- Koei Tecmo’nun Ronin’in Yükselişi, RTX 4090’da çok sayıda segmentte kekemelikte kötü çalışıyor
- Oyundaki kare hızları yüksek olabilir, ancak oyun yavaş hareketli NPC’lerle aksini önerir
- PC’de kötü optimize edilmiş oyunların listesine bu nesil
Koei Tecmo’s Ronin’in Yükselişi Son zamanlarda PC’de neredeyse bir yıl boyunca Sony’nin PS5’e özel olduktan sonra başlatıldı – ve yine, üst düzey konfigürasyonlarda bile mücadele ettiği bildirilen kötü optimize edilmiş bir PC bağlantı noktasının başka bir hikayesi.
Buna göre Tweaktown– Ronin’in Yükselişi DLSS kullanırken sabit kekikler ve yavaş hareket hataları ile 4K’da bir RTX 4090’da koşmak için mücadele ediyor. Oyun içi çerçeve hızı tezgahı, 40 ila 60 fps arasında bir aralığın (saniyede kare) olduğunu gösterir, ancak oyun aksini önerir – ve Steam İncelemeleri Birçok kullanıcı, sorunlar ele alınana kadar unvanı satın almayı tavsiye ettiği için bu şikayetleri doğrulayın.
Oyunda belirli ‘aşamalarda ve koşullarda’ kekemelik için bir düzeltme sunması gereken bir yamanın yayınlandığını belirtmek gerekir – ancak yine de, oyunculardan gelen geri bildirimler bunun büyük performans endişelerini çözmek için çok az şey yaptığını gösteriyor.
Oyunun grafik sadakati ile ilgili fikir birliği göz önüne alındığında – AAA standartları için oldukça zayıf olmakla suçlanıyor – oyunun kabul edilebilir seviyelerde çalışmadığını görmek daha büyük bir sürpriz. Genellikle, gelişmiş grafiklere sahip oyunlar Cyberpunk 2077 Üst düzey donanım için bile talep etmesi bekleniyor (hala iyi optimize edilirken), ancak Ronin’in YükselişiGrafikler bu seviyeye bile yaklaşmıyor, ancak yine de iyi performans gösteremiyor.
GPU yükseltmesi aramaya zahmet etmeyin, oyun geliştiricileri oyunları daha iyi optimize edene kadar değil
PC oyunları hakkında beni kötü oyun optimizasyonundan daha fazla çileden çıkaran hiçbir şey yok ve bu 2025’te bir trend olmaya devam ediyor. NVIDIA’nın RTX 4090 gibi bir GPU için ödeme yapan ve hala oyunlarda büyük kare hızı düşüşleriyle karşılaşan oyuncular, aşağı akse bile değil.
Oyunların oyun kırma böcekleri ve sık kekikler olmadan koşamarken, oyuncuların gelecekteki yamaları beklemek zorunda kalmasını sağlayan oyunların 70 $ / 70 £ / AU 100 $ ‘a mal olduğunu fark ettiğinizde daha da kötüsü. Oyun geliştiricileri, zayıf optimizasyon vakalarını çözmek için DLSS gibi yükselme teknolojilerine giderek daha fazla güveniyor gibi görünüyor.
PC oyuncularının neden zayıf PC oyun sürümleri tarafından bıkkın olduklarını görebiliyorum, özellikle de üst düzey bir GPU için çok para ödediyse ve hayal kırıklığınızı göstermenin en iyi yollarından birine benziyor ve PC’de aşırı sorunları olan herhangi bir oyun satın almamak ve satın alma işleminizle mutsuz kalırsanız çoğu oyun geri ödeme almanızı sağlamaktır (çoğu oyun, buhar gibi bir yoldan memnuniyetsiz kalırsanız).
Bu zayıf PC bağlantı noktalarının trendinin sona ermesinin zamanı geldi, bu yüzden sonunda performans konusunda herhangi bir kısıtlama olmadan PC oyunlarının tadını çıkarabiliriz.


