Dune: Awakening, Frank Herbert’ın efsanevi bilim kurgu evreninde geçen açık dünya hayatta kalma oyunu, oyuncular arası rekabeti tamamen isteğe bağlı hale getiriyor. İlk olarak piyasaya sürüldüğünde, birçok oyuncu PvP odaklı son oyun dinamikleriyle karşılaşınca hayal kırıklığına uğramıştı. Oyunun ilk 60 saati neredeyse tamamen PvE’ye odaklanırken, Dev Çöl haritasında düşmanca gruplarla karşılaşmak zorunda kalmak rahatsız ediciydi.
PvE Odaklı Gelecek
Geliştirici Funcom, oyuncuların %80’inin oyunun tüm süresi boyunca yalnızca PvE ile etkileşimde bulunduğunu belirledi. Bu durum, Funcom’un yaklaşımını yeniden gözden geçirmesi gerektiği anlamına geliyordu. Artık Dune: Awakening, PvE’yi öncelikli hale getirerek, ana haritadan PvP bölgelerini kaldırıyor ve Dev Çöl bölgesinde ayrı PvE ve PvP sürümleri sunacak.
İyileştirme ve Özelleştirme Seçenekleri
– PvP bölgelerinde kaynak verimliliği %250 artırılacak.
– Oyuncular, kendi sunucularını barındırma imkanı bulacak.
– Düşürülmüş ayarlarla oyuncu deneyimleri özelleştirilebilecek.
– Mevcut karakterler özel sunuculara aktarılabilecek.
Funcom, sunucuların kendi başlarına barındırılacağı bu yeni sistem için ek bir ücret almayacak. Ancak oyuncular, kendi internet servis sağlayıcıları aracılığıyla ilave maliyetlerle karşılaşabilir.
Dune: Awakening şu anda sadece PC’de mevcut; fakat konsol versiyonu bu yıl içinde çıkması planlanıyor. Oyunun en son güncellemesi, ana hikayeye ve yeni PvE seçeneklerine devam etti ve karakter gelişimine yeni katmanlar ekledi. Sizce PvE odaklı bu değişiklik, oyuncuların deneyimlerini nasıl etkileyecek?


