabilir ve ciddi bir hasar vermek için şarj edebilirsiniz. Bu, kombinasyonlarınızı devam ettirmede çok daha akıcı hale getirir. Bir başka büyük değişiklik çapraz saldırılardır. Mükemmel bir kaçış yaparsanız, farklı bir karaktere geçmek için bir simge alırsınız. Doğru düğmeye bastığınızda, karakter yeni kaçtığınız düşmana büyük bir ücret saldırısı yapmak için şarj ölçeğinizi en üst düzeye çıkarır. Sonra önümüzdeki birkaç saniye için altın bir aura ile parlayacaklar. Bu durumda ek temel istatistikler kazanırlar. Devlet bittikten sonra, bir düşman size vurmak üzereyken haklı olarak kaçarak mükemmel bir kaçış yaparsanız, süreci tekrar tekrarlayabilirsiniz. Bu, partideki tüm karakterler arasında geçiş yapmayı çok daha sorunsuz hale getirdi.

Gerçek zamanlı savaş, devam filmi için bir destek alan tek savaş sistemi değil. Tur tabanlı sisteme de eklenen bir şey eski zincirdir. Bir düşman kombo sırasında sersemletilirse, başka bir kişiyle bağlantılıysanız, saldırı veya normal bir zanaat yapmak için bir çubuk kullanabilirsiniz, bittikten sonra, bağlantılı ortak ve bir kombo zincirini başlatan karakter, birlikte. Bu, özellikle savaş bölgesinde bir yığın düşman zanaat yapmak için bir AOE zanaat yaparsanız ciddi hasarlar yapabilir.

Daybreak’de istismar ettiğim bir şey, S zanaat hareketlerinden hemen sonra sn zanaatını yerleştirme yeteneğiydi. Özellikle bir S Craft yaptıktan sonra büyük bir CP’yi geri almak için vaniyseniz. Düşman bile hareket edebilmeden sonsuz bir şekilde spam el sanatları olabilirsiniz. Daybreak II üzerinden patikalarda düzeltmek için, kullandığınız iki bar boost başına sadece bir S zanaat kullanabilirsiniz. Bu karakterle iki tur yapıldıktan ve S Boost durumları sıfırlandıktan sonra, bu karakterin sn’sini bir kez daha kullanabilirsiniz. Bu, sizi hasar vermek ve CP kazanmak için birden fazla parti üyesine odaklanmaya zorladı.

Sevdiğim küçük bir şey, artık normal el sanatları için animasyonları atlayabilmenizdir. Sadece el sanatlarını atlayabilmeniz için ama el sanatlarının bütünüyle oynamasını izlemek zorunda kaldınız. Bu, Daybreak 2 hakkında sevdiğim bir şey, normal oyuna yardımcı olan küçük detaylar. Bahsedilecek bir başka şey de, bir dükkanın envanterlerinde yeni eşyalar alması, mağaza şimdi mavi yerine turuncu olacağıdır. En azından dükkandaki yeni eşyalara baktığınızda, turuncu mavi renge geri dönecektir, böylece hiçbir şeyi kaçırmadığınızdan emin olabilirsiniz. Hangi dükkanların yeni envantere sahip olduğunu bilmediğinden, Daybreak’in ilk oyununda birkaç hediyeyi kaçırdım. Bu sefer tüm hediyeleri almak sadece bir oyun aldı.

Wibbly Timey Wimey

Bence Daybreak II yoluyla patikalarda tartışılması önemli bir şey, dizinin en yeni eklemelerinden biri, zaman yolculuğu. Daha çok bir zaman sıfırlama gibidir. Karakter oyuncularınız bir savaştan öldükleri bir noktaya ulaştığında, onları öldüren savaş veya seçime girmeden önce zaman bir noktaya sıfırlanır. Daha sonra size aynı sonuçla nasıl etkileşime girdiğinizi değiştirme seçeneği sunulacaktır. Yedekleme getirecek veya kazanamayacağınızı bildiğiniz bir savaştan koşmayı deneyecek misiniz? Her iki şekilde de bu seçimi yaptıktan sonra oyun, sizi öldüren patrona veya duruma geri dönmek için zindanı yeniden yapmanıza izin verecektir. Sonuç değişebilir ve Daybreak II’nin hikayesi devam edecektir. Bu, oyunda gerçek bir özellik veya hile değil, bu zaman sıfırlamaları zorla karşılaşmalar olduğu için Daybreak II’nin hikayesi hakkında daha fazla bilgi vermenin bir yolu. Bunların, genlerin gücü hakkında daha fazla açıklamanın yollarında bir nedeni var. Bununla birlikte, sadece bunu geri sarmak ve çoğu insanın ana karakterlerimizden başka bir şey olduğunu unutmak için önemsediğiniz bir kişi için bükülme öldürmelerden birini yapmak için belirli sahneleri ve hatta karakterleri ucuzlaştırabileceğini itiraf edeceğim. Ayrıca bazı ölüm sahnelerinin bu motor için zor olduğunu itiraf ediyorum. Bu örneklerin bazılarında tonlarca kanınız var.

Nitpicky almak isteyenler için, Azure to Azure Trails, KEA ile bir zaman sıfırlama anı geçirdi, ancak bunu asla göremeyiz, sadece bize anlatılıyor. Daybreak II boyunca izler senaryoyu hayal etmemizi sağlamak zorunda değil, bunun gerçek zamanlı olarak gerçekleştiğini görüyoruz.

Yollarda Reverie’ye sevmediğim şeylerden biri, sürekli oynayacağınız flashback’lerde hikaye anlatımlarını nasıl yaptıklarıdır. Soğuk Çelik Serisinden getirilen bir şeydi, ancak bu flashback aksiyon sahnelerini ne kadar sık ​​kullandığıyla daha can sıkıcı bir şekilde. Daybreak II üzerinden izler de bu flashback segmentlerini kullanıyor, ancak bence çok daha iyi. Reverie’de geri dönüş saatlerce devam edebilir, Daybreak II’de geri dönüş genellikle en fazla sadece birkaç dakikadır.

Motoru en üst düzeye çıkarmak

Daybreak yoluyla parkurlar için kalitedeki büyük yumrudan çok etkilendim, ancak Daybreak II bu kaliteye daha da büyük bir kene yaptı. Yeni S Crafts için animasyonlar, bu dizinin şimdiye kadar baktığı en iyisi. Nihon Falcom’un motora ve modellere daha fazla alıştığını söyleyebilirsiniz. Dövüş sahneleri ve dans sahneleri de etkileyici görünüyordu. Özellikle biten dans sahnesi etkilendiğim birçok hareket ve hareket yaptı.

Heck bile segmentler MARchen Garten Aydınlatma ve yerellerle harika görünüyordu. Keşke ana hikayenin şehirler ve kanalizasyonlardan ziyade daha fazla yerleri olmasına rağmen, özellikle Daybreak 1’in seyahat edebileceğiniz çok farklı şehirleri ve alanları vardı. Beni yanlış anlamayın, Edith’te seyahat edebileceğimiz yeni alanlar harikaydı ve aslında Trion Tower’a gitmek güzeldi ama oyunda daha fazla yer istedim.

Trails oyunları, bir arktaki ilk oyunun ikinci oyunun çok fazla yumruk atmasıyla sahneyi ayarladığı bir ritim var. Daybreak boyunca patikalar, aşık olduğum gerçekten harika bir sahne ve ayar kurdu. Daybreak II üzerinden izler, oyunu ve sistemleri büyük ölçüde geliştirdi (ahlak hizalamasının yanı sıra.) Bu, hikayenin çok fazla yumruk yoktu, gerçekten sahneyi ayarlayan “izole bir olay” gibi hissettirdi Daybreak III yoluyla izler aldığımızda daha da ileri. Bu oyuncu hala şaşırtıcı ve Aaron ve Van’ın ekranı paylaşması beni her zaman beni güldürdü ya da kimyanın Arkride çözümleriyle ne kadar harika olduğu konusunda gülümsememi sağladı.

Gün tekrar kırılacak

Kahramanlar Efsanesi: Daybreak II yoluyla izler sağlam bir oyun deneyimidir. İlk oyunla ilgili herhangi bir tutuşunuz varsa, dönüş tabanlı ve gerçek zamanlı savaşa yönelik yeni mekanikler üzerinde tutuşlar üzerinde çalışıldı. Animasyonlar büyük ölçüde geliştirilir ve oyuncuların çoğu sadece konuk karakterler olmaktan ziyade oynanabilir karakterlerle doludur. Hikaye daha fazla yararlanırsa bu mükemmel bir devam filmi olurdu. Çoğu arktaki ikinci oyun bu yaylarda en sevdiğim oyunlar olduğu için bu üzücü. Soğuk Çelik II, Azure’a giden yollar, Sky SC’de parkurlar, ama bence Daybreak şimdiye kadar Daybreak Arc’da favorim. Bununla birlikte, bu hala daybreak yayında sağlam bir giriş ve Daybreak oyuncu kadrosundan hoşlanıyorsanız bir zorunluluktur. Elaine bu oyunda harika olsa da, Elaine hayranları yükseliyor!

Kahramanlar Efsanesi: Daybreak II yoluyla Trails 14 Şubat 2025 için yayınlanacak PlayStation 4, PlayStation 5– Nintendo SwitchVe Pc.

Açıklama Bildirimini İnceleyin: Kahramanlar Efsanesi: Daybreak II yoluyla izler İnceleme amacıyla NIS America tarafından bize sağlandı. Video oyunlarını ve diğer medyayı/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen inceleme kılavuzumuzu/puanlama politikamızı inceleyin.

Satış Ortağı Bağlantı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir, yani size ek bir ücret ödemeden, öğeyi tıklamalı ve satın almanız durumunda bir komisyon alabiliriz.

Özet

Kahramanların Efsanesi: Daybreak II yoluyla izler, ilk oyunun oyunundan yararlanır. Ayrıca selefin animasyonlarını ve etkilerini geliştirir.

Profesyonel

  • Gerçek zamanlı savaşa eklemeler onu daha eğlenceli hale getiriyor
  • Dönüş temelli savaşa eklemeler onu daha stratejik hale getiriyor
  • Oyuncular bu girişte harika kullanılıyor

Eksileri

  • Hikaye “izole bir olay”
  • Ahlak uyumlaması oyunu etkilemez



oyun-4

Tehlikeli Android truva atı banka hesaplarınızı boşaltabilir — nasıl güvende kalınır?
Exoborne çıkış tarihi tahmini, fragmanlar, oyun ve daha fazlası
Karlov Malikanesi’ndeki Cinayetler
AMD, Güney Kore RRA’sında Çok Sayıda “D707” GPU Anakartını Onayladı, Yeni RDNA 3 Kartları Yakında mı?
Pokemon Scarlet and Violet: Hydreigon ve Dragapult Tera Baskınları Açıklandı, 6-8 Ocak’ta
ETİKETLENDİ:aldımDaybreakincelemesindennumaranızıps5yollar
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale HPE, Rus Hükümeti Hack’inden sonra veri ihlali kurbanlarını bildirmeye başlar
Sonraki Makale Bazı RTX 5090 ve 5080 GPU’lar, bir Asus modeli durumunda MSRP’ye göre% 70’e kadar yükselen fiyat etiketlerini ciddi şekilde şişirdi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

12 Harika Prime Day Apple Fırsatı: iPad, Kılıflar, MacBooklar ve Daha Fazlası!
Genel
2026 Prime Day SSD İndirimleri: Samsung, WD, Crucial ve Daha Fazlası
Donanım
Favori Sanat TV’m %50 İndirimli! Amazon Prime Günü’nde Kaçırmayın
Genel
USB DVD sürücüsü satışta: M.2 SSD yuvası, USB hub ve SATA destekli
Donanım
Yeni Sezon Güncellemesi Sonrası Heyecan Verici PvE Modu
Oyun
Performans İyileştirme Günü: N+1 Sorgularını Avlamak ve Laravel’deki Gereksiz Sorguları Ortadan Kaldırmak
Yazılım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?