Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: CrossfireX Devs Oyunun Durumu İçin Özür Diledi, “Basitçe Mazeret Yok” Olduğunu Kabul Etti
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » CrossfireX Devs Oyunun Durumu İçin Özür Diledi, “Basitçe Mazeret Yok” Olduğunu Kabul Etti

GenelOyun

CrossfireX Devs Oyunun Durumu İçin Özür Diledi, “Basitçe Mazeret Yok” Olduğunu Kabul Etti

teknomers
Son güncelleme: 14 Şubat 2022 16:30
teknomers
Paylaş
Paylaş


Birkaç gün önce yıldızdan daha az lansmanının ardından, CrossfireX geliştiricileri o zamandan beri bir haber gönderisinde oyunun durumu için özür diledi ve içinde bulunduğu durumda piyasaya sürülmesi için ‘basitçe hiçbir bahane’ olmadığını kabul etti. Buna ek olarak, stüdyo, onlarla ne yapmayı planladıklarına dair açıklamalar da dahil olmak üzere oyunun daha göze çarpan sorunlarından bazılarını da sergiledi. Aşağıdaki yazının özetine göz atın.

bu İleti oyunun baş yapımcısının aşağıdaki gibi basit bir selamlamasıyla açılır:

Benim adım Sooro Boo veya “Bay. Boo” olarak adlandırılan birçok kişi bana atıfta bulunuyor ve ben CrossfireX’in Baş Yapımcısıyım. Uzun süredir bizimle birlikte olan birçok oyuncumuzu ve taraftarımızı istemeden de olsa hayal kırıklığına uğrattığımız açık. Bizim için her şey demeksiniz ve basit bir yama notundan fazlasını hak ettiğinizi hissettim, bu yüzden oyunun şu anki durumu için kişisel olarak özür dilemek için bu fırsatı değerlendirmek istedim, sorunları tam olarak nasıl ele almayı planladığımızı size anlatmak istedim. ve sonunda her şeyi telafi etmek için bir şans isteyin.

Yapımcı ayrıca oyunun bazı sorunlarını özetledi ve gelecekte ne yapmayı planladıklarını belirtti:

1. Denetleyici Hassasiyeti Sorunları

Ne oluyor:

Ölü bölge yarıçapının rastgele dalgalanması, giriş gecikmesi, sağ analog çubukla hızlanma kararsızlığı, hassasiyet ayarlarında herhangi bir değişiklik olmadan nişan düşürme

Ne Yapıyoruz:

Sorunları çözmek için tüm geliştirme çalışmaları tamamlandı ve bu yamayı daha önce duyurduğumuz Mart ayının başlarından birkaç hafta önce uygulayabilmeyi umuyoruz (güncelleme süreci bekleniyor).

Açıklama

Mevcut kontrolör sorunu, diğer atıcılara kıyasla daha güçlü geri tepmesi ile Crossfire’ın doğasında bulunan ek zorluğun ve yukarıda bahsedilen hataların/sorunların talihsiz bir birleşimidir. Hatalar ve sorunlar kısa süre içinde düzeltilecek olsa da, daha güçlü geri tepmenin zorluk seviyesi devam edecek. Nişan yardımını biraz daha güçlü hale getirerek (biraz daha geniş yarıçap) bunun etkisini azaltmayı planlıyoruz, ancak bazı oyuncular hala geri tepmeyi hesaba katmanın ve ayarlamanın zor olduğunu düşünebilir.

Daha güçlü geri tepme ve onu kontrol etmeyi öğrenme, Crossfire serisinin klasik bir özelliği olmuştur ve biz bunu eğlencenin bir parçası olarak görüyoruz. Bununla birlikte, bu zorluklar çok fazla olursa ve oyunun genel zevkine zarar verirse, oyuncularımızla etkileşime girmeye ve ince ayar yapmaya devam edeceğiz – eğlenceyi azaltmaması şartıyla. Crossfire deneyimi çok fazla.

Ayrıca, dikkatli olun – bu yaklaşan yama varsayılan hassasiyet ayarlarını değiştirecek, bu yüzden tam olarak beğeninize değilse lütfen ince ayar yaptığınızdan ve ince ayar yaptığınızdan emin olun! Varsayılan değerleri çoğu oyuncunun tercih edeceği değerlere ayarlamaya çalıştık, ancak tüm bunlardan öğrendiğimiz bir şey varsa, o da odur. Biz istediğine inan ve ne sen aslında istemek oldukça farklı olabilir. Bu nedenle, Mart ayı başındaki güncellememizde bu hızlandırılmış yamanın üzerine kontrol özelleştirme seçenekleri eklemeye devam edeceğiz.

2. “Boogieman” için Denge İyileştirmeleri

Ne oluyor:

Mevcut geliştirme yaklaşımımız, öldürme/ölüm serisi sistemini modlarımız arasında hızlı tempolu haritalarda uygulamaktır. Bunu söyledikten sonra, “Boogieman” GR Tower’ın harita tasarımıyla pek iyi gitmedi ve sonunda aşırı güçlendi.

Ne Yapıyoruz:

Bunu dengelemek için, Boogieman olarak oynarken büyüme puanları kazanmaya devam etmenin yanı sıra otomatik iyileştirme özelliğini kaldıracağız. Bu, onları çok daha az göreceğiniz anlamına gelir. Bu, Mart ayı başındaki güncellememizden birkaç hafta önce tekrar sunabilmeyi umduğumuz kontrol iyileştirmeleriyle birlikte hızlandırılmış yamada uygulanacaktır.

3. ARABA-4 ADS Sorunu

Ne oluyor:

ARABA-4 ile nişan almanın ve ateş etmenin ADS’den ayrılmanıza neden olabileceği bir sorun var. ARABA-4 başlangıç ​​silahlarından biri ve sonuç olarak bu sorun birçok oyuncumuzu etkiledi, bu yüzden bu hata düzeltmesinin hızlandırılmasını istedik.

Ne Yapıyoruz:

Bu hata çözüldü ve bir sonraki hızlandırılmış yamada da uygulanacak.

Gördüğünüz gibi, stüdyo en azından CrossfireX’teki bazı büyük sorunlar hakkında bilgi sahibi ve bunları çözmek için gerekli adımları atıyor. Bununla birlikte, bir sonraki güncelleme Mart ayının başlarında gelecek gibi görünüyor, bu da oyuncuların bu yaklaşan düzeltmeleri beklemek için birkaç haftası daha olacağı anlamına geliyor.

Kaçırmanız durumunda, stüdyo tarafından belirtildiği gibi, CrossfireX için gelecek düzeltmelerin tam listesine buradan göz atın.



oyun-6

Climentum Capital, CO2 emisyonlarını azaltmak için 157 milyon dolarlık fonla Avrupalı ​​girişimleri hedefliyor
Trump kampanyası, bilgisayar korsanlarının seçimleri etkilemek için iç belgeleri ele geçirdiğini söylüyor
Tanınmış bir üreticiden 50 km/s, şarjsız 150 km, 7 hız ve kargo versiyonu: Fiido T1 elektrikli bisiklet tanıtıldı
Flexport, eski çalışanları rakip bir başlangıç ​​oluşturmak için kaynak kodunu çalmakla suçluyor
Roscosmos, Çin ile birlikte Ay’ı keşfetmeye hazır
ETİKETLENDİ:basitçeCrossfireXDevsdiledidurumuEttiiçinKabulmazeretOlduğunuOyununözüryok
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale İnternetten sahte ürünler sipariş edersem para cezası ödemem gerekir mi?
Sonraki Makale Sıfır gün kusuru: Adobe, Commerce ve Magento için bir acil durum yaması yayınladı
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Dan Greaney’nin İlk Başkanlık Kampanya Mitingi: Şaka Değil!
Genel
$6000 kamyon oyun sistemine büyük güncelleme: Yeni koltuk ve aksesuarlar
Donanım
Xbox Game Pass PC’de Hala Canlı; Bunun Nedeni Microsoft Değil
Oyun
Sosyal Medya: Gelecek Nesil Uygulamalarla Tanışın
Genel
Acil: ChatGPT Kapatma Modu ile Veri Sızıntı Riskini Azaltın
Siber Güvenlik
Shelbyville Belediye Başkanı: Sadece Kötü Evde Olanlar Veri Merkezine Karşı
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?