İki satılan 20 milyondan fazla kopya aldıktan sonra, geliştirici Hazelight’ın yeni oyunu Split Fiction, bu Mart ayında yayınlanıyor. Hikaye, Mio ve Zoe karakterlerini, yazarlardan işleri için ödemeden fikir alan bir makineyle karşılaşan bir makineyi içeriyor. Yapay zeka ile ilgili gelişmeler, video oyunlarında ve birçok endüstride bu tür konulardaki endişeler yaratan Hazelight Boss Josef Fares, yeni bir röportajda AI hakkındaki düşüncelerini tartıştı.
“Hem korkutucu hem de çok heyecan verici” dedi VGC. “Günün sonunda, ne olursa olsun, ne olursa olsun, onunla değil, onunla çalışmalısın.”
Ücretler, video oyunu endüstrisinin AI’yi eğmek ve kucaklamak için akıllı olacağını söylemeye devam etti.
“Ona uyum sağlamamız gerekiyor,” dedi, bildiği gibi özgürce konuşarak. “Eğer sektörün bir parçasıysa, nasıl daha iyi oyunlar elde ettiğimizi görmek için nasıl uygulayacağımızı görmeliyiz. Bazı insanların işlerini kaybedebileceği gerçeğini anlayabiliyorum, ancak bu her yeni teknoloji için geçerli.”
Bölünmüş kurgu | Resmi kooperatif oyun fragmanı
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimi vardır.
Üzgünüm, ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Yakın tarihli bir araştırma, oyun geliştiricilerinin çoğunluğunun bugün devam eden endişelere rağmen AI’yi çalışma süreçlerinin bir parçası olarak kullandığını buldu. Bazı endişeler potansiyel iş kayıpları etrafında. Elektronik Arts, AI’nın kısa vadede iş kayıplarına yol açabileceğine, ancak genel olarak daha fazla istihdam yaratabileceğine inanıyor. Son zamanlarda, Take-Two Boss Strauss Zelnick, AI’nın bir oksimoron olduğunu söyledi çünkü makineler öğrenmiyor. Ayrıca, AI ile birlikte çalışırken insanların oyun gelişimi için her zaman gerekli olacağını hatırlamanın önemli olduğunu söyledi.
Ücretlere geri dönersek, AI’nın yükselişinin “kötü şeyler ve iyi şeylere” yol açmasını beklediğini söyledi. Bunun “hassas” bir konu olduğunu anladığını, ancak uzaklaşmayı reddettiği bir konu olduğunu söyledi.
“Sadece gözlerini kapatamazsın. AI’nın dünya üzerinde internetten daha büyük bir etkisi olacağına inanıyorum. Sonunda gerçek bir gelişimde kullanabilmeniz uzun bir zaman, en azından bizim yerimizde değil, belki Diğerleri bunu yapabilir “dedi.
Kamerayı çeviren ve “F ** k Oscar!” Dedi. Oyun ödüllerinde birkaç yıl önce.
Video oyunu sanatçıları şu anda grevde ve temel yapışkan noktalardan biri AI’nın konusu. Tecrübeli ses aktörü Jennifer Hale kısa süre önce AI’nın video oyunu performansının geleceği için “varoluşsal” bir sorun olduğunu söyledi, bu yüzden grevin sona ermesi çok uzun sürüyor.
Daha fazla bilgi için GameSpot’un Split Fiction ön sipariş kılavuzuna göz atın.


