Bugün erken saatlerde, digiday web sitesi bildirilmiş Bu Rockstar Games, mevcut GTA içerik yaratıcılarına ek olarak Fortnite ve Roblox içerik oluşturucuları ile GTA VI ve kullanıcı tarafından genelleştirilmiş içeriğe yönelik itici güçle buluşuyor. İçerik oluşturucuların, hayranları için tamamen özel deneyimler yaratmak için oyunu, muhtemelen çevrimiçi bileşende değiştirmelerine izin verilir.
Üç anonim içeriden gelen kaynaklardan gelen rapora göre, konuşmalar hala erken bir stajda. Aslında, Rockstar’ın yukarıda belirtilen oyunlarda olduğu gibi, yaratılışlarından elde edilen gelirin bir kısmını sunup sunmayacağı belli değil.
Yine de, geliştirici bir süredir bu yöne doğru adımlar atıyor. En önemli örnek, ırktan, aşılayıcı Grand Theft Auto RP fivem modunun arkasındaki ekip olan CFX.RE’nin edinilmesiydi.
WPP ajansı Wavemaker için küresel oyun ve eSpor liderliği Pete Basgen, Digiday’a şunları söyledi:
Fivem’i sunmalarının nedeninin, özel olarak inşa edilen deneyimlerin metaersal bir evrenini ve ekli bir UGC yaratıcı ekonomisi ile potansiyeli UGC öğelerini döndürmek için tam olarak bu olması. Esasen ekosistemin tepesindeki yetişkinden bağımsız alanı kaplayacak; Roblox ve Minecraft’tan mezun olan insanlar için çok doğal bir yer var.
UGC oyun stüdyosu Jogo’nun COO’su Chad Mustard, ekledi:
Rockstar UGC’yi kucaklarsa, bir oyun değiştirici, sade ve basit. Yaratıcı güdümlü deneyimlere olan talep zaten büyüktür ve bu, stüdyolar için stüdyolarda görülmemiş bir şekilde ortaya çıkabilir. Ekonomi kanıtlanmış, seyirci orada ve biz yapımla yapıyoruz. Bu, GTA içerik oluşturucularının beklediği an.
Belki de en azından Corsair Gaming CEO’suna göre, GTA VI’nın PC’de düşündüğümüzden daha erken piyasaya sürüldüğünü açıklayabilir. Rockstar gerçekten oyunun metaverse tarafını zorlamayı planlıyorsa, bunu mümkün olduğunca geniş bir kitleyle yapmak daha bahse girer, özellikle satış UGC ve PC pratik olarak eşanlamlıdır.
Daha fazla geliştirici kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği benimsiyor gibi görünüyor. Studio Wildcard da Aynı şeyi Ark: Survival Artış, Konsollarda bile premium modlar açtı. Onlarla katlandığımızda, eşlerinden (Overwolf’un CurseForge) kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe harcanan oyun süresini bu on yılın sonuna kadar çok daha büyük olmasını tahmin ettiklerini öğrendik.
Bunun GTA VI için doğru yol olacağını düşünüyor musunuz? Yorumlarda bize bildirin.

