Halo Infinite’daki popüler Wave Savunma Tabanlı FireFight: King of the Hill Modu hayranları, Operasyon: Blue Team için en son güncelleme, Xbox ve Windows PC canlı-hizmet atıcısında eşleştirme için daha fazla kooperatif PVE iyiliği getirdiğini duymaktan mutluluk duyacaklar.
2009’un Halo 3: ODST ve 2010 Halo: Reach’den orijinal kurallarını geri getiren FireFight’ın geri dönen bir versiyonu olan FireFight Classic şeklinde geliyor. FireFight Classic’te, siz ve üç kişiden oluşan bir ekip, giderek daha zor düşmanların sonsuz dalgalarına karşı olabildiğince uzun süre dayanacak şekilde savaşıyorsunuz, beş dalga ve üç tur ve bir sette düşük bahis bonusu. Ekibiniz yedi hayattan oluşan sınırlı bir havuz paylaşıyor ve hayatlar sadece bir seti tamamlayarak veya bonus turlar sırasında puanlanan her 1000 puan için kazanılabilir.
Eski okul itfaiye ve Halo Infinite’ın FireFight Classic arasındaki önemli fark, ikincisinin size bir setten sonra maçı bitirme seçeneği vermesidir; Takımın dört oyuncusundan ikisi, bunu başlatmak için bir set tamamlandıktan sonra görünen bir ekstraksiyon bölgesine girmelidir. Eğer yapmazlarsa, bir sonraki set başlayacak.
Eşlik eden FireFight Classic, yeni arenalar ve geçmiş Halo oyunlarından geri dönenler de dahil olmak üzere bir Forge haritası paketidir. Bunlar, Halo 3: ODST’nin Alfa Sitesi ve Güvenlik Bölgesi ve Halo: Reach’s Courtyard’ın ve Hesaplama Sahnesi’nin resmi evinin genişletilmiş bir versiyonunu ve Forest FireFight adlı aşırı büyümüş kalıntılarda yer alan yemyeşil bir seviyeyi yeniden yapımlar içerir.

Bana sorarsanız, klasik itfaiyenin eklenmesi kesinlikle bu operasyon güncellemesinin en önemli özelliğidir – FireFight’ı sevdiğim kadar: Koth, Ayrıca klasik kural setini bir seçenek olarak kaçırdım ve çağlar boyunca geri dönmesini istedim – ama kontrol etmeye değer tek şey bu değil. Başka bir yeni oyun modu, Hot Swap, gelişiyle de Halo Infinite’a geldi.
Sıcak takas oldukça garip bir şey; Standart 4V4 takım avcısıdır, ancak bükülme, her 30 saniyede bir, her iki takımdaki herkese, mevcut olan 13 havuzdan seçilen aynı yükleme verilmiştir. Bir saniyede, herkes savaş tüfekleri ve wallhack bağışlama tehdit sensörleri ile savaşıyor olabilir, ancak bir sonraki sırada, aniden kendinizi ısı dalgası av tüfeği ve hareketliliği artıran itici ekipman bulabilirsiniz.
Mod çoğunlukla Halo Infinite’ın standart arena haritası rotasyonunda oynanacak, ancak listeye eklenen yeni bir tane var: Nemesis. Halo Studios’ta gösterilen görüntüsüne dayanarak Sıcak takas açıklayıcı makalesibirkaç dağlık, çatlak arazinin arasında yer alan bir yaşlanma öncüsü tesisi gibi görünüyor.

Şimdiye kadar 8 Nisan’a kadar, oyuncular Master Chief’in efsanevi Spartan ekibi ve bu operasyonun adını içeren kozmetikleri içeren 20 katmanlı ücretsiz bir operasyon geçişi ile ilerleyebilirler. Geçişin sonunda, mavi takım üyesi Kelly-087 tarafından giyilen Hermes sınıfı Mjolnir zırhı var; Etkinliğin Premium Pass’ine yükselterek, Kelly’nin Wintergeist zırh kaplamasını, XP kazançlarını artırmak için ekstra bir meydan okuma yuvasını ve doğrudan verilen bonus XP’yi alacaksınız.
Linda-058’in Argus Kiti, Frederic-104’ün kohort kıyafeti ve Master Chief’in Mark Vi Mod Gen2 zırhı dahil olmak üzere Halo 5: Guardians’ın yer alan mavi takımın geri kalanı, Halo Infinite Microtransaction mağazasındaki bir mavi takım paketinden edinilebilir. Ayrıca Nornfang keskin nişancı tüfek cildi, haydut DMR için cehennem bir cildi, miti wyrd aura görsel efekt ve çoklu zırh parçaları ve kaplamalar gibi ek kozmetikler de dahildir.
Çok hoş bir halo sonsuz güncelleme

Sonuçta, bu sevgili bir klasik mod, yaratıcı yeni bir tane, eğlenmek için taze haritalar ve bazı premium satın alınabilir kozmetikler ile birlikte güzel bir küçük modu ekleyen harika bir yeni Halo sonsuz yama (göz atabilirler (göz atabilir. Tam Geliştiriciye Genel Bakış). 2021 oynaması ücretsiz atıcı nihayetinde çıkamadı ve yıllar içinde büyümek için mücadele ederken, Halo Studios’un en azından hala bunun gibi büyük güncellemelerle desteklemesi harika. Kabul edilirse, birçoğu topluluk affetlerine yaslanan geliştirici tarafından mümkündür, ama yine de.
Bu noktada, Halo Unreal Engine 5’e taşınırken – bir sonraki oyunda daha hızlı ve daha iyi güncellemeler için bana iyimserlik yaratan bir karar – Halo Infinite’ın yaşam döngüsünün sonuna yaklaştığı açık görünüyor. Yine de, hala normal yamalar aldığı için mutluyum, bu da oyunun küçük ama aynı oyuncu tabanının büyük ölçüde takdir ettiğinden eminim.
Bu ikonik Xbox franchise için sırada ne varsa görülüyor, ama en azından gelene kadar eğlenmek için oldukça dar bir katı oyunumuz var. Halo Infinite zamanla büyük ölçüde iyileşti, sonuçta – oyuncu sayısı metriklerinin önerdiğinden çok daha fazla.

