Kapatılan Dark Outlaw Studios: PlayStation İçin Zor Zamanlar
Dark Outlaw Games, eski Call of Duty geliştiricisi Jason Blundell tarafından kurulan stüdyo, PlayStation’daki büyük kesintilerin ortasında kapanma kararı aldı. Bu kapanmanın, Sony’nin başta mobil takımları olmak üzere, yaklaşık 50 çalışanın işine son vermesiyle sonuçlanan genel bir iş gücü azaltımının parçası olduğu belirtiliyor.
Geleceği Desteklemek İçin Alınan Önlemler
Sony Interactive Entertainment (SIE) tarafından yapılan açıklamada, bu değişikliklerin “uzun vadeli sürdürülebilirliği desteklemek” amacıyla gerçekleştirildiği vurgulandı. SIE sözcüsü, “Stüdyo İş Grubu, uzun vadeli sürdürülebilirliği desteklemek için birkaç stratejik ayarlama yaptı. Bu süreçte, seçilen takımlar arasında sınırlı iş gücü kesintileri gerçekleştirildi,” dedi. Olumsuz etkilenlerin katkılarına büyük bir değer verdiklerini de eklediler.
Jason Blundell’in Yıldızı
Blundell, 2025’te PlayStation ile yeni bir stüdyo kurmanın “büyük bir ayrıcalık” olduğunu ifade etmişti. Sony’nin sık sık birinci taraf stüdyolar açmadığını dile getiren Blundell, ekibin daha önce “gölge içinde çalıştığını” belirtmişti; ancak stüdyonun oyunuyla ilgili hiçbir detay paylaşılmamıştı.
Kariyer Fırsatları Hala Mevcut
Sony’nin kariyer sayfasında Dark Outlaw için hâlâ bir iş ilanı mevcut. İlan, stüdyonun “bir sonraki çığır açıcı AAA orijinal IP” geliştirmeyi hedeflediğini vurguluyor. Bu, “verimli ve hafif” bir geliştirme kurulumu ile yapılacaktı.
Blundell’in Geçmişi ve Etkisi
Blundell, Treyarch’teki dönemi boyunca Call of Duty’nin son derece popüler Zombies modunun yaratılmasında önemli bir rol üstlenmişti. Yıllar içinde birçok Call of Duty oyunu üzerinde çalıştı ve 2015’teki Black Ops 3’ün de yönetmenliğini yaptı.
PlayStation’da yaşanan bu kapanışlar, daha önce Bluepoint stüdyosunun da kapatılmasıyla birlikte gerçekleşti. Peki, bu gelişmelerle birlikte PlayStation’ın geleceği nasıl şekillenecek?


