Dün akşam, Polonyalı geliştirici Rebel Wolves nihayet The Blood of Dawnwalker adlı tek oyunculu açık dünya rol yapma oyunu olan ilk projesini açıkladı. Canlı yayınlanan bir etkinlik sırasında hayranlar oyun hakkında daha fazla bilgi edinme, muhteşem CGI fragmanını izleme ve hatta oyun içi görüntülere kısa bir göz atma fırsatı buldu.
Rebel Wolves, CD Projekt RED’den ayrılmasının ardından eski The Witcher III: Wild Hunt yönetmeni Konrad Tomaszkiewicz tarafından üç yıl önce kuruldu. NetEase’den yatırım aldıktan sonra stüdyo, ilk oyununu Bandai Namco ile yayınlamak için bir anlaşma imzaladı.
Birkaç değişiklikten fazlası olmasına rağmen The Witcher III’ün etkisi oldukça açık. The Blood of Dawnwalker, 14. yüzyıldan kalma Karpatya’da, kurgusal Vale Lenora bölgesinde geçiyor. Yüksek düzeyde bir fantezi oyunu olmasa da, ortam kesinlikle karanlık fantastik evrenlerden ilham alan büyüyü ve doğaüstünü destekliyor. Hikaye, Kara Veba’nın zirvesindeyken, bir grup güçlü vampirin feodal beyleri devirmek ve Vadi’yi ele geçirmek için gölgelerin arasından fırlaması ile başlıyor. Hırpalanmış sakinlere güvenlik sözü veren Brencis adında yaşlı ve çok güçlü bir vampir tarafından yönetiliyorlar. Tabii ki, bu korumanın ağır bir bedeli var; düzenli kan kitleleri, sonuçları ne olursa olsun, insanların kanlarını bağışlamak zorunda kalması anlamına geliyor.
CGI fragmanında baş kahraman Coen’in vampirlerle ilk karşılaşmasını görüyoruz. İnsan lordları Coen’in Kara Veba’ya yakalanan kız kardeşini yakmak üzereyken vampirler gelir ve hepsini katleder. Daha sonra Coen’in onu kurtarma ve küçük kızı kendi kanlarıyla iyileştirme isteğini duyarlar (bu onu bir vampire dönüştürmez).
Oyun bu olaydan yaklaşık iki yıl sonra başlıyor. Coen o zamandan beri bir tür vampire dönüştü, ancak başlıktan da tahmin edebileceğiniz gibi o özel bir vampir. Gümüş madenlerinde çalışırken aldığı gümüş zehirlenmesi olan argyria nedeniyle normal bir vampirden daha zayıftır ancak aynı zamanda tam olarak dönüşmemiştir, bu da gün içinde hala insanlar arasında yürüyebildiği anlamına gelir.
Blood of Dawnwalker’ın gündüz ve gece için iki farklı döngüye sahip olacağı bildiriliyor. Gün boyunca Coen esasen bir insan gibi dövüşecek (bazı okült sihirler dışında oyun boyunca öğrenebilecek); ancak gece boyunca vampir güçlerini kullanabilecektir. Brencis’in yönetimi devralmasından bu yana vampirlerin dışında başka doğaüstü düşmanlar da ortaya çıktığı için onlara ihtiyacı olacak: ölümsüzler, Koboldlar ve uriashes adı verilen bazı yaratıklar.
Açık dünya rol yapma oyunu olduğundan, oyuncuların çeşitli karakterlerle arkadaş olabileceği veya düşman olabileceğine dair onayları duymak şaşırtıcı değil. İlki, Coen’in Brencis’i devirmek ve ailesini kurtarmak şeklindeki nihai hedefini ilerletmek için muhtemelen daha akıllı olacaktır, ancak o tamamen tek başına da hareket edebilir. Ancak oyuncuların onu başarıya ulaştırmak için yalnızca 30 gün ve gecesi olacak. Bu aynı zamanda kaçınılmaz olarak tüm hikayeleri (Rebel Wolves’un geleneksel olarak ana ve yan görevlere ayırmadığı) tek bir oyunda tamamlayamayacakları anlamına geliyor. Her zaman izlenmesi gereken bir mekanizma daha var: Kan açlığı. Coen, beslenmediği takdirde savaşta daha zayıf olmakla kalmayacak, aynı zamanda kontrolü kaybedip bir arkadaşını bile öldürebilir ve potansiyel olarak görevde başarısız olabilir.
En hafif tabirle tüm bunlar kulağa çok ilginç geliyor. Unreal Engine 5 destekli bu oyun, bu yaz tüm oynanış açıklamasını alacak. Henüz bir çıkış tarihi yok ancak The Blood of Dawnwalker’ın PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için satışa çıkacağını zaten biliyoruz.

