Nintendo, geniş Pokémon dünyasını yan projelerle derinleştirerek tanınıyor. Örneğin, Pokémon Snap ve Detective Pikachu serilerindeki aksiyon eksiklikleri, Pokémonları, eğitmenleriyle olan ilişkilerinin ötesinde zengin hayatları olan canlılar olarak hissettirmeyi başardı. Ana serinin yıllar içinde evrilmesiyle birlikte, Legends: Z-A gibi oyunlar, Pokémonların insanlardan uzakta kalmasının daha iyi olabileceği fikrine daha çok vurgu yapmaya başladı.
Yan projeler genellikle sınırlı bir yapıya sahip, hem oynanış alanı bakımından hem de anlatılan hikayelerin kendi içinde kapalı olması açısından. Bu durum, bu oyunları Pokémon Pokopia gibi geniş kapsamlı bir oyunla kıyasladığınızda onları küçük hissettirebilir. Yeni yaşam simülasyonunda, Animal Crossing, Minecraft ve Stardew Valley oyunlarından alınan ipuçlarını görmek mümkün. Ancak Pokopia, bu oyunların mekaniklerini yenilikçi bir Pokémon perspektifiyle tazeliyor.
Gerçek zamanlı bir oyun olarak Pokopia, yavaş bir gelişim süreci sunuyor. Tüm odak noktası yeni Pokémonlarla tanışmak ve harabe halindeki bir dünyayı yeniden güzelleştirmek üzerine kurulu. Yavaş yavaş arkadaşlıklar kurmaya yönelirken, oyun kendini geniş bir maceraya dönüştürüyor ve bu macera oyuncunun isteğine göre özelleştirilebiliyor.
Pokopia‘da, insan partnerinden ayrılmış bir Ditto olarak oyun oynuyorsunuz ve başta diğer canlılardan yoksun gibi görünen bir dünyada yalnız uyanıyorsunuz. Ditto’nun tek hatırladığı şey eğitmeninin yüzü. Karakter özelleştirme seçenekleri, çeşitli cilt tonları ve saç stilleri sunarken, moda konusunda başlangıçta sınırlıdır. Yalnız hissettiği için eğitmeninin bir kopyası haline dönüşüyor. Bu kopyalama yeteneği, eski bir Pokédex’in yüz tanıma sistemini yeniden çalıştırıyor ancak Ditto’yu şaşırtan, kendisini bir tür Profesör olarak tanıtan tuhaf bir Tangrowth ile karşılaşması oluyor.
Diğer simülasyon oyunlarının sunduğu boş bir başlangıç yerine, Pokopia sizi harabe halindeki bioma atıyor. Oyunun ilk bölgesine girdiğinizde, buranın bir zamanlar sıcak bir dağ kasabası olduğu ve oranın yolları, evleri ve Pokémon Merkezi ile dolu olduğu hemen anlaşılıyor. Ancak burası, gizemli bir felaketle harabe haline gelmiş. Doğru bir şekilde yerleştirilmiş toprak parçaları, taşlar ve çiçeklerle burayı yeniden inşa etmenin mümkün olduğu açıkça görülüyor. Fakat öncelikle siz ve Profesör, aniden beliriveren hasta bir Squirtle ile ilgilenmelisiniz.
Dehidre olmuş Squirtle’ı taklit ederek ve onun Su Tabancası saldırısını öğrenerek Ditto, diğer Pokémonların yeteneklerini kullanabileceğini keşfediyor. Squirtle’ı biraz su ile ıslatmak, canlanmasına yardımcı oluyor. Bu hareket, ölü bitkilerin tekrar hayat bulmasını sağlıyor. Ditto’nun çevresini güzelleştirme yeteneği, diğer Pokémonların onun arkadaşlığını istemesine sebep oluyor. Oyun, ilk birkaç saat içinde, Viva Piñata tarzında, boş kasabaya daha çok yeni Pokémon çekmenizi sağlıyor.
Pokopia hemen çalışmaya başlamanızı sağlıyor ve çekim, inşa etme ve ruh hali mekaniklerinin nasıl bir arada çalıştığını genel olarak anlamanızı sağlıyor. Pokémon Merkezi ve yeni evler gibi önemli yapıları yeniden inşa etmek için, belirli uzmanlık alanlarına sahip Pokémon’ları işe almanız gerekiyor. Ancak önce, onların takılmayı isteyeceği yaşam alanlarını inşa etmelisiniz. Daha çok Pokémon ile tanıştıkça, Ditto’nun öğrendiği dönüşümler ve özel hareketler artıyor ve Ditto’nun yorgun düşmeden bir saldırıyı kaç kez kullanabileceğini belirten güç göstergesine dikkat etmeniz gerekiyor.
Pokopia’nın yazımı, her bir canavara, genellikle diğer Pokémon oyunlarında görmediğimiz şekilde daha fazla kişilik katıyor. Örneğin, Vespiquen’a pek ilgim olmasa da, onun arı polenlerini toplarken arkasında dolaşmak oldukça eğlenceliydi. Vakit geçirdikçe, Poké arkadaşlarım içindeki Ditto’ya “Doop” (seçtiğim isim) demeye başladılar ve onların bu biyomda yaşama konusundaki ruh halleri pozitifleşti.
Pokopia’ya daha derinlemesine girdikçe, Pokémonların bana yapmasını istediği istekler nedeniyle dikkatimin dağılması kaçınılmaz oldu. Envanteriniz dolduğunda ve elinizde doğru güçler olduğunda, aklınızdaki herhangi bir şeyi inşa etmekten alıkoyacak pek bir şey kalmıyor. Her bir özgün biyom belirli sınırlarla çevrili olsa da, oyun haritaları oldukça geniş ve size derinlere kazma ve yükseklerde inşa etme imkanı veriyor. Doğru dış mekan yaşam alanlarını inşa ettiğiniz sürece, Pokémonlar buralarda yaşamaya devam edecek veya sizinle gelmeyi kabul edecekler.
Pokopia, belirli biyomları istediğiniz sırada açmanıza izin veriyor. Bu durum, oyunun esnekliğini artırıyor. Düşünülen bir şey üzerine sohbet ettiğim bir meslektaşımla, her birimizin ilerleme yolunun oldukça farklı olduğunu ve oyunun farklı yönlerini farklı sıralarda keşfettiğimizi öğrendik.
Pokopia‘nın büyüklüğü ve biyomlar arasında seyahat etmeyi teşvik etmesi, yapacak çok şey olmasını sağlarken, aynı zamanda bazı şeylerin unutulmasını da kolaylaştırıyor. Başlangıçta, topladığınız eşyaların saklanabileceği genişletilmiş depolama alanları inşa etmeyi öğreniyorsunuz ancak kutuların nerede olduğunu hatırlamanız gerekiyor çünkü oyun, bunları kolayca bulmanız için bir yol sunmuyor.
Bir arayüz üzerinde meslekten bir arkadaşımın bana ne yapmam gerektiğini sorarken, belirli bir Pokémon’un istediği özel bir eşyayı topladığımı biliyordum ama onu nerede bıraktığımı hatırlayamıyordum. Biome’un yeşil alanlarını ve altyapısını yenilemeye başladığınızda, Pokémonlar kendi başlarına dolaşmaya başlayarak komşuları kaybetmek de kolaylaşıyor. Bu, inşaat projelerinizi tamamlamak için spesifik bir canavara ihtiyaç duyuyorsanız can sıkıcı olabilir.
Ancak Pokopia‘nın büyüsü, Pokémonların serbest zamanlarında neler yaptığına tanıklık etmekte yatıyor. Kafa karıştırıcı olabiliyor ama bu stres, oyunun açıklığı için bir bedel. Eğer New Horizons ve The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bizlere bir şey öğrettiyse, bu tür inşa odaklı oyunlar insanların hayal gücünü harekete geçirebiliyor. Nintendo’nun bir sonraki ana serinin piyasa çıkışını gelecek sene ertelemesiyle birlikte, oyuncular Pokopia’da hayal güçlerini geliştirip eğlenme fırsatı yakalayacaklar.
Pokémon Pokopia, 5 Mart’ta Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülecek.


