Duymak için eğlenceli bir efsane, bir arkadaşın amcanın Nintendo’da sırlarını almak için çalışmasıyla ilgilidir. Peki ya arkadaşınızın teyzesi aslında Valve’de çalışsaydı ve size CD yakıcı hediyeleri Valve’in DRM’yi onlarca yıl önce kullanmasını sağladı? Eski Valve baş pazarlama sorumlusu Monica Harrington’a göre, görünüşe göre olan buydu.
PC oyuncusu Harrington’un 19 yaşındaki yeğenini Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda içeren beklenmedik Valve DRM Origin hikayesini anlattığını bildirdi. Harrington, “O zamanlar tüketici düzeyinde korsan sadece gerçek bir sorun haline geliyordu.” Dedi. “Kendi yeğenim, onu okul masrafları için gönderdiğim ve kendine bir CD-ROM kopyası satın aldığım 500 dolarlık bir çek kullanmıştı, bu yüzden bana arkadaşlarıyla oyunları kopyalayıp paylaşmaktan ne kadar mutlu olduğunu söyleyen güzel bir teşekkür notu gönderdi.”
CD’lerin, dijital vitrin önleri var olmadan önce, onlarca yıl önce PC oyunları için dağıtım modeli olduğunu unutmayın. Dolayısıyla, birinin bir oyunu kolayca yırtması ve arkadaşlarınızla sınırsız kopyaları paylaşabilmesi şirketler için bir tehditti. Bu nedenle, Harrington yeğeninin antikalıklarını bir DRM stratejisi ile harekete geçmesi için valf için kredilendirir.
Harrington, “Yeğenim gibi oyuncular nedeniyle bir kimlik doğrulama planı uyguladık.” Dedi. “Müşteriler kopyalarını doğrudan valf ile doğrulamak ve kaydettirmek zorunda kaldı. Yakında oyuncular mesaj panolarına su basıyordu ve ‘Oyun işe yaramıyor’ diyorlardı.”
Harrington, Valve kurucu ortağının (ve eski kocası) Mike Harrington’un şirketin DRM üzerinde çalıştığına inandığı için biraz farklı hatırladığını da sözlerine ekledi. Ancak Monica Harrington, yeğeninin ne yaptığını duyduktan sonra Valve’deki herkese bir kimlik doğrulama sistemi hakkında büyük bir anlaşma yaptığını vurguluyor.
Monica Harrington’un Valve’in GDC’deki ilk günleri hakkında paylaştığı tek hikaye bu değil. Ayrıca şirketin kaderini sonsuza dek değiştiren dramatik yarı ömür anlaşmasını tartıştı. Bu arada, bu yılın başlarında, Valve görünüşte ücretli reklamların oynamasını gerektiren oyunları yasakladı.
Bu ayın başlarında, Valve’in dijital mağazası Steam, 41.2 milyondan fazla kullanıcı ile yeni bir eşzamanlı oyuncu rekorunu kırdı.


