Kilit çıkarımlar
- Sony’nin AAA başlıklarına odaklanması, Japonya stüdyosu da dahil olmak üzere birçok stüdyonun kapatılmasına yol açtı.
- Shuhei Yoshida, PlayStation’ın AAA oyunlarına odaklandığını ve AA başlıkları istemediğini ve Japonya Studio’nun kapanmasına yol açtığını belirtti.
- Japonya stüdyosu, şirketin daha büyük, daha karlı oyunlara odaklanmasıyla uyumlu olmayan AA başlıkları yapmakta iyiydi.
Sony ve Xbox, yıllar boyunca konsollarını satmak için AAA başlıklarını serbest bırakmaya odaklandı. Kötü bir karar olmasa da, oyuncular Last of Us, Spider-Man ve diğerleri gibi ikonik franchise’ların yeniden canlandığını gördüler.
Bu aynı zamanda Japonya stüdyosu da dahil olmak üzere birçok harika stüdyoda kapatılmasına yol açtı. Yakın zamanda yapılan bir röportajda konuşan eski Sie Worldwide stüdyolarının başkanı Shuhei Yoshida, stüdyoda kapalı olduğunu, çünkü PlayStation’ın AAA oyunlarını serbest bırakmaya odaklandığını ve AA başlıkları istemediğini belirtti.
Shuhei Yoshida Japonya Stüdyosu Kapanışını Açıklıyor
Konuşurken AV SaatiShuhei Yoshida, birinci taraf unvanlarını yayınlamaktan sorumlu olduğu için, donanımı satmak için güçlü oyunlar yapması söylendiğini belirtti.
“Şirket bu tür şeyleri istiyordu ve onları yapmak zorunda kalırken, kalkınma ölçeği ve gereken satışlar daha da büyüyordu.” Dedi.
Ayrıca Japonya stüdyoları hala ilginç ve yaratıcı fikirlerle ortaya çıkarken, Yoshida’nın başkanlık görevinden istifa ettikten kısa bir süre sonra stüdyonun kapanmasına yol açan hala AA başlıkları olduklarını belirtti. “O zaman Japonya stüdyosu ‘AA başlıkları yapmakta iyi olan bir takımdı’. Bu durumda muhtemelen şirket ve birinci partinin istediği şeyle eşleşmedi ..”
Her ne kadar stüdyo, PlayStation için Ape Escape, Gravity Rush ve daha fazlası dahil en iyi ve en sevilen başlıklardan bazılarını üretse de, bunların çoğu sonunda tarih kitaplarına girebilir. Yaratıcı ve benzersiz fikirlerle dolu bir stüdyoda sadece AA boyutlu oyunlara odaklanmak istedikleri için kapanıyor.
Diğer yandan Shuhei Yoshida, PS5’te Xbox Games’in lansmanının PlayStation sahipleri için bir “zafer” olduğunu söylüyor. PlayStation sahiplerinin artık Microsoft’un yeni yaklaşımı nedeniyle daha önce oynayamadıkları oyunlara erişebileceğini belirtiyor.


