Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: World of Warcraft franchise direktörü, Blizzard’ın MMO’da üretken yapay zeka kullanmadığını söylüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » World of Warcraft franchise direktörü, Blizzard’ın MMO’da üretken yapay zeka kullanmadığını söylüyor

GenelOyun

World of Warcraft franchise direktörü, Blizzard’ın MMO’da üretken yapay zeka kullanmadığını söylüyor

teknomers
Son güncelleme: 2 Nisan 2024 17:10
teknomers
Paylaş
Paylaş



Warcraft Dünyası franchise direktörü John Hight, Blizzard Entertainment’ın devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunda (MMO) üretken yapay zeka kullanmadığını söylüyor.

Yakın zamanda yapılan bir röportaj sırasında IGN Oyun Geliştiricileri Konferansı 2024’te Hight, yapay zekanın şu anda oyun endüstrisi için en heyecan verici şey olduğunu, özellikle de üretken yapay zeka değil, stüdyolar tarafından geliştiriciler için görevleri kolaylaştırmak için yıllardır kullanılan bir araç olan makine öğrenimi olduğunu açıkladı.

Bu durumuda Warcraft Dünyasıgeliştiricilerin bunu her biri için manuel olarak yapmasının aksine ekip, zırhın karakter modellerine yerleştirilmesine yardımcı olmak için makine öğrenimini kullanıyor ve bu daha fazla zaman alabilir. Hight, sanatçıların boynuz, burun ve kuyruk da dahil olmak üzere çeşitli vücut şekillerine göre zırh yapmak zorunda kaldıklarını ve bunun “onlar için pek de eğlenceli bir iş olmadığını” ekledi.

Hight, “İnsanların yapamayacağı veya yapması çok zahmetli olan şeyleri yapmaya yardımcı olmak için makine öğrenimini kullandık” dedi.

“…Birkaç yıl önce şöyle demiştik: ‘Makine öğrenimini, en azından işin %90’ının kendileri için yapıldığı ve ardından ince ayar yapabilecekleri bir noktaya getirmek için makine öğrenimini kullanabilir miyiz?’ Ve biz de bunu yaptık. Aslında gerçekten iyi sonuç verdi. Çok daha farklı zırhlar yapmamıza olanak sağladı. Sanatçılar buna bayılıyor çünkü ‘Ah, Tanrıya şükür yaptığımız işin kirli kısmından kurtuldun’ gibi. .”

Franchise direktörü, NPC AI’nın da büyük ölçüde geliştiğini ve MMO’nun başlangıç ​​bölgesi Exile’s Reach’i desteklediğini söyleyerek devam ediyor. Ekibin bu aracı, gelecek genişleme paketi için Delves adlı yeni bir özellik üzerinde çalışmak üzere kullandığını ekliyor. İçimizdeki Savaşancak Blizzard’ın üretken yapay zekayı hiçbir şekilde kullanmadığını açıklıyor.

Hight, bir havacılık mühendisi ve iyi bir sanatçının oğlu olduğunu ve bu nedenle yaratıcı süreci takdir ettiğini söylüyor.

Gelen kutunuza gelen en yeni fırsatların yanı sıra TechRadar ekibinden haberler, incelemeler, görüşler, analizler ve daha fazlasını alın.

“Ekipteki sanatçıların yapay zekanın onları işten çıkarmak için kullanılacağından korktuğunu düşünüyorum ve çalışmalarının izinleri, kredileri veya başka herhangi bir şey olmadan kullanılmasını kesinlikle istemiyorlar ve bu yüzden bence hepimiz bunu hallediyoruz” dedi.

“Hak sorunları, bu teknolojiyi ne kadar kullanıyoruz ama kullanmıyoruz. Üretken yapay zekayı kullanmıyoruz. Vay“

Bunları da beğenebilirsin…



oyun-3

Zorro vs D’Ortenzi canlı akışı: Çevrimiçi boks nasıl izlenir, başlangıç ​​zamanı, dövüş kartı, oranlar
Zelda Film Anlaşmasının Nintendo ve Illumination Arasında Neredeyse Tamamlandığı Bildirildi
Logitech, Google ve Samsung’dan bir ipucu alıyor: ekipmanın kendi kendine onarım programı yaz aylarında çalışacak
Sahnedeki Yeni Exploit Broker, Signal Uygulaması Sıfır Günleri İçin Prim Ödüyor
Steam Deck nihayet yerel bir Nvidia GeForce Now uygulamasına kavuşuyor
ETİKETLENDİ:BlizzardınDirektörüFranchisekullanmadığınıMMOdasöylüyorüretkenWarcraftWorldYapayZeka
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Xbox Game Pass, Nisan Ayında El Yapımı Bilim Kurgu Maceraları ve Yoğun Yarışları Ekliyor
Sonraki Makale Telegram Kullanıcıları, İşletmelerini Mesajlaşma Uygulaması Aracılığıyla Yönetmelerine Yardımcı Olacak Yeni İş Özelliklerine Sahip Oluyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Intel’in yeni Raptor Lake Next’i 20 çekirdekle gelecek, 10 çekirdekli özel model de var
Donanım
Tomb Raider’ın Yeni Serisi, Oyun Deneyimini Derinleştiriyor
Oyun
Kritik: FBI, 1 Milyon URL ile Güçlü AI Phishing Hizmetini Çökertti
Siber Güvenlik
Sonos Play: Masa ve Mutfak İçin Tercihim Oldu
Genel
Amazon’un veri merkezleri, ABD’nin sulama suyunun %0.075’ini tüketiyor.
Donanım
Çizgi Roman Dünyasına Renk Katacak Yeni Oyun İle Tanışın
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?