Hepimiz son birkaç yıldır sona eren çok sayıda yeni ve uzun süredir devam eden canlı servis oyunları gördük. Bazıları belki de kenarlarda çok pürüzlü, çok samey, içerikle yerde çok ince. Bununla birlikte, kaygan oyun ve yeni kavramlar sunanlar bile doğrama bloğundan güvende değildi ve ne yazık ki bu Hayalet bölme. Bazı erken mücadelelere rağmen, birçok şeyi doğru yapan 3v3 taktik atıcı, Spectre Divide önümüzdeki 30 gün içinde kapatılacak.
Geçen yıl Ağustos ayında ilk gördüğümde Spectre Divide hakkında beni şaşırttı. Birincisi, aynı anda iki karakteri kontrol etmenizi sağlayan temel ikilik tamircisi, temiz bir nefes ve taktik FPS oyun alanında gerçekten benzersiz hisseden bir şeydi. İkincisi aceleyle olmasıydı. Açıklandıktan bir aydan kısa bir süre sonra, PC’de tamamen piyasaya sürülmüştü. Keyifli oyununa rağmen, para kazanma ve oyundaki içerik miktarı konusundaki şikayetlerle tam olarak sorunsuz bir lansman değildi.
Geliştirici ve kendi kendine yayıncı Mountainsaintop Studios, oyunun 1 numaralı güncellemesiyle oyunun konsol platformlarına erişimini genişleten birkaç hafta önce oyunu yeniden başlatmaya başladı. Bununla birlikte, MountainTop’tan yeni bir yazıda, geliştirici, oyuncunun sayımlarındaki artışın, Spectre Divide’ın sadece altı ay önce çıkmasına rağmen oyunu – ve stüdyoyu canlı tutmak için yeterli olmadığını söylüyor.
“Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint’i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti,” diyor MountainTop’un ifadesi. “Kısa süre boyunca gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın tepesinde tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı.
“İlk hafta konusunda iyimserdik. Tüm platformlarda ~ 400.000 oyuncu oynamıştık, tüm platformlarda ~ 10.000 en yüksek oyuncu sayısı ile. Ancak zaman devam ettikçe, Spectre ve stüdyonun günlük maliyetlerini karşılamak için yeterince aktif oyuncu ve gelen gelir görmedik. PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Mounintop’un bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor. ”
Açıklama ayrıca, Spectre Divide’ın önümüzdeki 30 gün içinde çevrimdışı olarak alınacağını, oyun içi alımların devre dışı bırakılacağını ve 1. sezonun başlangıcından bu yana yapılan alımların iade edileceğini doğrulamaktadır.

Mountaintop, “Kalabalık bir türde arkadaş arkadaşlarını unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik” diye ekliyor. “Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evren yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz en başından beri oranların bize karşı olduğunu bildik, ama biz de öyle kaydolduk. Asla kesin bir bahis değildi. Yine de yaptık. ”
Sectre Divide’ın bir sonraki valorant olmasını ya da Marvel rakipleri tarzı bir koparma hit olmasını beklemesem de, daha geniş bir şekilde oynanan ve başarılı olmadığına şaşırdım. Başlatıldıktan ve yeni içerik ve iyileştirmelerle dolu büyük bir güncelleme sunduktan hemen sonra yayıldığını görmek gerçekten utanç verici.
MountainTop’un kapatılmasının üzücü haberi, uzun bir kapanış veya hem uzun süren stüdyoları hem de daha taze isimleri etkileyen büyük işten çıkarmaların en sonuncusudur. Sparks Jar, eski Halo kıdemli Jerry Hook tarafından döndürülen stüdyo, ilk oyununda gelişmeyi duraklattı, Bioware bir sonraki kitle etkisi üzerinde çalışmak için sadece küçük bir takımla bir yeniden yapılanma geçirdi ve Marvel Rivals’ın arkasındaki geliştiricilerin bazıları limanlardan kaçamadı.


