Marathon’un resmi lansmanı bir haftadan az bir süre kala, Bungie, hile yapmayı düşünen oyunculara net bir mesaj gönderdi. Hile yaparken yakalanan herkes, Marathon’dan kalıcı olarak yasaklanacak.
Bungie, “Hile yaptığı tespit edilen herkes, ikinci bir şans tanınmadan, Marathon’dan daimi olarak yasaklanacaktır,” diye belirtti. Hile tespitiyle ilgili yaşanabilecek sorunlara karşı bir itiraz sistemi olacağını da sözlerine ekleyip, “Eğer bir hile durumu şüpheniz varsa, oyunda veya çevrimiçi raporlama formumuz aracılığıyla bunu bildirin,” dedi.
Bungie, hilecileri yakalamak üzere geliştirdiği bazı önlemleri de açıkladı. Örneğin, “Savaş Bulutu” (Fog of War), oyuncuların belirli harita bölgelerine dair farkındalığını sınırlayarak duvar hileleri ve hileli ganimet açığa çıkaran araçların etkisini azaltacak.
Bungie’ye göre, özel Marathon sunucuları, oyuncuların hareketlerini, nişan alma eylemlerini ve envanterlerini dikkatle izliyor. Bu, sunucuların oyuncuların hile yapma girişimlerini, örneğin teleportasyon veya sonsuz cephane kullanmaya çalıştıklarını tespit etmelerine olanak tanıyacak.
Bungie’den gelen bir açıklamada, “Hiçbir ağ veya güvenlik modeli mükemmelliği garanti edemez,” deniyor. “Ancak Marathon rekabetçi deneyimini korumaya kararlıyız ve herkesin dolu bir çantayla güzel ganimetlerle kaçış için adil bir şansa sahip olmasını sağlamak istiyoruz.”
Bungie’nin müzik ve ses tasarımının yaratımı üzerine bir mini belgeselde yer alan besteci Ryan Lott ve Bungie ses direktörü Chase Combs, bu süreçte yaşadıkları deneyimleri paylaştılar.
Marathon, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında 5 Mart’ta piyasaya sürülecek. Oyununun erken göz atmak isteyenler, 26 Şubat’ta başlayacak Bungie’nin Server Slam açık beta etkinliğine katılabilirler. Peki, bu yeni hile karşıtı önlemler, oyunun rekabetçi yapısını ne kadar koruyacak?


