UX ve UI tasarımcıları, fonksiyonel kullanıcı arayüzleri için tasarım konseptleri ve tel çerçeveler oluşturmak ve uygulamak için ürün geliştirme boyunca mühendislerle yakın çalışır. İşbirliğinin sorunsuz çalışması ve amaçlanan tasarım hedefleriyle uyumlu bir kullanıcı deneyimi sunması için düzenli iletişim, geri bildirim ve test gereklidir.
Bir UI/UX tasarımcısı olarak çalışan seri girişimci olan Nick Budden, tasarımcıların günlerini elden çıkarma veya mühendislerle toplantılardan ziyade tasarım çalışmalarına geçirmelerini istedi. Tasarım sürecinde birkaç verimsiz adımı ele almak için Budden, Faz 2017’de.
TechCrunch ile yapılan özel bir röportajda Budden, “Kullanıcı arayüzü uygulamak, tasarımcıları, ürün yöneticilerini ve mühendisleri içeren pahalı, zaman alıcı bir manuel süreçtir. “Kapsamlı kullanıcı testi de bu işlem tamamlanana kadar gecikiyor.”
Taipei ve Berlin merkezli girişim, UI/UX tasarımcılarının tamamen etkileşimli prototipler oluşturmasına yardımcı olan bir kodsuz platform oluşturuyor ve Perşembe günü Gobi Partners, New Economic Ventures, Palm Drive Capital’den 13 milyon dolarlık finansman sağladığını söyledi. Shilling VC, Squareone, Wi Harper, 42CAP ve 500 Global.
Bugün, başlangıç, Adobe After Effects ve Figma ile rekabet edecek bir UI animasyon aracı olan ilk ürününü yayınladı. Faz, yazılımının UI/UX ve ürün tasarımcılarının etkileşimli web sitesi veya uygulama simülasyonları oluşturmasına izin verdiğini söylüyor. “Manuel kodlama olmadan veya [using] hataya eğilimli AI eklentileri. ” Ayrıca, tasarım sürecini hızlandırarak üretime hazır UI kodunu dışa aktarabilir.
Budden, Faz’ın ürününün bir UI/UX tasarımcının kullanması için Adobe After Effects veya Figma gibi diğer araçlardan çok daha kolay olduğunu söyledi. “Figma’nın temel farklılaştırıcısı prototipin bütünlüğüdür. Bu nedenle, Figma’da, gerçek web sitesinin yaptıklarının belki% 20 veya% 30’u ve daha sonra prototipin yapmadığı diğer% 70 veya% 80’i yapan bir prototip oluşturabilirsiniz, o zaman mühendislerle iletişim kurmanız gerekir. , ürün yöneticileri ve insanlar bunu anlamalı, ”dedi Budden. “Ürünümüz, gerçek bir web sitesinin veya uygulamanın yaptıklarının% 100’ünü yapmak için inşa ediliyor.”
Bu, bir dizi lansmanda birincisidir ve bu yıl ve gelecek yıl WYSIWYG’sinin (gördüğünüz şey) üç UI tasarım ve kod araçını daha fazla daha fazla kullanıcı aracı tanıtmak için planlar var. UI/UX Design, Budden TechCrunch’a söyledi. Üç yeni özellik şu olacaktır: UI Gelişmiş Prototipleme, Kullanıcı Arayüzü Tasarımı ve UI kodu dışa aktarma.
Faz CEO’su TechCrunch’a verdiği demeçte, “UI animasyonunu uzun süredir bağımsız bir pazar olarak görmüyoruz-bugün piyasaya sürülecek bir fırsat, ancak bu pencere Figma entegre animasyon gibi araçları yerleşik bir özellik olarak kapatacak. “Stratejimiz şimdi animasyonda sadece ilk çekiş kazanmak ve bu vardiya gerçekleşmeden önce yol haritamızı daha büyük pazarlara taşımak.”
Güney Kore’de yumuşak lansman
Faz ilk olarak platformunu, lansmana yardımcı olacak güvenilir bir yerel ortak bulduktan sonra Mayıs ayında Güney Kore’de tanıttı.
Tasarımcılar, akranlarını tartışarak ve kullanarak, tasarım araçlarının yaygın olarak benimsenmesine yol açarak yeni araçlar benimsiyorlar, ancak Budden bu etkinin genellikle “hiper-yerel” olduğuna dikkat çekti. Örneğin, Londra’daki tasarımcılar öncelikle kendi bölgelerindeki başkalarından etkilenir.
Budden, TechCrunch’a verdiği demeçte, “Bu yerel dinamik nedeniyle, bölgeye göre bölge başlattık, her tasarım topluluğuyla derinlemesine etkileşim kurmamıza ve momentum oluşturmamıza izin verdik” dedi.
Güney Kore’nin yaklaşık 100.000 tasarımcısı var ve Faz, ürününü başlattıktan birkaç hafta sonra 10.000’den fazlasının test ettiğini söylüyor. Bu uygulamalı yaklaşım, en azından Güney Kore’de topluluk büyümesini başarıyla başlattı, ancak diğer bölgelerde umduğu şirketin yanı sıra işe yaramadı.
“Daha büyük pazarlar daha dağınık tasarım topluluklarına sahipti, bu da çekiş kazanmayı zorlaştırdı. Kore’nin başarısını yeniden yaratmak için aylarca mücadele ettikten sonra vites değiştirdik ve küresel bir beta açtık ”dedi. “Pazara gitme stratejimizde yapılan ayarlamalarla hızlı ve sürekli büyüme gördük […] Bu momentum, ürün stabilizasyonu ile birleştiğinde, şimdi betadan çıkıyoruz. ”
Faz, bir sonraki önceliği olarak ABD ve Avrupa pazarlarına girmeyi amaçlıyor.

