Balatro Yılın Game de dahil olmak üzere dört oyun geliştiricisi seçim ödülü kazandı, ancak oyunu yapan kişi onları kabul etmek için sahnede değildi.
Bunun yerine, Playstack İletişim Direktörü Wout Van Haldren adına konuştu Balatro’s LocalThunk takma adından geçen geliştirici, oyun her ödül kazandı. Playstack pazarlama direktörü Liz Cheng-Moore, “Takım, LocalThunk’a saygı duyduğumuz tarzda çalışma özgürlüğü vermek için yapıyor” diyor. Eşek. “Bu bizim işimiz,” diye ekliyor Van Haldren.
Playstack ekibinin LocalThunk ile oyun ödülleri gibi diğer törenlerin önünde anladığı bir düzenleme Balatro Üç ödül kazandı ve Yılın Oyunu’na aday gösterildi. LocalThunk halka açık olmak istemedi, ama aynı zamanda hayranlara ve sektöre saygısızlık etmek istemedi, bu yüzden şimdi Play Stack takımı onun adına ödüllerini kabul ediyor.
LocalThunk, bu hafta diğer geliştiricilerle toplantı yapan oyun geliştiricileri konferansındaydı, ancak Van Haldren ve Cheng-Moore genellikle halka anonim kalacağını düşünüyorlar. Olmak istemediği için değil bir sonraki banksy, Cheng-Moore diyor. Sadece spot ışığında olmamayı tercih ediyor.
Gizliliği, takımla nasıl iletişim kurduğuna ve oyunlar kurduğuna kadar uzanır. Örneğin, Cheng-Moore bana şunu söylüyor Son blogu bir gün konuştuğu ve bir sonraki başlattığı bir şeydi. “Tam olarak onun tarafından yapıldı,” diyor Cheng-Moore.
Ve ile BalatroVan Haldren, “Bu yıl bir ara lanse edilecek olan oyun güncellemesi,“ Sanırım bir gün bizi şaşırtacak ve ‘Hey, işte 1.1 yapısı ”diyecek. “Sanırım o özgürlükle en iyi şekilde çalışıyor, çünkü böyle yaptı Balatro ilk etapta. Zaman çizelgesi yoktu, stresi yoktu. Sadece tamir edebilirdi ve sihir böyle oldu. ”
Van Haldren, “Şimdiye kadar üzerinde çalıştığı tek bir şey görmedim. Ve bunu seviyorum çünkü ben de şaşıracağım.”

