Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bungie, Destiny 2: The Final Shape’in Lansmanından İki Aydan Kısa Bir Süre Sonra Toplu İşten Çıkarmalar Duyurdu
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bungie, Destiny 2: The Final Shape’in Lansmanından İki Aydan Kısa Bir Süre Sonra Toplu İşten Çıkarmalar Duyurdu

GenelOyun

Bungie, Destiny 2: The Final Shape’in Lansmanından İki Aydan Kısa Bir Süre Sonra Toplu İşten Çıkarmalar Duyurdu

teknomers
Son güncelleme: 1 Ağustos 2024 05:03
teknomers
Paylaş
Paylaş

Destiny geliştiricisi Bungie, büyük bir stüdyonun yüzlerce kişiyi işten çıkarmasının son örneği olan önemli bir işten çıkarma dalgası duyurdu. Şirket ayrıca yepyeni bir oyun duyurdu ancak artık şirket içinde geliştirilmeyecek ve PlayStation’daki yeni bir şirket içi stüdyoya taşınıyor. Blog yazısıBungie yöneticisi Pete Parsons, şirketin iş gücünün yaklaşık %17’sini veya yaklaşık 220 kişiyi işten çıkardığını doğruladı. Geçtiğimiz yılın sonlarında, Bungie 100’den fazla kişiyi etkileyen bir dizi işten çıkarma yaptı.

Parsons, “Geliştirme maliyetlerinin artması, sektördeki değişimler ve devam eden ekonomik koşullar nedeniyle maliyet yapımızda önemli değişiklikler yapmamız ve geliştirme çabalarımızı tamamen Destiny ve Marathon’a odaklamamız gerektiği açıkça ortaya çıktı” dedi.

Yönetici, Bungie’nin “her seviyesinde” işten çıkarmalar yapıldığını belirterek, Bungie’nin yönetici veya kıdemli lider pozisyonlarının “çoğunun” etkilendiğini belirtti.

Kesintilerden etkilenen herkese, kıdem tazminatı, ikramiye ve belirli bir süreliğine sağlık sigortası içeren “cömert” bir paket verilecek.

Parsons, bu değişimin bir parçası olarak Bungie’nin ana şirketi Sony Interactive Entertainment ile entegrasyonunu “derinleştirdiğini” söyledi. Parsons, Bungie’nin kalan iş gücünün yaklaşık %12’sinin önümüzdeki birkaç çeyrek içinde SIE’deki dahili pozisyonlara geçeceğini söyledi.

Ayrıca Parsons, Bungie’nin PlayStation ile birlikte “kuluçka projelerinden” “çıkarak” PlayStation içinde bu oyun üzerinde çalışmaya devam edecek yeni bir stüdyo kurmak için çalıştığını söyledi. Parsons, “Bu, yepyeni bir “bilim-fantezi” evreninde geçen bir aksiyon oyunu” dedi.

Parsons, “Bu, stüdyomuz için muazzam bir değişim zamanı olacak” dedi.

Bungie bu dramatik değişiklikleri yapmak zorunda kalacak pozisyonlara nasıl geldi? Parsons, orijinal planının aynı anda devam eden birkaç “kuluçka” projesi olması ve her birinde kıdemli geliştirme liderlerinin çalışması olduğunu söyledi. Ancak bu yaklaşım işe yaramadı.

“Sonunda bu modelin yeteneğimizi çok fazla ve çok hızlı bir şekilde zorladığını fark ettik. Ayrıca, geliştirme aşamasındaki iki ana ürünümüz olan Destiny ve Marathon göz önüne alındığında, stüdyo destek yapılarımızı gerçekçi bir şekilde destekleyebileceğimizden daha büyük bir seviyeye ölçeklendirmeye zorladı,” diye yardımcı oldu Parsons.

Parsons ayrıca Bungie’nin bu planının, video oyunu sektöründe genel olarak “keskin bir düşüş” ve Destiny 2: Lightfall’un Bungie’nin kalite standartlarına ulaşamamasının yanı sıra, “geniş çaplı bir ekonomik yavaşlama” olarak tanımladığı şeye “baştan aşağı” çarptığını belirtti.

“Fazla hırslıydık, finansal güvenlik marjlarımız daha sonra aşıldı ve kırmızıda koşmaya başladık,” dedi. “Bu yeni yörünge netleştikten sonra, rotamızı ve hızımızı değiştirmemiz gerektiğini biliyorduk ve bugünkü sonuçtan kaçınmak için elimizden gelen her şeyi yaptık. Finansal zorluklarımızı çözmek için liderlik ve ürün ekiplerimiz genelinde kapsamlı çabalar sarf edilmesine rağmen, bu adımlar yeterli değildi.”

Parsons, işten çıkarmalar ve şirket içi vardiyaların ardından Bungie’nin Destiny ve Marathon üzerinde çalışan 850’den fazla çalışana sahip olacağını söyledi.

Bu dramatik aksiyon, Bungie’nin hayranlar tarafından olumlu karşılanan Destiny 2’nin The Final Shape genişleme paketini yayınlamasından hemen sonra geldi.



oyun-1

Risk ve Ödül Sunan Lootbane ile İlk Oyun Deneyimini Yaşa!
Bu kurucu memetech’in bir sonraki büyük şey olduğunu söylüyor
Elden Ring Yaması 1.03.3 Daha Önce Nerflenmiş Radahn Karşılaşması – The Outerhaven İçin Yayınlandı
Beats Powerbeats Pro 2, birkaç sürprizle bu tarihte başlayabilir
Elon Musk’un xAI’sinin Yakında ChatGPT Benzeri Bağımsız Bir Uygulama Başlatmayı Planladığı Bildirildi
ETİKETLENDİ:AydanBirBungieçıkarmalarDestinyduyurduFinalikiiştenkısalansmanındanShapeinSonrasüretoplu
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Dead Cells’in son güncellemesinin çıkış tarihi nihayet açıklandı
Sonraki Makale Matt Damon Olası ‘Rounders’ Devam Filminin İpucunu Verdi: “Hepimiz Bunu Yapmak İstiyoruz”

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Elegoo Jupiter 2 Reçineli 3D Yazıcı İncelemesi: Dev Geri Döndü
Donanım
Yeni Spyro Oyunu: A Realm Beyond ile Efsane Yeniden Canlanıyor
Oyun
NASA Ay’a Yüksek Teknoloji Prada Termal Giysileriyle Gidecek
Liste
Çin, Saishiteng Dağı’nı Dünyanın En Büyük Astronomi Üssü Yapıyor!
Bilim
2026 Dünya Kupası İskoçya, Finallerde Fark Yaratmaya Hazır mı?
Spor
Spyro Geliştiricileri Uçuş Mekaniğini Yalnızca Iron Man ile Karşılaştırıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?