Metal Gear Solid 3: Snake Eater uzun zamandır Stealth-Action serisinde en iyi oyun olarak kabul edildi ve bu yıl bir yeniden yapım, sevgili oyunu modern çağa getirmeyi hedefliyor. İlk olarak 2023 PlayStation Vitrini Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, PS2 kaynak materyalinin orman hayatta kalma oyununu ve sıkı siyasi arsa, yürek parçalayan ihanetler ve efsanevi asker çıplak yılanı nasıl kazandığını gösteren bir başlangıç hikayesini koruyor. Big Boss’un kod adı.
Resmi varlıklar, sosyal medya ve Konami verilerini taradıktan sonra, şu anda geliştirilmekte olan Yılan Eater remake’e erken bir bakış atmayı başardık.
Metal Gear Solid Delta: Yılan Eater Çıkış Tarihi
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 28 Ağustos’ta piyasaya sürülecek.
Platformlar
PlayStation Showcase’de çıkış yapmış olsa da, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ın PlayStation’a özel olmasını beklemeyin. Konami, oyunun PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S’de mevcut olacağını doğruladı.
Oyunun ayrıca, bu yılın başlarında resmen açıklanan yeni Nintendo konsolu olan Switch 2 için geliştirildiği söyleniyor.
Resmi ekran görüntüleri
Galeri
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ı kim geliştiriyor?
Konami, Metal Gear Solid 3’ün bu yeniden yapımını “eşi görülmemiş yeni grafikler, sürükleyici gizli aksiyon oyunu ve oyuncular bir kez daha metal dişli dünyasına döndükçe perçinleme hikayesine ses çıkaran” olarak tanımlıyor.
Konami, “Merkezi Rol” in “Geçmişin üretimine dahil olan Konami geliştiricileri tarafından üstlenileceğini de sözlerine ekledi. [games in the] Metal Gear serisi ve “Metal Gear Serisinde önceki girişlerin üretimine katılan” bir stüdyo olan Virtuos’un yanında çalışacaklarını.
Metal Gear Solid Delta’da Yenilikler: Yılan Eater?
Metal Gear Solid: Delta Yılan Eater TGS 2024 Fragman
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimi vardır.
Üzgünüm, ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater öncelikle orijinal PS2 oyununun oyuna bağlı kalacak olsa da, birkaç geliştirme ve yaşam kalitesi değişikliği bekleyebilirsiniz.
Öncelikle, modern bir üçüncü şahıs aksiyon oyunu formatında modern kontrollerle oyunu oynamak arasında seçim yapabilirsiniz veya geleneksel MGS yukarıdan aşağıya bakış açısıyla gelen orijinal oyuna daha yakın bir kurulum tercih edebilirsiniz. Oyuncular ayrıca donanımlı kamuflajlarını hızlı seçilmiş bir düğme ile anında değiştirebilirler.
Teknik düzeyde, Unreal Engine 5’e geçiş, Konami’nin modernizasyon çabalarının bir parçası olarak Snake Eater animasyonlarını elden geçirmesine izin verdi.
“İlk aşamalarda, sadece grafikleri modern standartlara göre elden geçirmeyi planlamıştık, ancak bu tek güncelleme olsaydı oynamanın tatmin edici olacağını düşünmedik, bu yüzden neredeyse tüm animasyonları yeniden veriyoruz ve Seri yapımcı Noriaki Okamura, oyunun hemen hemen her yönünü yenilemenin yollarını bulmanın yanı sıra orijinal sırasında teknik sınırlamalarla geri tutulan unsurları tam olarak gerçekleştirmenin yollarını buldu. Blog yazısı.
PS2’deki Snake Eater’ın orijinal seslendirme kayıtları yeniden yapım için tutuldu, ancak bazı yeni çizgiler kaydedildi.
“Tüm orijinal sesli performansları kullanıyoruz, ancak karakterlerin size gerçekten eşleşmeyen kontrolleri öğrettiği bazı satırlar var.” “Aslında orijinal aktörleri sadece bunları yeniden kaydettirdik. Artı, o zamanlar, yirmi yıl önce, aslında tüm bu sesi doldurmak için çok fazla hareket eden sesi sıkıştırmamız gerekiyordu. Bugün, sınırlı değiliz .
Metal Gear Solid Delta ne anlama geliyor?
Bu Yunan sembolünün kullanımı ile mi karıştı? . Resmi Metal Gear Twitter Hesabı Delta sembolünün seçildiğini açıkladı çünkü anlamı yeniden yapım projesinin “konseptine uyuyor”. Hesaba göre “Delta, yapıyı değiştirmeden değişim veya fark anlamına gelir”.
Hideo Kojima Metal Gear Solid Delta’ya mı karışıyor?
Hideo Kojima ve onun kilit ortak çalışanlarının Delta ile hiçbir katılımı yoktur. Bir röportajda OgnKonami, Metal Gear Solid 3 Direktörü Hideo Kojima ve Metal Gear Solid serisinin imza tasarımının kurulmasına yardımcı olan sık sık sanatsal işbirlikçisi Yoji Shinkawa’nın yeniden yapılanma ile ilgilenmediğini doğruladı.
“Onlar dahil değiller,” dedi bir Konami sözcüsü. “Bununla birlikte, geliştirme ekibi bu yeniden yapımı oluşturmak için çok çalışacak ve aynı zamanda Ports-Metal Gear Solid: Master Collection için-dünyanın dört bir yanındaki daha fazla oyuncu tarafından birden fazla platformda keyif alınabilir.”
Kojima ve Konami, Metal Gear Solid V: Phantom Pain’in gelişimi sırasında yolları böldükten sonra, Konami kendini ve diziyi Kojima’dan uzaklaştırmaya başladı. Hatta 2015 yılında Oyun Ödülleri’nde Phantom Pain için şahsen bir ödül kabul etmesini engelledi.
Yanıt fragmanından bir olumlu paket varsa, bu sinematik teaser’ın bir pay Snake Eater’a referanslar. Gıda zincirinin nasıl çalıştığını açıklayan bir BBC belgeseli gibi görünse de, sonun sadık arkadaşı Shagohod’a ve hatta dev karıncalar hakkında bir codec konuşması için referansları görebilirsiniz.


