Nekatus, popüler Ark mod geliştiricisi ve Nitrado’daki mod geliştirme başkanı, Ark Survival Ascended için yayınlanan son güncellemede başka bir oyundan varlık kullanmalarıyla ilgili tartışmalara yanıt verdi. Ark: Survival Ascended için gelen Pyranthos güncellemesi sonrasında, topluluk, güncellemelerde iki yıldır iyileştirilme yapılmayan Atlas oyunundan varlıkların yeniden kullanılması nedeniyle eleştirilerde bulundu.
Yeni Boss: Hydraskos
Astraeos güncellemesinin sorunları, geliştirilen yeni Hydraskos bossunun, Atlas’taki Hydra bossuna oldukça benzemesi etrafında dönüyor. Tepkilere yanıt olarak Nekatus, “Sürekli tekrar eden bir konudan bahsetmek istiyorum” diyerek bir açıklama yaptı.
Varlıkların Yeniden Kullanımı
Nekatus, “Modellemiyorum, doku oluşturmuyorum, animasyon yapmıyorum veya kodlamıyorum” diyerek topluluk eleştirilerine karşılık, varlıkları yeniden kullanmanın sebebinin “seviye tasarımcısı” olmak olduğunu belirtti. Neden tamamen yeni bir şey yaratma sürecine girmediğini bu şekilde açıkladı.
Topluluk Tepkisi
Açıklamanın ardından topluluk üyeleri, varlıkların yeniden kullanılmasını “akıllıca, tembelce değil” olarak nitelendirerek, Atlas’ın sessizce sona ermesi sonrasında Ark’a gelmesinin bir sakınca teşkil etmediğini ifade etti. Atlas’taki yaratıklar bir kez yok oldu ve Ark onları geri getirdi. O halde Atlas’taki yaratıkların ne kadar beklemesi gerekiyordu?
Atlas, 2018 yılında erken erişim olarak piyasaya sürüldü fakat istediği başarıyı yakalayamadı. Başlangıçta 40.000’in üzerinde eşzamanlı oyuncu ile tanıtılsa da, bir yıl sonra bu sayının neredeyse %80’i kaybedildi. Atlas, hala Steam Erken Erişim programında bulunuyor ve son güncellemesi sadece “anahtar sorunları çözmeye” odaklandı.
Sizce varlıkların yeniden kullanımı, yaratıcı süreç açısından zayıflık mı, yoksa mantıklı bir tercih mi?


