Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bir tasarım müzesi, klasik Slovak oyunlarının hazinesini nasıl ortaya çıkardı?
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bir tasarım müzesi, klasik Slovak oyunlarının hazinesini nasıl ortaya çıkardı?

Liste

Bir tasarım müzesi, klasik Slovak oyunlarının hazinesini nasıl ortaya çıkardı?

teknomers
Son güncelleme: 15 Ocak 2022 17:51
teknomers
Paylaş
Paylaş


Geçen yılın sonlarında, Slovak Tasarım Müzesi bölgeden 80’lerin metin maceralarının tercüme edilmiş bir koleksiyonunu yayınladı. Genellikle gençler tarafından programlanan oyunlar, ilk nesil Slovak geliştiricilerin zanaatlarını arkadaşlarıyla paylaşmak için öğrendikleri tarihte bir anı yakalar.

Müze her zaman oyunları kapsamazdı. Slovak Oyun Geliştiricileri Derneği’nin genel müdürü Maroš Brojo, şu anda küratörlüğünü yaptığı multimedya koleksiyonunun tanıtımını yaptı. “Bir müzenin himayesini aldığınızda… size çok daha fazla güvenilirlik verir” diyor. “Birdenbire, insanlar bunun aslında önemli bir şeyin parçası olduğu konusunda çok farklı bir görüşe sahip olmaya başlıyorlar. Kültürümüz ve mirasımız.”

Bu ilk çeviri ve yeniden sürüm grubunu oluşturan 10 oyun, tarihsel önemleri nedeniyle seçildi. O zamanlar bir Sovyet uydu devleti olan Çekoslovakya’da 80’lerin sonlarının bir bölümünü ele geçirdiler. Birinde, Şatoçin, itibari Sovyet Binbaşı Vietnam’da Rambo ile savaşır. “Söylemek istemiyorum [it was] rejime karşı ama çok yıkıcı” diyor Brojo.

arkasındaki geliştiricilerden biri Şatoçin, Stanislav Hrda, çeviri ve koruma projesinde de yer aldı. O ve bazı arkadaşları yayınlandığında 16 yaşındaydı. Şatoçin VHS kasetlerinde sınırı geçen Amerikan filmlerinden büyülendikten sonra. “Bu oyun şaka yapıyor [about] rejim… ve Sovyet ordusu” diyor. “Kazanmak zor. Yani oynarken Rambo seni 10 kez öldürecek çünkü sen [were] Şanslı değilsin ve yanlış seçim yaptın. Arkadaşlarım için çok eğlenceliydi.”

“Bir müzenin himayesini aldığınızda… size çok daha fazla güvenilirlik verir.”

On, onu düşük satıyor olabilir – ile yaptığım deneyde Şatoçin, Sovyet askeri, oyuna başladıktan sadece birkaç dakika sonra bir mercan kayalığına çarpmak da dahil olmak üzere birkaç korkunç şekilde hayatını kaybetti. Hrda ayrıca oyuna bir Paskalya yumurtası da ekledi; burada “KGB” tuşlarını kontroller olarak bağlama, oyuncunun Rambo olarak oynamasına izin verecek.

Oyun geliştirme, o zamanlar öncelikle bir genç hobisiydi. Oyunlar mağazalarda satılmadığı için bundan para kazanma şansı yoktu. Hrda ve diğerleri, bu oyunları arkadaşları arasında kârdan ziyade eğlence amacıyla paylaştılar. Bir noktada, Şatoçin daha önce Hrda ve arkadaşlarına ilham vermiş olan Praglı bir geliştirici olan František Fuka’nın eline geçti. Hrda’nın sözleriyle onlara, “Evet, çok güzel ve eğlenceli bir oyun yaptınız ama hazırlıklı olun ve yanınıza bir diş fırçası alın çünkü polis sizi yakalamaya geldiğinde hazır olmalısınız” dedi. Hrda bunu söylerken gülüyor ama sonrasında “biraz korktuğunu” itiraf ediyor.

Ama o ve arkadaşları kendilerine Sybilasoft adını vererek oyun yapmaya devam ettiler. 1989’daki Kadife Devrim’in daha demokratik yönetişime ve Çekoslovakya’da bir piyasa ekonomisinin kurulmasına yol açmasından sonra, o zamanlar 18 yaşında olan Hrda, oyun satmak için gerçek bir şirket kurdu. Şu anda mevcut olan finansmanla, Çekoslovakya’daki programcıların “ZX Spectrum için çok yüksek kaliteli oyunlar” yaratabildiklerini söylüyor. Ancak Batı’da insanlar daha gelişmiş bilgisayarlara geçerek Hrda, Fuka ve diğerlerinin kreasyonlarını yalnızca Doğu Avrupa’da oynanacak şekilde bıraktı.

Ancak birkaç yıl önce, Hrda Tasarım Müzesi’nde 80’lerden bu oyunları sergileyen ve insanların orijinal donanımda oynamasına izin veren bir sergiye katıldı. COVID araya girmeden önce daha fazla sergi planlandı. Brojo, web sitesini “bir tür yedek sanal sergi” olarak adlandırıyor, ancak aynı zamanda projeyi daha da geliştirmeye devam ederken bir veritabanının başlangıcını oluşturabileceğinden memnun olduğunu söylüyor. Modern PC’lerde emülatörlerde çalıştırılabilen oyunların yanı sıra, o döneme ait donanım, kutu sanatı vb. Brojo, bir sonraki hedefinin 80’lerin ve 90’ların Slovak oyun dergilerinin taramalarını eklemek olduğunu söylüyor.

“İyi oyunlar oynamaya devam edin ve yeterince cesursanız bizimkini deneyebilirsiniz.”

Web sitesi, çevirilerin yanı sıra oyunların daha geniş bir kitleye ulaşmasını da sağlıyor. Brojo, ekibin bu işin çoğunun aşağıdakiler gibi ZX Spectrum hayran toplulukları tarafından yapıldığı için şanslı olduğunu söylüyor. Spektrum Hesaplama, böylece kasetlerden ve benzerlerinden fazla bir şey kurtarmak zorunda kalmadılar. Ve izinlerini almak için orijinal geliştiricileri bulmak genellikle basitti. “Topluluğun çoğu çok arkadaş canlısıydı, bu yüzden yazarların çoğu diğer yazarları tanıyor ve bizi onlarla iletişim kurmayı başardılar” diyor.

İşin zor yanı, Slovakça metnin İngilizce ile değiştirilebilmesi için oyunları sökmekti. Programcı Slavomír Labský ve çeviri koordinatörü Marián Kabát, kendi deneyimlerinden bazılarını bir yayında yazdı. Slovak Tasarım Müzesi’nin web sitesi. Labský, metin bölümlerinin kısa uzunlukları gibi zorlukları göz önünde bulundurarak, çeviriler kendisine teslim edildikten sonra oyunları parçalara ayırma ve değiştirme sürecini açıklıyor. Kabat, popüler halk şarkıcılarına yapılanlar gibi döneme ve yere özgü referansları bağlamsallaştırmanın zorluklarını anlattı.

Brojo, oyunların nüanslarının bu çevirilerde karşımıza çıkacağını umduğunu söylüyor. Şatoçin. Öte yandan, 1987 oyununun Pepsi kola İngilizce konuşanların sosyal medyada en çok ilgilendiği konu gibi görünüyor. Kısmen Fuka tarafından geliştirilen bu oyun, oyuncuya içeceğin gizli tarifini çalma görevi veriyor. Brojo, markanın tanınırlığının Batılı oyuncular için merak uyandırdığını varsayıyor. “Pepsi Cola’yı 1989’dan önce Doğu’da da tanıyor olmamız biraz tuhaf olabilir” diyor. “Pepsi Cola aslında en popüler meşrubatlardan biri olmasına rağmen.” (1972’den beri Sovyetler Birliği’nde satılmıştı.)

Ancak oyunların mevcut olmasının tek nedeni tarihsel değeri değil. Bunun yerine, Hrda sadece arkadaşlarının onları yaptığında yaptığı gibi insanların onlardan zevk almasını istiyor. “BENCE [hope people] o oyunlar çok eski de olsa onlarla eğleneceğiz” diye gülüyor. “İyi oyunlar oynamaya devam edin ve yeterince cesursanız bizimkini deneyebilirsiniz.”



genel-2

Siber Güvenlik Endişeleri Ortasında İrlanda Hükümeti Cihazlarında TikTok Kullanımı Yasaklandı
Call Of Duty: Modern Warfare 2, 2003’e Dair Bir Satış Rekoru Kırdı
Herkes diğer fonları destekleyen bir fon başlatacak
Yanlışlıkla gönderdiyseniz Gmail’deki bir e-postayı nasıl geri çağırabilirsiniz?
Beats Fit Pro, şimdiye kadar sahip olduğum en iyi çalışan kulaklıklardır.
ETİKETLENDİ:BirÇıkardıhazinesiniklasikmüzesinasılortayaOyunlarınınSlovaktasarım
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Yeni ucuz Pentium G7400 gerçekten hızlı, ancak Zen 2 bile AMD’nin onunla rekabet etmesi için yeterli
Sonraki Makale Kadın kurucular için para toplamak feci şekilde zorlayıcı
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

AMD, Steam Anketi’nde CPU Payını %45’e Yakınlaştırdı
Donanım
Hac yolcusunu taşıyan otobüs, bir tankerle çarpıştı ve alev aldı Bir trafik kazasında 21 ölü, 19 yaralı
Dünyadan Güncel Haberler
Valheim’in Derin Kuzeyi Tam Sürümle Birlikte Yeni Ufuklar Açıyor
Oyun
Halo: Yeni Kampanya 28 Temmuz’da Geliyor
Liste
Yenilikçi AI ile Geliştirilen Crazy Taxi: Dünya Turu Duyuruldu
Oyun
Rusya’nın ‘Starlink Tarzı’ Rassvet filosu ilk uydusunu kaybetti
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?