
- Doom: Karanlık Çağlar bir prequel, ancak 2016’nın yolunu bitirmeyecek Kıyameti Yeniden başlatma tabuttaki avcı ile başlar
- Oyun Yönetmeni Hugo Martin, bunun ekibin daha fazla hikaye anlatmasına izin vermeyeceğini söylüyor
- Martin ayrıca ekibin DLC üzerinde çalıştığını söyledi, böylece oyun bir tabutta avcı ile bitemez
Doom: Karanlık Çağlar Bir prequel olabilir, ancak geliştirici kimliği yazılımı 2016’nın yolunu bitirmeyeceğini doğrular Kıyameti başlar.
Eğer oynamadıysan Kıyametioyun serbest kalana kadar bir tabutun içinde kilitli olan avcı ile başlar. O zamandan beri Doom: Karanlık Çağlar Bu hikayenin bir önü, bazı oyuncular yaklaşan oyunun nasıl biteceği konusunda fikirler oluşturmaya başladı.
Ancak, oyun direktörü Hugo Martin’e göre, bu takımın daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağı anlamına geleceği için olmayacak.
“Demek istediğim, bu karanlık çağları, ortaçağ bölümünü sona erdirecekti. Kıyameti Saga. Bu, Slayer’ın Chronicles’ı gibi, “dedi Martin PC oyuncusu.
Diyerek şöyle devam etti: “Yani bunu o noktaya kadar alırsak, bu daha fazla ortaçağ hikayesi söyleyemeyeceğimiz anlamına gelir. Ve sadece açık bırakmanın daha iyi olduğunu söylemekten veya başka bir şey duyurmuyorum.”
Martin, kimlik yazılımının indirilebilir içeriğe (DLC) sahip olduğunu ortaya çıkarmaya devam etti. Doom: Karanlık ÇağlarBu, oyunun sonunda bir tabutta biten avcı fikrine karşı çıkacaktı.
“Bir DLC var ve bunun gibi şeyler var, bu yüzden olmayacak – spoiler vermiyorum – ama onunla bitmiyor [in the coffin]”oyun yönetmeni ekledi.
“Hikaye, onun üzerine bir binayı çökertti ve sonra onu 2016’nın başında bulduğumuz lahitin içine koydular. Ve bu oyun bu şekilde bitmiyor.”
Doom: Karanlık Çağlar 15 Mayıs’ta PS5, Xbox Serisi X, Xbox Serisi S ve PC için başlatıldı ve ilk gün Xbox Game Pass.

