Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Statü AI, Sosyal Medyayı Etkileşimli Eğlenceye Dönüştürmek İçin 17 Milyon Dolar Yükseltti
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Statü AI, Sosyal Medyayı Etkileşimli Eğlenceye Dönüştürmek İçin 17 Milyon Dolar Yükseltti

Genel

Statü AI, Sosyal Medyayı Etkileşimli Eğlenceye Dönüştürmek İçin 17 Milyon Dolar Yükseltti

teknomers
Son güncelleme: 19 Mayıs 2026 20:44
teknomers
Paylaş
Paylaş

Fai Nur, genç neslin “kronik çevrimiçi ergenleri” arasında yer alıyor. Müzik grupları, TV şovları ve filmlerle ilgili yoğun bir ilgi besleyen Nur, ChatGPT’nin 2022’de piyasaya sürülmesiyle birlikte yeni bir potansiyel keşfetti. “Yapay zeka, kullanıcıların sevdikleri karakterlerle sadece konuşmakla kalmayıp, onları yaşayabilmelerini sağladı,” diyor TechCrunch’a.

Fai, Minecraft oyunları geliştiren arkadaşı Amit Bhatnagar ve Pritesh Kadiwala ile birlikte Status AI adında oyunlaştırılmış bir sosyal medya uygulaması geliştirmeye başladı. Uygulama, kullanıcıların herhangi bir karakteri herhangi bir evrende oynamalarına olanak tanıyor. Uygulama geçen yıl sessiz bir şekilde tanıtıldı.

Kullanıcılar, uygulamayı kullanmak için önce bir karakter oluşturuyor ve ardından kendilerine özel bir sosyal dünyaya adım atıyorlar. “Bir kullanıcı, milyonlarca takipçisi olan bir ünlü olabilir, en sevdikleri şova veya kitaba girebilir, başkanlığa aday olabilir veya internette viral hale gelebilir,” diyor Nur.

Status’taki dünyalar, kullanıcılar tarafından oluşturuluyor; ortamlar, hikayeler ve karakterler tamamen oyuncuların etkileşimleriyle şekilleniyor. “İlk takipçin olarak bir karakter seçiyorsun, hikaye ilerledikçe daha fazlasını kazanıyorsun.” Uygulamada arkadaşlarla bağlantı kurmak isteyen kullanıcılar için hem çok oyunculu hem de tek oyunculu modlar mevcut. Nur, “Stüdyolar ve yayıncılar tarafından ilgi görüyoruz,” diyor. “Onlar, Status’u izleyicileri geliştirmek için bir yol olarak görüyor.”

Şirket, Salı günü 17 milyon dolarlık bir erken yatırım fonlaması duyurdu. Yatırımcılar arasında Abstract, General Catalyst, Union Square Ventures, Y Combinator ve LightShed Partners bulunuyor. Bu yatırım, tüketici sosyal medya alanının bir sonraki bölümünün yalnızca bir içerik akışı değil, etkileşimli eğlence ve beraberinde gelen fikri mülkiyet serileri olacağına dair bir bahis.

Kullanıcıların diğer insanların yaşamlarını pasif bir şekilde izlemeye son vermesinin zamanı geldi, diyor Nur. Yapay zeka tabanlı sosyal uygulamaların ilk nesli, Character.AI ve Chai gibi chatbot deneyimlerine odaklanan platformlar, artık eski moda hissettiriyor.

“Status, yeni neslin hikayeleri izlemek istemediği yaklaşımı üzerine inşa edildi,” diyor. “Onlar, hikayelerle etkileşimde bulunmak ve hatta içinde yaşamak istiyor.”

Bu değişim, medya şirketlerinin dikkatini çekmiş durumda. Status yatırımcısı Rich Greenfield, LightShed’den bir ortak, TechCrunch’a her medya şirketinin “kendi oluşturdukları dünyalar ve karakterler içinde tüketicilerin nasıl yaşamaya başlayacağını bulmaya canı gönülden çalıştığını” söylüyor.

Nur, şirketin, yapay zeka çağında bir tüketici uygulamasının nasıl görünmesi gerektiğini yeniden tasarlamayı umduğunu belirtiyor. “Marka güvenli, etkileşimli ve sonsuz dinamikte deneyimler yaratmak için yapay zekayı kullanıyoruz.” Status, TechCrunch tarafından geçen yıl geçilen bir trendin de parçası; gelecekte sosyal medyanın daha az genel, daha çok fan ve niş topluluklar etrafında şekilleneceği öngörülüyor.

Maveron’dan tüketici yatırımcısı Natalie Dillon, yeni sosyal medya çağının kazananlarının “yakınlığı, faydayı ve yaratıcılığı tek bir ekosistemde birleştiren platformlar” olacağını savundu. Bu platformlar “geleneksel sosyal ağlar gibi görünmeyecek; insanların bir arada inşa edebileceği, satın alabileceği ve ait olabileceği çok oyunculu ortamlara benzer hissedecek.” diyor.

Nur, yeni fonların platformun ölçeklenmesine yardımcı olacağını belirtiyor. Status’un, 5 milyon karakter profili ile birlikte 13 milyonun üzerinde dünya oluşturduğunu ifade etti. Bu veriler, Nur’un “sosyal eğlence” olarak adlandırdığı yeni bir kategoride güçlü bir erken katılımın göstergesi.

“Erken kullanıcılarımız ağırlıklı olarak genç kadınlardan oluşuyor,” diyor. “Ve bu, hangi platformların kültürü şekillendireceğini belirleyen sürekli bir kitle olmuştur.”

Bu makale, yatırımcılar arasında Union Square Ventures’ın eklendiğini duyurmak için güncellendi.

Yazılarımızda yer alan bağlantılar aracılığıyla yapılan satın alımlarda, küçük bir komisyon kazanabiliyoruz. Bu durum, editoryal bağımsızlığımızı etkilememektedir.

Nicolas Cage, 6 Milyon Dolarlık Borç Ödeyen “Crummy” Filmlerinde
Call Of Duty: Warzone Mobile Yeni Fragmanıyla Tanıtıldı
284 milyon e -posta çalındı: Etkilenen olup olmadığınızı nasıl kontrol edersiniz?
Bu 3.200$+ dizüstü bilgisayar hayalimdeki makine olmaktan bir adım uzakta
Dark Fantasy Roguelike Ravenswatch, kooperatif için yapılmış iki ücretsiz karakter ekliyor
ETİKETLENDİ:DolardönüştürmekeğlenceyeetkileşimliGamesiçinmedyayıMilyonsocial mediaSosyalStatüyükseltti
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Intel, PC üreticilerine 18A CPU’lara geçmeleri için baskı yapıyor
Sonraki Makale Google Arama artık eskisi gibi değil!

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

PHP Geliştirici Haritası 2026: Temel PHP’den AI Destekli Backend’e
Yazılım
Opendoor Hindistan’dan Çıkışıyla AI ve Dış Kaynak Kullanımı Üzerine Daha Büyük Bir Tartışma Başlatıyor
Genel
Anthropic, Claude İçin Gizli Politikasını Geri Çekti: Neden?
Genel
Anthropic’in Dario Amodei’nin tek bir direkt raporu var
Yapay Zeka
Xbox’tan Gelecek Ay İçin Önemli Değişiklikler Bekleniyor
Oyun
ABD Dünya Kupası Stadyumlarındaki Flock Plaka Okuyucularını Haritalandırma
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?