Grafik kartı üreticisi Nvidia, YouTube’da yayınlanan yeni bir videoda Game Ready sürücülerini nasıl oluşturduğunun gelişim sürecini özetledi, ancak teknoloji devi en büyük rakibi hakkında birkaç açıklamada bulunmadan duramadı.
tarafından bildirildiği gibi Tom’un Donanımı, Nvidia, test ve doğrulamaya biraz vurgu yaparak, baştan sona GeForce GPU serisi için sürücüler oluşturmaya yönelik geliştirme sürecini detaylandırıyor. Videoya ev sahipliği yapan Sean Pelletier’e (Kıdemli Ürün Müdürü, Game Ready Drivers) göre, Team Green 2021’de 1.8 milyon saat test etti ve günde yaklaşık 1000 test yaptı.
Sürecin tam videosu, Nvidia’nın istisnaları önlemek için 2012’ye kadar uzanan 4.500’den fazla farklı masaüstü ve dizüstü bilgisayar yapılandırmasını kapsaması gibi bazı ilginç (ve güven verici) bilgiler içeriyor. Videonun tüm ayrıntılarını özetlemeyeceğiz, ancak herhangi biri tüketiciler için onaylanmadan önce bu yazılımın adımlarından ne kadar titizlikle geçirildiği hakkında biraz daha fazla bilgi edinmek için videoyu izlemenizi öneririz.
Nvidia’nın test taahhüdü, sürücülerinin Windows Donanım Kalitesi Laboratuvarları (WHQL) testini geçtiğinden söz edilerek daha da detaylandırıldı. Kalifiye olmak için her sürücünün 1300 sınavı geçmesi gerekir, bu da Nvidia’nın şu anda her sürücüyü onaylayan tek grafik kartı satıcısı olduğu anlamına gelir. Bu bilgiler daha sonra, Pelletier’in belirttiği gibi, WHQL olmayan sürücüleri ilk kez piyasaya sürmesi için rakip şirket AMD’yi sürüklemek için kullanıldı:
“Yalnızca tüm bu işler tamamlandıktan sonra sürücüyü GeForce.com ve GeForce Experience aracılığıyla başlatıyoruz. Game Ready Sürücü Programı ve kalite sözümüz tüm bu çalışmalara dayandığından, alt beta sürücüleri yayınlamıyoruz. minimum testle, müşterilerin kafasını karıştıran farklı oyun ve ürünleri destekleyen farklı geliştirme dallarından çatallanmış birden çok çakışan beta sürücüsü bir yana.”
Bu, AMD’de doğrudan bir kazı değil, ancak çok yakın zamana kadar grafik kartı pazarında bir düopol olduğu ve AMD’nin WHQL olmayan Beya sürücülerini piyasaya sürme geçmişi dikkate alındığında, satır aralarını okumak çok zor değil.
Yine de, Intel pazarda başka bir rakip olarak ortaya çıktığına göre, önümüzdeki aylarda her iki taraftan da bazı ek şımarıklıklar görebiliriz. Çin ayrıca kısa süre önce, batıda hala bazı gizemlerle örtülü olan ilk yerli grafik kartı satıcısı Moore Threads’i duyurdu, ancak bunun mevcut GPU devlerinde de bazı sorunlara yol açabileceği ihtimalini göz ardı etmemeliyiz. kamu.
Analiz: Hiç kimse eleştiriden muaf değildir
RTX 4000 GPU’ların yakında piyasaya sürülmesi etrafında bir miktar heyecan dorukta, bu nedenle rakip şirketlerin biraz rekabetçi olmaya başlaması doğal. Eleştirileri dile getirmekten mutluluk duyan Nvidia’nın biraz da olsa kendine dayanabileceğini belirtmekte fayda var.
Birincisi, Nvidia’nın test sürecinin ne kadar titiz olmasına rağmen, ara sıra ortaya çıkan ve düzeltilmesi gereken sürücüyle ilgili sorunlar var ve WHQL sertifikası, belirli oyun içi performanstan ziyade Windows işlevselliğine odaklanıyor. Sahip olmak güzel, ancak her şeyi kapsayan bir üstünlük damgası değil.
AMD’nin ayrıca WHQL onaylı sürücüleri vardır, ancak bunlar genellikle Beta sürücüler olarak yayınlanır ve daha sonra gerekli tüm testler geçildiğinde WHQL’e güncellenir. Team Red ayrıca, Nvidia’nın yayınladığı oyun (Game Ready) ve yaratıcı (Studio) sürücüler arasındaki ayrım yerine, sürücülerinin masaüstü, mobil ve tümleşik grafikleri tek bir pakette desteklemesiyle kolaylık sağlar.
Bu videodaki eleştirilerin biraz zayıf olduğunu söyleyebilirim, ancak geri adım atmamı ve üretim ve geliştirme genelinde eleştirel değerlendirme hakkında biraz daha düşünmemi sağladı. AMD bu darbelerden bazılarını alır ve daha iyi bir sürücü test süreci ile piyasaya geri dönerse, Nvidia’nın rakibinin ürününü geliştirmeye katkıda bulunduğu için gerçekten minnettar olmalıyız.
Intel’in de yakında ilk masaüstü GPU’su Arc Alchemist’i piyasaya sürmeye başlamasıyla, GPU endüstrisi birkaç ay içinde bazı ciddi değişiklikler görebilir. Bu Intel grafik kartları doğru performansı ve fiyatı yakalayabilirse, bütçe GPU pazarında hem Kırmızı Takım hem de Yeşil Takım için bazı ciddi sorunlara neden olabilir ve bu, özellikle şimdi şişirilmiş olan, kısıtlı bir bütçeye sahip PC oyuncuları için harika bir haber olabilir. sonunda fiyatlar düşüyor.