Bugünün Xbox oyun manzarasındaki indie başlıklarının faydalarından biri, derin insan duygularını keşfetme fırsatıdır. Hepimiz hayatlarımız boyunca sevgi, kayıp ve keder yaşıyoruz, ancak bu duygularla başa çıkma yolculuğumuz benzersizdir.
Endonezya kalkınma ekibi Pikselnesia’nın Afterlove EP ile yaptığı gibi, bu kadar kişiselleştirilmiş bir deneyim almak ve evrensel olarak ilişkilendirilebilir bir hikaye biçiminde yeniden anlatmak gerçekten özel – biraz acı tatlı olsa bile.
Afterlove EP, kentsel Jakarta’nın kalbinde yaşayan genç bir müzisyen olan Rama’nın hikayesini anlatmak için yan kaydırma macerası ve ritim oyun mekaniği ile görsel roman hikaye anlatımını harmanlıyor. Kız arkadaşı Cinta’nın ölümünden sonra Rama, hayatına devam etmek için mücadele eder.
Kalp kırıklığı, Rama’nın bir yıl boyunca kendi kendini sürdürmesine, arkadaşlarından, grubundan ve müziğinden çekilmesine neden oldu. Keder dağınıktır ve kendini birçok yönden ifade eder, ancak Rama’nın grup arkadaşlarından uzaklığı zihinsel sağlığına ve ilişkilerine zarar verir.
Cinta’nın sesi, Rama’nın kafasının içinden, kederine başka bir karmaşıklık katmanı ekler.
Mücadele ilişkilerine rağmen, Rama’nın grubu bir konser veriyor ve kalbi kırılmış müzisyenin grup arkadaşlarına yaptığı şarkıları ve vaatleri yerine getirmek için sadece 28 günü var.
Bu 28 gün ve gece, oyuncuların Rama’nın kırık ilişkilerini iyileştirme veya yenilerini takip etme seçeneğine sahip olacakları Jakara’yı keşfetmeleri için fırsatlarla olgunlaşıyor.
Afterlove EP, Jakarta şehrini yan kaydırma macerası olarak tasvir etmek için Manga’dan esinlenen sanata sahip, canlı şehri sergileyen oyuncuların yerlilerle etkileşime girebileceği çeşitli dükkanlarla sergiliyor. Keşfetmediğinde, Rama ve oyuncunun tek başına veya grupla sıkışarak hız değişikliği var.
Rama’nın gitarı için oynanışı, ekranın sol ve sağ taraflarından, ritmin birleştiği merkezi bir notaya doğru hareket eden iki müzik notuna – Button girişleri – parçalanıyor. Bu, Afterlove EP’nin ritim oyunu parlıyor ve oyuna iyi bir ölçü için bir zorluk ekliyor.
Sanat Hayatı taklit eden sanat

Kaybın etrafında toplanan bir hikaye, Leblelove EP’nin arkasındaki Endonezya kalkınma ekibi için kişisel bir hikaye. Oyun başlangıçta kahve konuşmasının arkasındaki yaratıcı olan Mohammad Fahmi ve 2021’de ne geliyor. Fahmi, Pikselnesia adı altında Endonezya geliştiricilerinin bir stüdyosunu proje üzerinde çalışmak için bir araya getirmişti.
Ne yazık ki, Afterlove EP’yi duyurduktan sadece birkaç ay sonra – Project Heartbreak Açıklandığı sırada – Fahmi 32 yaşında vefat etti.
Rama’nın Afterlove EP’deki keder dönemine benzer şekilde, Pikselnesia’daki ekip, eski bir yazarı getirmeden önce birkaç ay boyunca projeden uzaklaştı. Ne geliyor Anlatı tasarımcının rolünü doldurmak için. Oyun Fahmi’nin geçmesinden önce iki yıl boyunca geliştirildiğinde, Pikselnesia, yaratıcısının geride bıraktığı bir taslak sayesinde oyunu bitirebildi.
Pikselnesia, Afterlove EP’nin gelişimini tamamladı ve Publisher diğer Traveler ile birlikte oyunu Şubat 2025’te PC’ye ve konsollara yayınladı.
Yaptık, @Fahmitsu. Oyunu bitirdik. Burada bizi yönlendirmek, bize iyi bir iş yaptığımızı söylerken veya bizi neşelendirmek için her zamanki rastgele şakalarınızı attığınızı söyleriz … ama umarız seni gururlandırırız, şimdi nerede olursanız olun. https://t.co/frake7sk0w14 Şubat 2025
Oyun yoluyla kültürleri ve hayatı keşfetmek
Oyun genellikle bir kaçış biçimi olarak görülse de, yaşamın daha ağır tarafını keşfetmek için de yararlı bir araç olabilir. Afterlove EP, Coffee Talk gibi oyunlar ve sevgi, kayıp, keder ve topluluk temalarından sonra güvenli ve ilişkilendirilebilir bir şekilde gelen oyunlar.
Bu deneyimler insan durumuna özgüdür, ancak bu duygularla yaşamayı, başa çıkmayı ve üstesinden gelmek zor olabilir. Rama, Leblelove EP’de yıkıcı kalp kırıklığı yaşar, ancak arkadaşlar, topluluk ve terapi yardımıyla kaybının ağırlığı ile anlaşabilir ve kendisi için yeni bir gelecek şekillendirebilir. Afterlove EP için diyalog, ekibin karakterlere ve Rama’nın terapi seanslarına artan bir otantik unsur veren Fahmi kaybını takiben yazıldı.
Otantik diyalog gibi, Afterlove EP’nin ortamı geliştirme ekibinin kültürüne bir bakış sunuyor. Jakarta’nın Blok M ve Ayodya Parkı güzel illüstrasyonlarla hayata geçiriliyor. Dükkanlardan arka plan görüntülerine kadar, oyuncular oyunun Endonezya’da yaşamı temsil eden kültürel göstergelere referanslarla dolu olduğunu görecekler.
Afterlove EP’nin manga esintili sanatı, oyunun lansmanını Fahmi ve Rama’nın bir resmiyle kutlamak için sosyal medyaya götüren Endonezyalı sanatçı Soyatu’nun eseridir.
ITTT yaptık! @Fahmitsu 😭😭😭🥲🍾🍾🍾🎉💙 Sizi çocuğunuzla çiziyorum Rama !! Seni seviyoruz fahmii! pic.twitter.com/k3iaqw15ql14 Şubat 2025
Afterlove EP’de sadece sanat ve keşif için daha fazlası var. Rama’nın grubu ve reçel oturumları da hikayeye çok önemli. Leblelove EP’nin müziği de önemli bir kültürel mihenk taşıdır, Pikselnesia oyunun orijinal film müziğini oluşturmak için Endonezya pop rock grubu L’Alphalpha’ya dokunur.
Afterlove EP, Endonezya kültürüyle ilgi çekici ve anlamlı bir şekilde etkileşim kurmak için eşsiz bir fırsat sunarken, akraba ve otantik olan ağır temaları da ele alıyor.

Escapism bir oyun almak için harika bir nedendir, ancak oyun, kültürel öğrenmeyi zenginleştirici ve etkili deneyimlerle deneyimleyerek dünya görüşlerimizi genişletmenin olağanüstü bir yoludur. Rama’nın ayakkabılarına adım atmak ve Jakarta sokaklarına çarpmak, arkadaşlarla sıkışmak, travmatik kayıplarla çalışmak ve sadece empati geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuya yeni bir kültür ve insan durumu takdirini sağlayabilir.
Afterlove EP, 19,99 $ karşılığında Xbox Series X | S’de mevcut. Afterlove EP’nin Xbox lansmanı, binlerce oyunu konsola getiren ve 2013’teki kuruluşundan bu yana indie geliştiriciler ve yayıncılar için 2,5 milyar dolardan fazla gelir elde eden ID@Xbox programının bir parçasıdır.

