Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bilim İnsanları Evrenin En Büyük ve En Doğru Sanal Temsilini Açıkladı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bilim İnsanları Evrenin En Büyük ve En Doğru Sanal Temsilini Açıkladı

GenelUzay

Bilim İnsanları Evrenin En Büyük ve En Doğru Sanal Temsilini Açıkladı

teknomers
Son güncelleme: 15 Şubat 2022 23:10
teknomers
Paylaş
Paylaş


Simülasyonun (ve kendi Evrenimizin) tam merkezinde Samanyolu galaksisi ve en yakın büyük komşumuz Andromeda galaksisi (M31 olarak bilinir) bulunur. Kredi bilgileri: Dr. Stuart McAlpine

Bilim adamları, Evrenin bugüne kadarki en büyük ve en doğru sanal temsilini ürettiler. Helsinki Üniversitesi tarafından yönetilen ve Birleşik Krallık’taki Durham Üniversitesi’nden üyeleri de içeren uluslararası bir araştırma ekibi, kozmosun tüm evrimini yeniden yaratmak için süper bilgisayar simülasyonlarını kullandı. Büyük patlama günümüze. Bulgular şurada yayınlandı: Kraliyet Astronomi Derneği’nin Aylık Bildirimleri.

SIBELİUS-DARK adlı simülasyon, “Yerel Evrenin Ötesinde Simülasyonlar” (SIBELIUS) projesinin bir parçasıdır ve bugüne kadarki en büyük ve en kapsamlı ‘kısıtlı gerçekleştirme’ simülasyonudur. Ekip, tanıdık yapıların sanal analojileri için doğru yerleri ve özellikleri bulmak için sanal Evreni bir dizi gözlemsel araştırmayla titizlikle karşılaştırdı.

Simülasyon, maddenin yerel büyük ölçekli “düşük yoğunluğu” nedeniyle ortalama olarak daha az sayıda gökada öngördüğü için, Evrendeki yerel yamamızın biraz olağandışı olabileceği bulundu. Bu düşük yoğunluğun seviyesi, standart kozmoloji modeli için bir meydan okuma olarak görülmese de, gözlemlenen galaksi araştırmalarından elde edilen bilgileri nasıl yorumladığımız konusunda sonuçları olabilir.

Simülasyon, Dünya’dan 600 milyon ışıkyılı uzaklığa kadar bir hacmi kapsıyor ve birkaç hafta boyunca birlikte çalışan ve büyük miktarda veri üreten binlerce bilgisayar gerektiren 130 milyardan fazla simüle edilmiş “parçacık” ile temsil ediliyor. Simülasyon üzerinde gerçekleştirildi. DiRAC Kozmoloji Makinesi (COSMA) Durham Üniversitesi Hesaplamalı Kozmoloji Enstitüsü tarafından işletilmektedir.

Ekip tarafından geliştirilen bu ‘kozmolojik simülasyonlar’, evrenin ömrü boyunca karanlık madde ve kozmik gazın nasıl geliştiğini açıklamak için ilgili fizik denklemlerini kullandı. Karanlık madde, Evrendeki tüm maddenin büyük bir miktarını açıkladığı düşünülen varsayımsal bir madde biçimidir.

İlk olarak, karanlık madde hale adı verilen küçük kümeler halinde birleşir ve çevreleyen gaz yerçekimsel olarak bu kümelere doğru çekilir ve sonunda galaksileri oluşturmak üzere yıldızlara bölünür. Fazla mesai, haleler bizimki gibi galaksilere ev sahipliği yapacak kadar büyür Samanyolu.

Son 20 yılda, kozmologlar, Big Bang’den arta kalan ısının özelliklerinden, Dünya’ya kadar çok sayıda gözlemlenen astronomik veriyi açıklayabilen, kozmolojinin ‘standart bir modeli’ olan ‘Soğuk Karanlık Madde’ modeli geliştirdiler. bugün çevremizde gözlemlediğimiz galaksilerin sayısı ve mekansal dağılımı.

Sanal bir soğuk karanlık madde evrenini simüle ederken, çoğu kozmolog, kendi gözlemlenen Evrenimize benzeyen, ancak yalnızca istatistiksel anlamda ‘tipik’ veya rastgele bir yama izler.

Bu çalışmada gerçekleştirilen simülasyonlar farklıdır. Gelişmiş üretken algoritmalar (bir sinyali kategorize etmek için verilerin nasıl üretildiğini modeller) kullanarak simülasyonlar, belirli Evren yamamızı yeniden üretmek için koşullandırılır, böylece gökbilimcilerin gözlemlediği kendi galaksimizin çevresindeki günümüz yapılarını içerir. onlarca yıl.

Bu, Yerel Evrenimizdeki Başak, Koma ve Kahraman gökada kümeleri, ‘Çin Seddi’ ve ‘Yerel Boşluk’ – kozmik yaşam alanımız gibi tanıdık yapıların simülasyonda yeniden üretildiği anlamına gelir. Simülasyonun merkezinde belki de en önemli yapı, bir çift gökada, kendi Samanyolumuzun sanal karşılıkları ve yakındaki devasa komşumuz Andromeda gökadası yer alıyor.

Durham Üniversitesi Hesaplamalı Kozmoloji Enstitüsü’nde Ogden Temel Fizik Profesörü olan Profesör Carlos Frenk şunları söyledi: “Çevremizde var olduğunu bildiğimiz tanıdık yapıların bir bilgisayar hesaplamasından ortaya çıktığını görmek son derece heyecan verici.

“Simülasyonlar, evrenimizin etrafında olduğu 13.7 milyar yıl boyunca karanlık madde ve kozmik gaz üzerinde etkili olan fizik yasalarının sonuçlarını basitçe ortaya koyuyor.

“Bu tanıdık yapıları yeniden üretebildiğimiz gerçeği, standart Soğuk Karanlık Madde modeli için etkileyici bir destek sağlıyor ve bize tüm Evrenin evrimini anlamak için doğru yolda olduğumuzu söylüyor.”

Leiden Üniversitesi’nden Dr. Matthieu Schaller şunları ekledi: “Bu proje gerçekten çığır açıcı. Bu simülasyonlar, standart Soğuk Karanlık Madde Modelinin mahallemizde gördüğümüz tüm galaksileri üretebileceğini gösteriyor. Bu, modelin geçmesi için çok önemli bir test.”

Helsinki Üniversitesi’nde doktora sonrası araştırmacı olan eski Durham doktora öğrencisi Dr. Stuart McAlpine şunları söyledi: “Gördüğümüz gibi Evrenimizi simüle ederek, kozmosun doğasını anlamaya bir adım daha yaklaşıyoruz. Bu proje, onlarca yıllık teori ve astronomik gözlemler arasında önemli bir köprü sağlıyor.”

Uluslararası araştırma ekibi, standart kozmoloji modelinin daha sıkı testlerini sağlama umuduyla oluşturulan simülasyonu daha fazla analiz edecek.

Referans: ”SIBELIUS-DARK: Kısıtlı bir gerçekleştirme simülasyonundan Yerel Hacmin bir galaksi kataloğu Get access Arrow”, Stuart McAlpine, John C Helly, Matthieu Schaller, Till Sawala, Guilhem Lavaux, Jens Jasche, Carlos S Frenk, Adrian Jenkins, John R Lucey ve Peter H Johansson, 8 Şubat 2022, Kraliyet Astronomi Derneği’nin Aylık Bildirimleri.
DOI: 10.1093/mnras/stac295



uzay-2

API: Para kazanma stratejinizde nasıl başarılı olunur?
PUBG Güncellemesi 2.09 Bu 20 Mayıs’ta Çıktı
Microsoft Patch, Linux Sistemlerinde AMD GPU’ların Çalışırken Değiştirilmesini Sağlıyor
Dmitry Rogozin: Haziran ayında, dünya 2022’de maksimum uzay lansmanı yaptı, fırlatma hizmetlerinin sağlanması için imzalanan sözleşmelerin maliyeti yaklaşık 500 milyon dolardı
Sadece silahlar değil: Army-2022 forumunda geliştirilmiş bir Ka-32A11M yangın helikopteri gösterildi
ETİKETLENDİ:açıkladıBilimbüyükdoğruEvrenininsanlarıSanalTemsilini
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale İngilizlerin yarısı kripto para kullanmayacaklarını söylüyor
Sonraki Makale Yardım Masanızın En Büyük Güvenlik Açığı Olmasının Rahatsız Edici Nedeni
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Lego Batman’daki Yeni Easter Egg için Şifreyi Çözme Zorluğu
Oyun
ASML Çalışanları, Elon Musk’a Boykot Tehdidi ile Tepkilerini Gösterdi
Donanım
Tomb Raider Atlantis Mirası için Gerekli Sistem Özellikleri
Oyun
Bending Spoons Hisselerini Halka Arz Etmek İçin Başvurdu
Genel
Kritik: En Zor Hard Fork Nedir? Sonuçları ve Önemi!
Siber Güvenlik
Acil: Check Point, Qilin fidye yazılımı çetesiyle VPN sıfır gün tehditlerini ilişkilendirdi
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?