Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bir Nacon Yöneticisine Göre Çok Fazla Oyun Var ve Pekâlâ Haklı Olabilir
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bir Nacon Yöneticisine Göre Çok Fazla Oyun Var ve Pekâlâ Haklı Olabilir

Genel

Bir Nacon Yöneticisine Göre Çok Fazla Oyun Var ve Pekâlâ Haklı Olabilir

teknomers
Son güncelleme: 12 Ocak 2024 14:13
teknomers
Paylaş
Paylaş


Düzenli olarak Steam’e (ve daha az oranda da olsa konsol dijital mağazalarına) göz atan herhangi bir oyuncu, muhtemelen pazara gelen çok sayıda oyunun farkındadır. Yıllardır, her oyuncunun biriktirdiği iş, daha önce oynanmamış oyunların birikmesi ve yeni oyunların piyasaya sürülmesi nedeniyle daha da uzuyor. Bu, bir dereceye kadar canlı bir endüstrinin kanıtı olsa da, aynı zamanda bir dizi soruna da yol açıyor: Açıkçası, kullanıcıların oyunlarına ayırabilecekleri sınırlı bir zaman var ve aynı zamanda diğer hobilerle de rekabet ediyorlar.

Geliştiriciler ve yayıncılar en büyük sorunla karşı karşıya: Yeni çıkanların gerçek denizinde nasıl fark edilecekler. Nacon’un yayın sorumlusu Benoit Clerc bundan bahsetti GamesIndustry.biz ile röportajda.

Şu anda piyasada çok fazla oyun var. Bugün, piyasanın patlama yaşadığı ve her oyunun çok para kazandırdığı, dolayısıyla çok fazla yatırımın yapıldığı bir dönemde, COVID sonrasında yapılan yatırımların sonuçlarını görüyoruz. Bu, bundan iki veya üç yıl sonra, yani şu anda piyasada gördüğümüz oyunlar o dönemde finanse ediliyordu ve müşterilerin bunları oynayabileceği çok fazla oyun var.

Bazı günler Steam’e baktığınızda, yalnızca bir günde 50 veya 60 oyun yayınlanıyor, dolayısıyla bir oyunu tanıtmaya yetecek ilgiyi elde etmek daha zor oluyor. Eski perakende ifadesini kullanırsak, ilk günü olmayan, düzgün bir şekilde pazarlanan bir ürünün herhangi bir şekilde teşhir edilmediği sürümler görüyoruz.

Nacon’un soruna çözümü, off-road yarışı, roguelike veya Kriket veya Tenis gibi spor oyunları (her ikisi de Nacon için Big Ant Studios tarafından kapsanmaktadır) gibi niş türleri hedeflemektir.

Ancak sektör açısından bakıldığında, piyasadaki aşırı oyun sayısını azaltmanın tek yolunun konsolidasyon olduğuna inanıyorum. Ancak üçlü A tipi konsolidasyon değil: sayılar açısından üçlü A başlıkları azınlıkta. Belirli bir oyun türünü yaratmayı planlayan çok küçük geliştiricilerin bir araya gelebileceği bağımsız konsolidasyondan bahsediyorum. Sıfır pazarlama fırsatına sahip iki benzer düşük bütçeli oyun oluşturmak yerine, fark edilme şansı daha yüksek olan daha büyük bir oyun oluşturabilirler. Bu, herkesin en çok ilgilendiği şey olan, potansiyel olarak kalitelerini artırırken, piyasaya sürülen oyun miktarını azaltacaktır.

Piyasada çok fazla oyun olduğunu mu düşünüyorsunuz?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Pokémon Pokopia: İleri Düzey Bir Hayat Simülasyonu Deneyimi
Instagram ve WhatsApp’ı satın almak için Meta’nın Amerikan antitröst otoritesinden bilgi gizlediği iddia edildi
Hubble Güneş Benzeri Bir Yıldızın Doğuşunu Yakaladı
Chery Tiggo 4 Pro’nun en üst sürümü Rusya’da sunuldu
Oyun piyasası anlaşmalarda 150 milyar doları aşacak, bağış toplama: Rapor
ETİKETLENDİ:BirçokFazlagörehaklıNaconolabilirOyunPekalaVarYöneticisine
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Samsung Galaxy S24 Serisi Yapay Zeka Özellikleri 17 Ocak’tan İtibaren Seçili Şehirlerde Test Edilebilecek
Sonraki Makale Momodora’da PlayStation İstemleri Nasıl Etkinleştirilir: Ay Işığında Veda

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Dell’in yeni XPS 14’ü neredeyse her alanda daha iyi!
Liste
MSI ve Gigabyte’tan 5K 27 inç Mini-LED monitörler geldi
Donanım
Acil! Sessiz Fidye Grubu Hukuk Firmalarını Hedef Alıyor
Siber Güvenlik
Görkemli Bir Yaratım: Japon Gotik Korku Masalı
Liste
Anycubic Photon Mono 4, 190$ altına düştü; 50$ tasarruf et!
Donanım
Yeni Assassin’s Creed Black Flag ile Edward Kenway’ı Yeniden Keşfedin
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?