God Save Birmingham: Orta Çağ’da Zombi Hayatta Kalma Deneyimi
Zombie oyunları, genellikle beklenmedik yerlerde karşımıza çıkar. Nazi Almanyası’nda, tropikal tatil köylerinde veya Vahşi Batı’da zombi kanı döktüm; ama Orta Çağ İngilteresi gibi bir ortamda zombi deneyimi yaşamak, benim için yeni ve heyecan verici bir durum. God Save Birmingham, türü ve ortamı arasındaki bu olağandışı kombinasyonuyla ve harcore oyun deneyimi sunmasıyla dikkat çekiyor. Gamescom’daki deneyimim sırasında, Okyanus Yolu Stüdyosu’nun bu gelecek oyunu ile yarım saatlik bir süre geçirme fırsatı buldum. Oyun henüz erken aşamalardaydı, ama sunduğu görsel güzellikler ve zorlu hayatta kalma unsurları beni etkiledi.
Orta Çağ’ın Karamsar Atmosferi
Oyun, tipik bir Orta Çağ evi içinde başlıyorsunuz. Evin içi karanlık ve doğal ışık yok, ancak mumlarla aydınlatılmış, oldukça samimi bir atmosfer yaratıyor. Kapıyı açtığımda, parlak gün ışığı içeri doluyor ve karşıma çamur içinde ama etkileyici bir ortaçağ kasaba meydanı çıkıyor. Pazar tezgahları, bir su kuyusu ve uzakta bir kilise – manzara oldukça pitoresk. Ancak kasabanın sakinlerinin durumu göz önüne alındığında, en iyisi bir işkembe almak.
Hafifçe sarsılan, solgun yürüyücüler, sokaklarda dolanıyor. Oyunun temposu yüksek tempolu bir zombi oyunundan çok uzak; düşmanlar hızla üzerinize doğru koşmuyor. God Save Birmingham, klişe ‘miniboss’ veya ‘çıngırdak’ arketiplerine sahip değil. Düşmanlar yalnızca… insanlar. Gerçekçi zombiler, bu da bir takım sorunlarla karşılaşmamanız anlamına gelmiyor.
Hayatta Kalmanın Zorlukları
Başlangıçta, oyunda kolayca dolaşabileceğimi düşünerek biraz hayal kırıklığına uğradım. Zombileri atlatmak, çitlerin üzerinden sıçramak gibi basit hamlelerle mümkün görünüyordu. Birkaç zombi ile işkembe kullanarak mücadele edince birkaç darbe almakla yetindim. Ama God Save Birmingham, güven duygunuzu boş yere aldatarak sizi kolayca avlayabiliyor.
Bir yiyecek ve yaralı bandajı ararken, karanlık bir eve girdim ve köşede birkaç zombi olduğunu fark etmeden etrafım sarıldı. Evin kapısına doğru gittiğimde, arkamdan gelen üç-dört zombi ile karşılaştım. Artık kapıda çevrelenmiş durumdaydım ve zombi kolları üzerimdeyken onları itmek neredeyse imkânsız hale geldi. Sonuç olarak, oldukça kanlı bir sona ulaştım.
Derinlikli ve Detaylı Keşif
İkinci denememde, bir balta ile donatıldım ve ölü düşmanlarıma karşı daha dikkatli davrandım, bu da benim daha uzun süre hayatta kalmamı sağladı. Bu süre zarfında gerçekten etkileyici yerleri keşfetme fırsatı buldum; erken bir geliştirme aşamasında bile, detaylar mükemmel şekilde işlenmişti. Öncelikle, tepedeki kilise, ki etrafında zombileşmiş papazlar dolaşıyordu. Ardından, büyük bir yemek için hazırlanmış süslü bir malikâne. Doğal olarak, tadı çıkmamış yiyecekler açlık seviyemi artırmama yardımcı oldu. Açlık, su ihtiyacı, yorgunluk, fiziksel yıpranma ve “panik/korku” ölçeği gibi çeşitli hayatta kalma unsurlarını yönetmemiz gerektiği belirtiliyor.
Hikaye ve Hedef Yokluğunun Getirdikleri
Keşif, hayatta kalma ve atmosferin güzelliği oldukça iyi olsa da, bir hedef veya hikaye arayışım içindeydim. Hyeonseong Cha, oyunun toplamda bir çözüm sunmadığından bahsediyor; yani buradaki amacımız zombi patlamasını durdurmak değil, sadece hayatta kalmak. “Bu dünyada olanların ne olduğunu anlamanın mümkün olmadığını düşünüyoruz,” diyor. “Farklı insanların bununla nasıl başa çıktığını ve anlamaya çalıştıklarını göstermek istiyoruz.”
Kararların Önemi
God Save Birmingham ile geçirdiğim süre boyunca, her kararın dikkatli ve ölçülü olması gerektiğini öğrendim. Kaotik ve hızlı hareket eden bir duruma girdiğinizde, kaçış çok zor olacak. Stamina, kapı açma veya eşya yaratma süresi gibi faktörler, kaçışınızı etkiliyor. Bunu göz önünde bulundurarak, sakin kalmak, sınırlarınızı bilmek ve dikkatsiz risklerden kaçınmak hayatta kalmanız için kritik öneme sahip. Hyeonseong Cha, Project Zomboid’dan etkilendiğini belirtirken, bu türdeki etkileyici anların oyun boyunca belireceğini ifade ediyor. Ayrıca, 17. yüzyılda Kore’deki zombi salgınını anlatan bir TV dizisi olan Kingdom‘un da büyük bir esin kaynağı olduğunu vurguluyor.
Gelişiminin bu erken aşamasında, God Save Birmingham için büyük umutlarım var. Daha sert ve gerçekçi bir zombi hayatta kalma yaklaşımı, kendine uygun bir kitle bulacaktır. Harika manzaralar, detaylı iç mekanlar ve eşyalar bulma ihtiyacı, sizi keşfetmeye teşvik ediyor. Yalnızca, bu dünyada hayatta kalma nedenini, bazı hedefler ve hikaye ile desteklemesi gerekiyor; eğer Okyanus Yolu bunu başarıyla gerçekleştirebilirse, mükemmel bir zombi oyunu ile karşılaşabiliriz.
Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar – 2


