
Dragon Age ve Mass Effect’in arkasındaki stüdyo olan BioWare’in, iki yıl önceki büyüklüğünün yarısından daha azına kadar küçülen işten çıkarmalar ve yer değiştirme ile vurulduğu bildirildi. Geliştiricinin 20’den fazla çalışanı işten çıkardığı ve diğer birkaç kişiyi ana şirket elektronik sanatlarında farklı ekiplere kalıcı olarak taşıdığı söyleniyor. Geliştirme, geçen hafta BioWare’den odağını bir sonraki Mass Effect unvanına kaydırdığını ve son birkaç ay içinde bir dizi çalışanını EA’daki diğer takımlarla eşleştirdiğini söyleyen bir stüdyo güncellemesini takip ediyor.
BioWare’de işten çıkarmalar
Bir Bloomberg’e göre rapor Cuma günü yayınlanan, Dragon Age: The VeilGuard’ın lansmanından sonra EA’daki diğer takımlara başlangıçta “ödünç alınan” düzinelerce BioWare çalışanı geçen hafta hareketlerinin kalıcı olduğu konusunda bilgilendirildi. Raporda, ödünç alınan çalışanların artık BioWare çalışanları olmadığını iddia etti, insanlara konunun farkında olduklarını ve bunun yerine değiştirildikleri EA stüdyolarında emildiğini iddia etti.
Raporda, yeniden yapılanma çabası “yaklaşık iki düzine” diğer BioWare çalışanının işten çıkarıldığını da gördü. Kalıcı yer değiştirme ve iş kesintileri ile BioWare’in artık 100’den az çalışana küçüldüğü bildiriliyor; Stüdyo 2023’te 200’den fazla insan güçlü idi.
Bir Stüdyo Güncellemesi Yeniden yapılanmanın ardından geçen hafta paylaşılan BioWare genel müdürü Gary McKay, şirketteki çekirdek bir ekibin şimdi Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley de dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gazilerin liderliği altında bir sonraki Mass Effect unvanını geliştirdiğini söyledi. ve diğerleri. McKay, stüdyonun çalışma süreçlerini oyunlar için tam geliştirme döngüleri arasında yeniden değerlendireceğini söyledi.
“Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. Burada BioWare’de inanılmaz bir yeteneğimiz var ve bu yüzden son birkaç aydır meslektaşlarımızın çoğunu EA’da güçlü bir uyum olan açık rollerle eşleştirmek için özenle çalıştık ”dedi. Web sitesi.
“Bugünkü haberler, BioWare’in unutulmaz RPG’ler üreten daha çevik, odaklanmış bir stüdyo haline geldiğini görecek. BioWare için yeni bir gelecek oluştururken desteğinizi takdir ediyoruz. ”
Pazartesi günü, bir sonraki Mass Effect üzerinde çalışan takıma liderlik eden Gamble, onaylanmış oyunun hala üretim öncesi aşamadaydı.
BioWare’deki yeniden yapılanma EA’nın Dragon Age: Veilguard’ın satış beklentilerinin yetersiz kalmasından sonra geliyor.

