Nikita Buyanov, “Escape From Tarkov” oyununun yaratıcısı ve oyun direktörü, merakla beklenen yeni sci-fi nişancı oyunu “Fragmentary Order” için harika haberler veriyor. Buyanov, bu oyunun haritalarının “Tarkov’un dört ila beş katı boyutunda” olacağını belirtiyor. Son 18 aydır üzerinde çalıştığı bu devasa savaş simülatörü, oyun dünyasında dikkatleri üzerine çekerken, birçok değişiklik ve yenilik barındıracak.
Yenilikçi Geliştirme Süreci
Rant Gaming Studios adı altında geliştirilen “Fragmentary Order”, Battlestate yerine yeni bir ekibin elinden çıkıyor. Oyun, 16 Nisan’da yayınlanan tanıtım fragmanıyla ilk kez gün yüzüne çıktı. Buyanov, “Escape From Tarkov” üzerinde on yıl çalıştıktan sonra, yeni bir projeye geçme ihtiyacı hissettiğini ifade etti. Oyunun bazı Tarkov benzeri unsurları koruyacak olsa da, kendisini “extraction shooter” yerine “savaş simülatörü” olarak tanımlamayı tercih etti.
Büyüklük ve Oynanabilirlik
Buyanov, Unreal Engine kullanarak geliştirdikleri “Fragmentary Order”ın haritalarının geniş bir alana yayılacağını belirtti.
- Harita boyutu, “Escape From Tarkov” haritalarının dört ila beş katı.
- Oyun, araçlar içerecek, bu da oyuncuların haritalar arasında daha kolay gezinmesini sağlayacak.
- Daha yakın dövüşlerin yaşanacağı küçük haritalar üzerinde de düşünülüyor.
Özellikler ve Zorluklar
Tarkov’un bazı haritaları 800.000 metrekareyi bulabiliyor, bu da “Fragmentary Order”da göreceğimiz çatışmaların boyutunu etkileyici kılıyor. Ancak, bu oyunun ne zaman çıkacağı henüz kesin değil. Buyanov, oyunun erken test aşamasında olduğunu ve kapalı alfa testlerinin yakında başlayacağını duyurdu. Zorluğu artırmayı ve oyunculara “en zorlayıcı ve en tatmin edici deneyimi” sunmayı istediklerini de vurguladı.
Yeni oyun için heyecan içindesiniz, peki sizce “Fragmentary Order” önceki oyunların hangi yönlerini geliştirebilir?


