Highguard, Apex Legends ve Call of Duty gibi oyunlar üzerinde çalışan geliştiricilerin imzasını taşıyan yeni çok oyunculu bir nişancı oyunu, lansmanından sadece iki hafta sonra, çalışanların LinkedIn üzerindeki paylaşımlarına göre, geliştirici Wildlight Entertainment’ta işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldı. Eski Wildlight seviye tasarımcısı Alex Graner, “Wildlight’taki ekibin çoğu bugün işten çıkarıldı.” dedi ve bu, eski baş teknoloji sanatçısı Josh Sobel tarafından da onaylandı.
Wildlight, “Bugün, ekibimizin bir bölümü ile yollarımızı ayırma kararını almak son derece zor oldu ancak oyunu desteklemeye ve yenilik yapmaya devam edecek bir çekirdek grup tutuyoruz,” şeklinde bir açıklama yaptı. “Ekibimizle, yeteneklerimizle ve birlikte yarattığımız ürünle gurur duyuyoruz. Oyunu deneyen ve topluluğumuzun bir parçası olan oyuncularımıza minnettarız.”
Bu hafta, Riot Games de önemli bir canlı hizmet projesinde yaklaşık 80 kişiyi işten çıkararak, League of Legends evreninde geçen yeni 2XKO dövüş oyununda çalışan temel ekibin sayısını azaltmış oldu.
Güncelleme, 11 Şubat: Wildlight’tan gelen açıklama eklendi.
Oyun endüstrisindeki bu tür işten çıkarmalar, gelecekteki projelerin sürdürülebilirliği açısından ne kadar kritik bir öneme sahip olabilir sizce?

