Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Phil Spencer, Xbox Game Pass’in Perakende veya Diğer Modelleri Sıkmaya Çalışmadığını Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Phil Spencer, Xbox Game Pass’in Perakende veya Diğer Modelleri Sıkmaya Çalışmadığını Söyledi

GenelOyun

Phil Spencer, Xbox Game Pass’in Perakende veya Diğer Modelleri Sıkmaya Çalışmadığını Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 24 Mart 2022 08:10
teknomers
Paylaş
Paylaş

Xbox Game Pass, ileriye dönük Xbox için büyük bir odak noktasıdır, ancak geliştiriciler ihtiyaç Xbox’ta başarıyı yakalamak için oyunlarını kataloğa sokmak için. Microsoft Oyun patronu Phil Spencer, bu hafta Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında bundan bahsetti ve gelecekte Xbox’ta hakim olacak belirli bir iş modeli olmadığını söyledi. Yönetici sadece Game Pass için değil, aynı zamanda Game Pass dışındaki birkaç seçeneği saymak gerekirse, geleneksel perakende modeli ve oynaması ücretsiz deneyim için de parlak bir gelecek görüyor.

“Xbox’ta bizim için kazanacağını düşündüğümüz tek bir iş modeli yok. Geliştiriciler tarafından sık sık ‘Abonelikte olmazsam, artık Xbox’ta uygun muyum?’ diye soruluyor. Bu kesinlikle doğru değil. Perakendeye bakıyoruz – oyun satan, oyun satın alan insanlar – bu, P&L’mizin önemli bir parçası. Oynaması ücretsiz oyunlar, bunların platformumuzda gelişmesini istiyoruz. Bu gerçekten iş çeşitliliği ile ilgili modeller” dedi.

Spencer, oyunların şu ya da bu iş modeli etrafında konsolide edilerek diğer eğlence ortamlarının ayak izlerini takip ettiği fikrine karşı çıktığını söylemeye devam etti. Spencer, oyun, dijital, perakende, abonelikler ve diğer modellerin aynı anda başarılı bir şekilde bir arada var olabileceğini söyledi.

Bu, Microsoft’un bulut oyunlarında olabileceğine inandığı şeye benziyor. Popüler hale gelebilse de, olması pek olası değildir. sadece İnsanların yakında oyun oynama şekli, eğer öyleyse.

Xbox’tan Sarah Bond da GDC etkinliği sırasında göründü ve oyunları Game Pass’e koymanın olumlu etkisinden bahseden istatistikleri paylaştı. Bond, belirli bir başlıktaki “katılımın”, Game Pass’e eklendiğinde programa katılmadan önceki durumuna kıyasla yaklaşık 8 kat arttığını söyledi. Bond ayrıca Game Pass abonelerinin üye olmayanlara göre %50 daha fazla harcama yaptığını söyledi.

Microsoft anlaşılır ve açık bir şekilde Game Pass’i zorluyor, ancak sektördeki herkes abonelik tabanlı modelin çok iyi bir şey olduğuna inanmıyor. Rockstar Games’in ana şirketi Take-Two’nun başkanı Strauss Zelnick, Game Pass gibi bir programın ekonomisinin gerçekten mantıklı olup olmadığından emin olmadığını söyledi. Geliştiriciler, yayıncılar ve tüketiciler gibi zincirdeki herkesin Game Pass gibi abonelik tabanlı hizmetlerle öne çıkması mümkün mü? Zelnick emin değil.

Game Pass ekonomisi hakkında daha fazla bilgi için GameSpot’un “Xbox Game Pass Yeni Bir Paradigmadır” özelliğine bakın.



oyun-1

Güven bulutu: Thales ve Google’ın S3NS şirketi doğdu
Nintendo, Wii öykünücüsü Dolphin’in Steam sürümünü engelledi
Wordle bugün: 4 Ocak (#664) için yanıt ve ipuçları
Ixalan’ın Kayıp Mağaraları Özel Kart Önizlemesi!
Artık Crunchyroll’u Samsung Akıllı TV’lerde İzleyebilirsiniz
ETİKETLENDİ:ÇalışmadığınıDiğerGameModelleriPassinperakendePhilSıkmayasöylediSpencerveyaxbox
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Instagram, Favoriler Listesiyle Kronolojik Beslemeyi Yeniden Tanıtıyor
Sonraki Makale iPhone 14 Pro ve iPhone 14 Pro Max ilk kez karşılaştırıldı. İki amiral gemisinin kesin çizimleri yayınlandı
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

PHP 8.5’in Pipe Operatörü ve Laravel Koleksiyonları: Piper Nerede Uygun, Nerede Uygun Değil
Yazılım
2026 Prime Day: Kaçırılmayacak MacBook Fırsatları!
Genel
Newegg’den 3 parçada 447 $ indirim: 4TB SSD, 32GB RAM, Anakart
Donanım
Hızla Değişen Dünyada Yatırım Yapmanın Yolları
Genel
Fransız Startup, Özel Polimerlerle Sinir Yaralarını İyileştiriyor!
Genel
2026 Amazon Prime Günü RAM Fırsatları: DDR5 ve DDR4 İndirimleri
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?