CES’te Tom’un Rehberi
Doğrudan Las Vegas’tan gelen en büyük teknoloji ve gadget haberlerinin tümü için CES 2025 canlı blogumuzu takip edin. Ve mutlaka takip edin Tom’un TikTok Rehberi gösterinin en havalı videoları için.
Nvidia GeForce RTX 5090, yakın zamanda CES 2025’te duyurulan devasa bir GPU’dur ve yeni nesil oyun grafiklerine öncülük etmek için muazzam oyun performansı ve yapay zeka gücü sunarak boyutunu ve itibarını haklı olarak hak ediyor; buna şahit olmam gerekiyor. kendim.
Uygulamalı olarak, 30 Ocak’ta piyasaya sürülecek olan bu 1.999 dolarlık grafik kartıyla neler elde edebileceğinizin yanı sıra, yeni donanımın hangi yazılım yeteneklerinin (çoğu yapay zeka destekli) kilidini açtığını ve bunun tam olarak ne anlama geldiğini ayrıntılarıyla anlatacağım. oyun içinde.
Basitçe söylemek gerekirse, Nvidia’nın RTX 50 serisi GPU’larının CES 2025’in en iyisi ödülümüzü kazanmak için neden kolay bir seçim olduğunu size göstermek üzereyim!
RTX 5090 hakkında ne biliyoruz?
Şimdiki 4090’ın performansını etkili bir şekilde iki katına çıkaran, bugün kolayca satın alabileceğiniz en güçlü oyun grafik kartı olan RTX 5090’ı ayrıntılı olarak inceleyelim. İçerisinde, Nvidia’nın yeni Blackwell Mimarisi sayesinde her şey yükseltildi:
- DLSS 4’ün mümkün olmasına yardımcı olmak için yapay zeka performansını en üst düzeye çıkaran 680 5. Nesil Tensör Çekirdeği.
- Süper gerçekçi dokular oluşturabilen RTX Nöral Gölgelendiriciler için optimize edilmiş yepyeni Akış Çoklu İşlemcileri
- RTX Mega Geometriyi desteklemek için 170 4. Nesil Işın İzleme Çekirdeği
Tüm bunları, 1.792 GB/sn gibi inanılmaz bir toplam bant genişliği ile çalışan 32 GB GDDR7 video belleği, muazzam 3.352 TOPS AI gücü ve 21.760 CUDA Çekirdeği (paralel bilgi işlem görevlerini etkili bir şekilde yürütmek için özel olarak tasarlanmış bir çekirdek) ile birleştiren RTX 5090, şunları hedefliyor: yeni gibi oyun monitörlerinde bulunan yeni 4K 240 kare/saniye standardına ulaşın Asus ROG Swift OLED PG27UCDM.
İnanılmaz derecede zorlu iki oyun oynadıktan sonra, Nvidia’nın bu konuda şaka yapmadığını doğrulayabilirim. İddialar gerçek ve aklım gerçekten uçtu.
Kara Efsane: Wukong

Black Myth: Wukong, yerleşik grafik kartı belleğine olan büyük talep nedeniyle herhangi bir GPU’nun işlenmesi zor olabilecek gerçekten muhteşem görünümlü bir oyundur. Bu, RTX 5090 için sorun değil ve gördüğünüz gibi, DLSS açıkken rahatlıkla 200 FPS’nin çok üzerinde bir hız elde ediyordum ve her şey 4K’da maksimum ayarlara çıktı.
Bu, çerçeve sayacının mevcut olduğu tek demoydu. Görsel doğruluktan DLSS kullanmanın getirdiği var olmayan gecikmeye kadar bu, PC oyunları için büyük bir adımdır.
Döngünün dışında kalanlar için DLSS’den bahsetmişken, Derin Öğrenme Süper Örnekleme, mevcut karede olup bitenlere dayanarak oyunun bir sonraki karesinde ne olacağını yorumlamak ve tahminlerde bulunmak için esasen yapay zekayı kullanıyor.

Bu, çok daha akıcı bir oynanış ve daha yüksek kare hızları sağlar, ancak bazen DLSS 3.5’in mevcut sürümünde, bir sonraki karenin tahmin döngüsünün birkaç hata yaptığını görüyorsunuz. Hızlı hareket eden bir nesnenin izinin olması gerekenden birkaç kare daha uzun süre ortalıkta dolaştığını görebileceğiniz soruna gölgelenme denir.

İle DLSS4yalnızca bir sonraki kareyi oluşturmakla kalmıyor, aynı zamanda %30 daha az video belleği kullanan yeni bir yapay zeka modeli kullanarak birden fazla kareyi önceden üretiyor. Üstelik sıfır gölgelenme veya yapaylık fark ettim.
Siyah Devlet

Bu arada, geliştirici Motion Blur’un dünyayı felaketli bir olaydan kurtaran bir ajanın hikayesini anlatan 3. şahıs nişancı oyunu Black State’i ilk kez oynuyorum.
Bir kez daha, bu, RTX 5090, DLSS 4 çoklu kare oluşturma ile 4K maksimum ayarları kullanan bir demoydu (her 16 pikselden 15’i tamamen bu AI tekniği kullanılarak oluşturulmuştur). Üstelik gecikmeyi önemli ölçüde azaltan yeni nesil Nvidia Reflex. Bunu, geliştiricilerin görsel yetenekle aradığı fotogerçekçi stil ile eşleştirin ve bunun etrafından dolaşmanın iki yolu yok: Bu şimdiye kadar gördüğüm en iyi görünen oyun.

Ekranda kare sayacı olmadığı için genel havayı ancak akıcılıktan çıkarabiliyorum. 120 FPS’nin üzerine çıkacağınızdan kesinlikle eminim ve burada söz konusu ışık izlemenin tüm ışın izleme, yol izleme ve sinirsel işlemesi göz önüne alındığında, bu dudak uçuklatan bir deneyim.
Ayrıca, bu gecikme neredeyse hiç yok gibi geliyor ve bu da, düşmanlarınızı tam anlamıyla patlatabilen bir plazma silahı da dahil olmak üzere, tatmin edici derecede büyük silahlarla süper bağımlılık yaratan 3. şahıs nişancı oyun mekaniklerine (mermi süresi dahil) katkıda bulunuyor.
Bu plazma mermi darbelerinden biri sırasında yavaş çekim kullanmak çılgın bir yolculuktur: patlamadan önce atışınıza tepki olarak şişen ve solan bir kan ve bağırsak pinatası. Ancak bunun her bir pikseli, oldukça sürükleyici bir ışık gösterisi için görünüşte ışın izlemeli.
Görünüm

Nvidia RTX 5090 gerçek anlamda ezber bozan bir oyun (kelime oyunu için kusura bakmayın) — daha da canavarca performans kazanımlarına sahip, yeni nesil grafiksel sadakat için zemin hazırlayacak canavarca bir kart.
CES 2025, ROG Flow Z13’te RTX 4060 düzeyinde kare hızlarını ve doğruluğu güçlendiren AMD Ryzen AI Max yonga setinin entegre grafikleri sayesinde büyük iyileştirmeler de dahil olmak üzere oyunlar için büyük bir gösteri oldu.
Ancak Nvidia sadece özel grafiklerin hala çok büyük olduğunu kanıtlamakla kalmadı, Team Green de rekabeti tamamen ortadan kaldırmak istedi. 1.999 ABD doları tutarındaki RTX 5090 kesinlikle bunu yapıyor ve daha fazlasını oynamak için sabırsızlanıyorum!


