Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Candy Crush Saga’nın geliri yirmi milyar doları aştı – Siècle Digital
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Candy Crush Saga’nın geliri yirmi milyar doları aştı – Siècle Digital

Genel

Candy Crush Saga’nın geliri yirmi milyar doları aştı – Siècle Digital

teknomers
Son güncelleme: 28 Eylül 2023 00:08
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Candy Crush’un çılgın destanı: on bir yıllık başarı!
  • King, Activision Blizzard’ın öncüsü

Tartışmasız dünyanın en popüler mobil video oyunlarından biri olan Candy Crush Saga, 20 milyar dolarlık gelir sınırını geçti. Video oyununun arkasındaki şirket olan King’in bu meblağa ulaşması on bir yıl sürdü.

Candy Crush’un çılgın destanı: on bir yıllık başarı!

2012’de çeşitli platformlarda kademeli olarak piyasaya sürülen Candy Crush Saga’nın böyle bir başarıya ulaşması hiçbir şey tarafından önceden belirlenemezdi. Zamanın tür oyunlarında lider olan Bejeweled’e bir alternatif sunmak üzere tasarlanan uygulama, kısa sürede İngiliz stüdyosunun 1 numaralı başarısı haline geldi. 2013 yılı itibarıyla Facebook’taki en popüler oyun olarak FarmVille 2 ve Zynga’nın Texas Holdem Poker’ini geride bıraktı; aynı zamanda ana uygulama pazarları Play Store ve App Store’da Rovio’nun Angry Birds’ü gibi oyunlar da geride kaldı.

Candy Crush’u 2013’te birkaç milyon kullanıcı oynamışsa, bir sonraki yıl 100 milyon kullanıcı sınırı aşılacağı için büyüme katlanarak artacaktır. Bu başarıdan etkilenen Activision Blizzard, yayıncıyı toplam 5,9 milyar dolara satın aldı. Geliştirici için gözle görülür derecede karlı bir yatırım olan oyun, piyasaya sürülmesinden bu yana Microsoft tarafından satın alınma sürecinde yaklaşık 5 milyar kez indirildi.

King, oyunuyla para kazanmak için uygulamasına çok sayıda reklam entegre ederek reklam verenler sayesinde gelir elde etmesini sağlıyor. Ayrıca oyun her ne kadar ücretsiz olsa da kullanıcıları bir yaşam sistemi tarafından kullanıcı olarak sınırlandırılmıştır. Hepsi kullanıldıktan sonra, oyuncunun bunları toplamadan önce birkaç saat beklemesi veya bunları satın almak için bankayı açması gerekir.

King, Activision Blizzard’ın öncüsü

Freemium olarak bilinen bu ekonomik model sayesinde, Saga’nın halefleri 2019’da şimdiden 2 milyar dolardan fazla gelir elde etmeyi başardı. O zamanlar King, ayda 50 milyon dolardan fazla gelir elde ediyordu. King, 2023’ün ikinci çeyreğinde 747 milyon dolar net gelir elde etti; bu, Activision Blizzard’ın toplam gelirinin %31’ine karşılık geliyor.

King’in başkanı Tjodolf Sommestad, gelirde 20 milyar dolarlık dönüm noktasını geçmenin mutluluğunu yaşadığını söyledi. Reuters “ Yıllar süren oyunları yeniden canlandırmanın, onları on yıldan fazla bir süre güncel tutmanın ve on yıl sonra bile rekorlar kırmanın mümkün olduğunu kanıtlamış olmak “. Ancak şirketinin başarılarına yaslanmaması gerektiğini ve şunları yapması gerektiğini düşünüyor: Çıta çok yüksek olsa ve bugünlerde yeni bir oyun çıkarmak çok zaman alsa da yeni oyunlar yaratma çabalarına devam edin “.



genel-16

Zorlu RTS Homeworld 3 yol haritasını bir kenara bırakıp tek bir güncellemeye sıkıştırıyor
Tek Oyunculu Parti Tabanlı Soulslike Deathbound PS5, Xbox Series X|S ve PC’ye Geliyor
Callisto Protokolünün Düşmanları Yalnız Kalsalar Bile Sizi Korkutacak
Apple’ın iPhone’u artık sahte AirPod’ları algılıyor
Bu araba Mercedes ve Aurus’tan bile önceydi: son ZIL-4102, Rusya’da bir bilim ve teknoloji anıtı olarak tanındı
ETİKETLENDİ:AştıCandyCrushDigitalDolarıgeliriMilyarSaganınSiècleYirmi
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale DLSS Modder PureDark, Modlarına Korsanlara Karşı ‘mayın’ Koyarak Zaman Kaybetmeyeceğini Söyledi
Sonraki Makale Felaketin İnsan Dönüşü Filmi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Outlook’un yıllardır güvenlik açığı, Fedora ve Dovecot güncellemesiyle ortaya çıktı
Donanım
Yaz Geliştirici Festivali 2026: Tüm Yenilikler Ortaya Çıkıyor
Oyun
Madonna’nın Grindr’daki Cesur ve Heyecan Verici Ticareti
Genel
Meta’nın AI Sunucuları İçin Tüm ABD’ye Çadırlar Kurması
Donanım
Grand Theft Auto VI Oyun Dünyasında Tarihleri Değiştiriyor
Liste
Microsoft’un Mojo’su Geri Mi Gidiyor? AI ve Yenilikler Ne Diyor?
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?