Eski PlayStation Yöneticisi, God of War’un Yeniden Yapımını İlk Denediğinde “Sorun” Olduğunu Düşündü
God of War yeniden başlatmasının arkasındaki sorunlar nelerdi? Bu yeniden yapım nasıl…
Shuhei Yoshida, PlayStation’ın en son grafiklere odaklanmasını yeniden düşünmesi gerektiğini söylüyor
Kilit çıkarımlarShuhei Yoshida, Sony'nin odağını ham grafik güçten benzersiz oyuncu deneyimleri yaratmaya…
Japonya stüdyosu PlayStation nedeniyle kapalı AA başlıkları istemiyor
Kilit çıkarımlarSony'nin AAA başlıklarına odaklanması, Japonya stüdyosu da dahil olmak üzere birçok…
Çevrimiçi sonumuz ‘harikaydı’ ama yaramaz köpek ve galaksiler arası aralarında seçim yapmak zorunda kaldı: Shuhei Yoshida
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununu…

